装璜器有很多经典的应用场景,例如插入日志、性能测试、事务处理等等。有了装璜器,就能够提取大量函数中与自身性能无关的相似代码,从而达到代码重用的目标。
上面举一个小栗子简略阐明一下装璜器的应用办法
# 定义四个函数别离计算两个值四则运算的后果 def number01(a, b): return a + b def number02(a, b): return a - b def number03(a, b): return a * b def number04(a, b): return a / b
写完之后在应用过程中发现因为传入的参数不肯定都是数字,因而须要判断传入参数的数据类型
def number01(a, b): if a is int and b is int: return a + b return 'is no number'
如果不实用装璜器的话,个别就像下面这样减少一个 if 判断,这样的话须要在四个函数中同时增加判断语句,使代码的反复率减少,如果不仅仅是四个函数的话更是会减少工作量。
上面应用装璜器从新布局一下代码
# 首先须要先定义一个应用函数作为参数的高阶函数,装璜器应用的高阶函数必须要比应用此装璜器的函数提前申明 # 解释一下这个函数,在函数外部又申明了一个返回函数,次返回函数中有一个判断语句判断ab两个值是否为数字 # 如果是数字的话就把 ab两个值作为传入函数sun的参数返回(返回这个函数就代表执行这个函数) # 如果不是数字就返回一个提醒字符串,终止函数运行 def judge_number(sun): def is_number(a, b) if a is int and b is int: return sun(a, b) else: return 'is no number' return is_number # 应用@语法示意将 下一行中的函数作为参数传入到装璜器函数中,在本文中也就是 judge_number 函数中 @judge_number def number01(a, b): return a + b
能够看出应用装璜器的办法对原来的代码简直没有变动