前言
众所周知,python拥有丰富的内置库,还支持众多的第三方库,被称为胶水语言,随机函数库random,就是python自带的标准库,他的用法极为广泛,除了生成比较简单的随机数外,还有很多功能。使用random库:
import random
random库主要函数:
函数名 | 说明 | 用法 |
---|---|---|
random() | 生成一个0~1之间的随机浮点数,范围 0 <= n < 1.0 | random.random() |
uniform(a,b) | 返回a, b之间的随机浮点数,范围[a, b]或[a, b), 取决于四舍五入,a不一定要比b小 | random.uniform(1,5) |
randint(a, b) | 返回a, b之间的整数,范围[a, b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小 | random.randint(0, 100) |
randrang([start], stop[, step]) | 类似range函数,返回区间内的整数,可以设置step。 | random.randrang(1, 10, 2) |
choice(seq) | 从序列seq中随机读取一个元素 | random.choice([1,2,3,4,5]) |
choices(seq,k) | 从序列seq中随机读取k个元素,k默认为1 | random.choices([1,2,3,4,5], k=3) |
shuffle(x) | 将列表中的元素打乱,俗称为洗牌。会修改原有序列。 | random.shuffle([1,2,3,4,5]) |
sample(seq, k) | 从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列 | random.sampl 本文来源gao!daima.com搞$代!码网 e([1,2,3,4,5], 2) |
函数名 | 说明 | 用法 |
---|---|---|
random() | 生成一个0~1之间的随机浮点数,范围 0 <= n < 1.0 | random.random() |
uniform(a,b) | 返回a, b之间的随机浮点数,范围[a, b]或[a, b), 取决于四舍五入,a不一定要比b小 | random.uniform(1,5) |
randint(a, b) | 返回a, b之间的整数,范围[a, b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小 | random.randint(0, 100) |
randrang([start], stop[, step]) | 类似range函数,返回区间内的整数,可以设置step。 | random.randrang(1, 10, 2) |
choice(seq) | 从序列seq中随机读取一个元素 | random.choice([1,2,3,4,5]) |
choices(seq,k) | 从序列seq中随机读取k个元素,k默认为1 | random.choices([1,2,3,4,5], k=3) |
shuffle(x) | 将列表中的元素打乱,俗称为洗牌。会修改原有序列。 | random.shuffle([1,2,3,4,5]) |
sample(seq, k) | 从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列 | random.sample([1,2,3,4,5], 2) |