Splash是一个JavaScript渲染服务,是一个带有HTTP API的轻量级浏览器,同时它对接了Python中的Twisted和QT库。利用它,我们同样可以实现动态渲染页面的抓取。
1. 功能介绍
·利用Splash,我们可以实现如下功能:
·异步方式处理多个网页渲染过程;
·获取渲染后的页面的源代码或截图;
·通过关闭图片渲染或者使用Adblock规则来加快页面渲染速度;
·可执行特定的JavaScr
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ipt脚本;
·可通过Lua脚本来控制页面渲染过程;
·获取渲染的详细过程并通过HAR(HTTP Archive)格式呈现。
接下来,我们来了解一下它的具体用法。
2. 准备工作
在开始之前,请确保已经正确安装好了Splash并可以正常运行服务。如果没有安装,可以参考第1章。
3. 实例引入
首先,通过Splash提供的Web页面来测试其渲染过程。例如,我们在本机8050端口上运行了Splash服务,打开http://localhost:8050/即可看到其Web页面,如图7-6所示。
图7-6 Web页面
在图7-6右侧,呈现的是一个渲染示例。可以看到,上方有一个输入框,默认是http://google.com,这里换成百度测试一下,将内容更改为https://www.baidu.com,然后点击Render me按钮开始渲染,结果如图7-7所示。
图7-7 运行结果
可以看到,网页的返回结果呈现了渲染截图、HAR加载统计数据、网页的源代码。
通过HAR的结果可以看到,Splash执行了整个网页的渲染过程,包括CSS、JavaScript的加载等过程,呈现的页面和我们在浏览器中得到的结果完全一致。
那么,这个过程由什么来控制呢?重新返回首页,可以看到实际上是有一段脚本,内容如下:
function main(splash, args) assert(splash:go(args.url)) assert(splash:wait(0.5)) return { html = splash:html(), png = splash:png(), har = splash:har(), } end
这个脚本实际上是用Lua语言写的脚本。即使不懂这个语言的语法,但从脚本的表面意思,我们也可以大致了解到它首先调用go()方法去加载页面,然后调用wait()方法等待了一定时间,最后返回了页面的源码、截图和HAR信息。
到这里,我们大体了解了Splash是通过Lua脚本来控制了页面的加载过程的,加载过程完全模拟浏览器,最后可返回各种格式的结果,如网页源码和截图等。