1 信号
信号是一种告诉或者说通信的形式,信号分为发送方和接管方。发送方发送一种信号,接管方收到信号的过程会跳入信号处理函数,执行完后再跳回原来的地位继续执行。
常见的 Linux 中的信号,通过键盘输入 Ctrl+C,就是发送给零碎一个信号,通知零碎退出以后过程。
信号的特点就是发送端告诉订阅者产生了什么。应用信号分为 3 步:定义信号,监听信号,发送信号。
Python 中提供了信号概念的通信模块,就是blinker
。
Blinker 是一个基于 Python 的弱小的信号库,它既反对简略的点对点通信,也反对点对多点的组播。Flask 的信号机制就是基于它建设的。Blinker 的内核尽管玲珑,然而性能却十分弱小,它反对以下个性:
- 反对注册全局命名信号
- 反对匿名信号
- 反对自定义命名信号
- 反对与接收者之间的长久连贯与短暂连贯
- 通过弱援用实现与接收者之间的主动断开连接
- 反对发送任意大小的数据
- 反对收集信号接收者的返回值
- 线程平安
2 blinker 应用
装置办法:
pip install blinker
2.1 命名信号
from blinker import signal # 定义一个信号 s = signal('king') def animal(args): print('我是小钻风,大王回来了,我要去巡山') # 信号注册一个接收者 s.connect(animal) if "__main__" == __name__: # 发送信号 s.send()
2.2 匿名信号
blinker 也反对匿名信号,就是不须要指定一个具体的信号值。创立的每一个匿名信号都是相互独立的。
from blinker import Signal s = Signal() def animal(sender): print('我是小钻风,大王回来了,我要去巡山') s.connect(animal) if "__main__" == __name__: s.send()
2.3 组播信号
组播信号是比拟能体现出信号长处的特色。多个接收者注册到信号上,发送者只须要发送一次就能传递信息到多个接收者。
from blinker import signal s = signal('king') def animal_one(args): print(f'我是小钻风,明天的口号是: {args}') def animal_two(args): print(f'我是大钻风,明天的口号是: {args}') s.connect(animal_one) s.connect(animal_two) if "__main__" == __name__: s.send('大王叫我来巡山,抓个和尚做晚餐!')
2.4 接管方订阅主题
接受方反对订阅指定的主题,只有当指定的主题发送音讯时才发送给接管方。这种办法很好的辨别了不同的主题。
from blinker import signal s = signal('king') def animal(args): print(f'我是小钻风,{args} 是我大哥') s.connect(animal, sender='大象') if "__main__" == __name__: for i in ['狮子', '大象', '大鹏']: s.send(i)
2.5 装璜器用法
除了能够函数注册之外还有更简略的信号注册办法,那就是装璜器。
from blinker import signal s = signal('king') @s.connect def animal_one(args): print(f'我是小钻风,明天的口号是: {args}') @s.connect def animal_two(args): print(f'我是大钻风,明天的口号是: {args}') if "__main__" == __name__: s.send('大王叫我来巡山,抓个和尚做晚餐!')
2.6 可订阅主题的装璜器
connect
的注册办法用着装璜器时有一个弊病就是不可能订阅主题,所以有更高级的connect_via
办法反对订阅主题。
from blinker import signal s = signal('king') @s.connect_via('大象') def animal(args): print(f'我是小钻风,{args} 是我大哥') if "__main__" == __name__: for i in ['狮子', '大象', '大鹏']: s.send(i)
2.7 查看信号是否有接收者
如果对于一个发送者发送音讯前要筹备的耗时很长,为了防止没有接收者导致节约性能的状况,所以能够先查看某一个信号是否有接收者,在确定有接收者的状况下才发送,做到准确。
from blinker import signal s = signal('king') q = signal('queue') def animal(sender): print('我是小钻风,大王回来了,我要去巡山') s.connect(animal) if "__main__" == __name__: res = s.receivers print(res) if res: s.send() res = q.receivers print(res) if res: q.send() else: print("孩儿们都进来巡山了")
{4511880240: <weakref at 0x10d02ae80; to 'function' at 0x10cedd430 (animal)>} 我是小钻风,大王回来了,我要去巡山 {} 孩儿们都进来巡山了
2.8 查看订阅者是否订阅了某个信号
也能够查看订阅者是否由某一个信号
from blinker import signal s = signal('king') q = signal('queue') def animal(sender): print('我是小钻风,大王回来了,我要去巡山') s.connect(animal) if "__main__" == __name__: res = s.has_receivers_for(animal) print(res) res = q.has_receivers_for(animal) print(res)
True False
3 基于 blinker 的 Flask 信号
Flask 集成 blinker 作为解耦利用的解决方案。在 Flask 中,信号的应用场景如:申请到来之前,申请完结之后。同时 Flask 也反对自定义信号。
3.1 简略 Flask demo
from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/',methods=['GET','POST'],endpoint='index') def index(): return 'hello blinker' if __name__ == '__main__': app.run()
拜访127.0.0.1:5000
时,返回给浏览器hello blinker
。
3.2 自定义信号
因为 Flask 集成了信号,所以在 Flask 中应用信号时从 Flask 中引入。
from flask import Flask from flask.signals import _signals app = Flask(__name__) s = _signals.singal('msg') def QQ(args): print('you have msg from QQ') s.connect(QQ) @app.route('/',methods=['GET','POST'],endpoint='index') def index(): s.send() return 'hello blinker' if __name__ == '__main__': app.run()
3.3 Flask自带信号
在 Flask 中除了能够自定义信号,还能够应用自带信号。Flask 中自带的信号有很多种,具体如下:
申请 request_started = _signals.signal('request-started') # 申请到来前执行 request_finished = _signals.signal('request-finished') # 申请完结后执行 模板渲染 before_render_template = _signals.signal('before-render-template') # 模板渲染前执行 template_rendered = _signals.signal('template-rendered') # 模板渲染后执行 申请执行 got_request_exception = _signals.signal('got-request-exception') # 申请执行出现异常时执行 request_tearing_down = _signals.signal('request-tearing-down') # 申请执行结束后主动执行(无论胜利与否) appcontext_tearing_down = _signals.signal('appcontext-tearing-down') # 申请上下文执行结束后主动执行(无论胜利与否) 申请上下文中 appcontext_pushed = _signals.signal('appcontext-pushed') # 申请上下文push时执行 appcontext_popped = _signals.signal('appcontext-popped') # 申请上下文pop时执行 message_flashed = _signals.signal('message-flashed') # 调用flask在其中增加数据时,主动触发
上面以申请到来之前为例,看 Flask 中信号如何应用
from flask import Flask from flask.signals import _signals, request_started import time app = Flask(__name__) def wechat(args): print('you have msg from wechat') # 从flask中引入曾经定好的信号,注册一个函数 request_started.connect(wechat) @app.route('/',methods=['GET','POST'],endpoint='index') def index(): return 'hello blinker' if __name__ == '__main__': app.run()
当申请到来时,Flask 会通过request_started
告诉接受方,就是函数wechat
,这时wechat
函数先执行,而后才返回后果给浏览器。
但这种应用办法并不是很纯粹,因为信号并不反对异步办法,所以通常在生产环境中信号的接收者都是配置异步执行的框架,如 Python 中赫赫有名的异步框架 celery。
4 总结
信号的长处:
- 解耦利用:将串行运行的耦合利用合成为多级执行
- 公布订阅者:缩小调用者的应用,一次调用告诉多个订阅者
信号的毛病:
- 不反对异步
- 反对订阅主题的能力无限
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