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C++结构体与类指针知识点总结

c++ 搞代码 4年前 (2022-01-06) 24次浏览 已收录 0个评论

在本篇文章里小编给大家整理了关于C++结构体与类指针知识点以及相关内容,有兴趣的朋友们参考学习下。

在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 “->” 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐:

 #include  #include  using namespace std; struct STRUCT { string hello; }; int main() { STRUCT *str=new STRUCT; str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello" cout<hello<<endl;//或者可以写成: cout<<(*str).hello<<endl; delete str; return 0; }
 #include  #include  using namespace std; class CLASS { public: string hello; }; int main() { CLASS *str=new CLASS; str->hello="Hello";//同理 cout<hello<<endl;//同理 delete str; return 0; }

备注: class中的public不可以省, struct中public可以省 ( 属于语法部分, 不做解释 )

关于类与结构体的指针都是这样操作 (无论是哪种数据类型),

注意: 一定要给结构体或类指针声明空间, 否则输出可能会是乱码或没有输出, 本人更建议使用智能指针, 免得申请释放空间

以上就是本次介绍的关于C++结构体与类指针全部知识点内容,感谢大家的阅读和对ga

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