使用 Scribus 的 Python 脚本编写器功能,开发一个显示 RGB 色谱的 3D 立方体。
当我决定这个夏天要玩色彩游戏时,我想到通常色彩都是在色轮上描绘的。这些色彩通常都是使用色素而不是光,并且你失去了任何对颜色亮度或光度变化的感觉。
作为色轮的替代,我想在立方体表面使用一系列图形来显示 RGB 频谱。色彩的 RGB 值将在具有 X、Y、Z 轴的三维图形上展示。例如,一个平面将会保持 B(蓝色)为 0,其余的坐标轴将显示当我将 R(红色)和 G (绿色)的值从 0 绘制到 255 时发生的情况。
事实证明,使用 Scribus 及其 Python 脚本编写器 功能实现这一点并不困难。我可以创建 RGB 颜色,使矩形显示颜色,并来&源gao@dai!ma.com搞$代^码%网以 2D 格式排列它们。我决定设置颜色值的间隔为 5,并让矩形按 5 个点(pt)进行绘图。因此,对于每个 2D 图形,我将使用大约 250 种颜色,立方体的一个边有 250 个点(pt),也就是 3.5 英寸。
我使用下面这段 Python 代码完成了绿 – 红图的任务:
x = 300 y = 300 r = 0 g = 0 b = 0 if scribus.newDoc(scribus.PAPER_LETTER, (0,0,0,0),scribus.PORTRAIT, 1, scribus.UNIT_POINTS, scribus.NOFACINGPAGES, scribus.FIRSTPAGERIGHT): while r < 256: while g < 256: newcolor = str(r) + '_' + str(g) + '_' + str(b) if newcolor == '0_0_0': newcolor = 'Black' scribus.defineColorRGB(newcolor,r, g, b) rect = scribus.createRect(x + g, y, 5, 5) scribus.setFillColor(newcolor, rect) scribus.setLineColor(newcolor, rect) g = g + 5 g = 0 r = r + 5 y = y ? 5
这个脚本在 300,300
位置开始绘制图形,这个位置大约是一个美国信件大小的纸张的水平中心,大概是垂直方向从顶部到底的三分之一位置;这是图像的原点,然后它沿着 X 轴(绿色值)水平构建图形,然后返回到 Y 轴,向上移动 5 个点,然后绘制下一条矩形线。
Second half of RGB cube