前言:
随机数模块实现了各种分布的伪随机数生成器。对于整数,从范围中有统一的选择。 对于序列,存在随机元素的统一选择、用于生成列表的随机排列的函数、以及用于随机抽样而无需替换的函数。
1、生成随机数
1.1 random.random() 方法
返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。
语法结构:
import random # 导入 random 模块 random.random()
1.2 random.randint方法
语法格式:
random.randint(a,b)
函数返回数字 N
,N
为 a
到 b
之间的数字(a <= N <= b
),包含 a
和 b
1.3 random.uniform方法
语法格式:
random.uniform(a,b)
函数返回一个随机浮点数 N
,当 a <= b
时 a <= N <= b
,当 b < a
时 b <= N <= a
。
1.4 random.randrange方法
语法结构:
random.randrange(start, stop[, step])
- start: 计数从
start
开始。默认是从 0 开始。例如randrange(5)
等价于range(0, 5);
- stop: 计数到
stop
结束,但不本文来源gaodai#ma#com搞*!代#%^码网%包括stop
。例如:randrange(0, 5)
是[0, 1, 2, 3, 4]
没有5 - step:步长,默认为1。例如:
range(0, 5)
等价于randrange(0, 5, 1)
返回一个随机范围内的数字
等价于choice(range(start, stop, step))
示例代码:
import random random_value = random.random() print(random_value) randint_value = random.randint(1, 3) # 返回随机整数 print(randint_value) uniform_value = random.uniform(1, 3) # 返回随机浮点数 print(uniform_value) randrange_value = random.randrange(1, 100, 2) # 1到100步长为2(这里只能取到100以为的奇数) print(randrange_value)
每次运行取到的结果都是不一样的。