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有时,在进行编程时,咱们须要进行一些音频解决。编程中最罕用的音频解决工作包含–加载和保留音频文件,将音频文件拆分和追加到片段,应用不同的数据创立混合音频文件,操纵声音级别,利用一些过滤器以及生成音频调整和兴许更多。
所有这些货色都能够应用Python
来实现。Python
是一种灵便的语言。它为您据说过的简直所有工作提供了库。对于音频解决,Python
提供了Pydub
,这是一个非常简单且设计良好的模块。
装置Pydub
就像Python Pydub
中的所有其余模块一样,也能够应用简略的命令– pip install pydub
轻松装置。
音频解决:加载和播放
AudioSegment
是Pydub
中的父类。它起着能够加载,操作和保留音频文件的容器的作用。让咱们用python
创立咱们的第一个音频。为此,咱们将须要一个测试文件,该文件能够采纳任何格局,例如WAV,MP3
或任何格局。在本文中,我将下载一个音频文件,就像咱们从网络上抓取数据一样:
<code class="py">import urllib.request from pydub import AudioSegment from pydub.playback import play urllib.request.urlretrieve("音频地址", "音频名称") loop = AudioSegment.from_wav("音频名称") play(loop)
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根本音频解决
加载音频后,当初咱们能够执行各种类型的音频解决,让咱们从反复音频文件的一些必要步骤开始:
<code class="py">loop2 = loop * 2 length = len(loop2) fade_time = int(length * 0.5) faded = loop2.fade_in(fade_time).fade_out(fade_time)
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分层音频
下面咱们只是简略地反复了音频,当初让咱们分层并混合不同级别的音频片段:
<code class="py">urllib.request.urlretrieve("https://tinyurl.com/yx3k5kw5", "beat.wav") beat = AudioSegment.from_wav("beat.wav") mixed = beat[:length].overlay(loop2)
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音频解决:利用过滤器
当初,让咱们通过利用滤镜和反转音频成果,将所有内容交融在一起,以进一步倒退:
<code class="py">filtered = beat.low_pass_filter(3000) loop = loop2.reverse().pan(-0.5).overlay(loop2.pan(0.5)) final = filtered.overlay(loop2 - 3, loop=True)
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当初,如果您要保留音频文件,则能够按如下所示轻松进行操作:
<code class="py">final.export("final.mp3", format="mp3")
合成音调
除了解决下面介绍的声音的所有步骤之外,咱们还能够合成新的音调。这些音调能够是任何频率的正弦波,方波或操纵波。咱们还能够执行白噪声。在上面的示例中,我将显示正弦办法,以谐波的形式为最后的15个距离产生正弦调谐:
<code class="py">result = AudioSegment.silent(duration=0) for n in range(15): gen = Sine(200 * n) sine = gen.to_audio_segment(duration=200).apply_gain(-3) sine = sine.fade_in(50).fade_out(100) result += sine play(result)
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