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.net core如何在网络高并发下提高JSON的处理效率详解

asp 搞代码 4年前 (2022-01-03) 31次浏览 已收录 0个评论

这篇文章主要给大家介绍了关于.net core如何在网络高并发下提高JSON的处理效率的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用.net core具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧

前言

现有的webapi一般都基于JSON的格式来处理数据,由于JSON是一个文本类的序列化协议所以在性能上自然就相对低效一些。在.net中常用Newtonsoft.Json是最常用的组件,由于提供简便基于完整的json的String方法使用起来非常方便;但也正是这原因导致Newtonsoft.Json在性能上一直被说慢,虽然Newtonsoft.Json提供Stream的方式来处理JSON不过想复用writer和reader还是需要一些应用技巧。如果需要在网络通讯中应用JSON,那在这里介绍一下SpanJson这个组件,并通过一些测试来讲述如何使用它。

SpanJson介绍

SpanJson是一个性能相对不错的JSON组件,组件直接提供了byte[]和stream两种操作方式,而这两种方式非常适合在构建自有网络通讯上使用。通过这些基础的字节和流结构来处理可以相对降低一个大string的开销。不过这个组件的热度并不高,完善成度暂还不如Newtonsoft.Json,不过asp.net core 在FrameworkBenchmarks测试上已经引入。可以尝试一下使用,组件开源地址: https://github.com/Tornhoof/SpanJson (本地下载)

性能测试

组件提供的方法相对比较少,从设计上来说更多是针对通讯方面的支持。基于Stream的序列化可以直接挂载在NetStream上,这样可以节省数据复制带来的开销。不过反序列化不能直接在有混合数据的Stream上进行,这或多或少有些可惜。从issues的解答来看作者也不太愿意在混合数据流上进行调整。接下来针对bytes和Stream使用进行一个性能测试,而Stream则采用一个可复用池的设计

MemoryStream 池的设计

 public class MemoryStreamPool { private static System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack mPool = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack(); public static Stream Pop() { if (!mPool.TryPop(out JsonMemoryStream result)) { result = new JsonMemoryStream(1024 * 32); } return result; } public class JsonMemoryStream : MemoryStream { public JsonMemoryStream(int size) : base(size) { } protected override void Dispose(bool disposing) { MemoryStreamPool.Push(this); } } private static void Push(JsonMemoryStream stream) { stream.Position = 0; stream.SetLength(0); mPool.Push(stream); } }

测试内容

测试的方式主要针对一个简单的对象和一个对象列表,然后在不同线程下bytes和Stream pool这两种方式的性能差别;压测的线程数据分别是1,2,4,8,16,24,32,每次测试执行的总数是100万次,然后统计出执行需要的时间和并发量。 测试代码:

 public class Bytes_JSON : BeetleX.Benchmark.BenchmarkBase { protected override void OnTest() { while (Increment()) { var data = SpanJson.JsonSerializer.NonGeneric.Utf8.Serialize(DataHelper.Defalut.Employees[0]); var employees = SpanJson.JsonSerializer.Generic.Utf8.Deserialize(data); } } } public class StreamPool_JSON : BeetleX.Benchmark.BenchmarkBase { protected override void OnTest() { RunTest(); } private async void RunTest() { while (Increment()) { using (Stream stream = MemoryStreamPool.Pop()) { await SpanJson.JsonSerializer.NonGeneric.Utf8.SerializeAsync(DataHelper.Defalut.Employees[0], stream); stream.Position = 0; var employees = await SpanJson.JsonSerializer.Generic.Utf8.DeserializeAsync(stream); } } } } public class Bytes_JSON_List : BeetleX.Benchmark.BenchmarkBase { protected override void OnTest() { while (Increment()) { var data = SpanJson.JsonSerializer.NonGeneric.Utf8.Serialize(DataHelper.Defalut.Employees); var employees = SpanJson.JsonSerializer.Generic.Utf8.Deserialize<List>(data); } } } public class StreamPool_JSON_List : BeetleX.Benchmark.BenchmarkBase { protected override void OnTest() { RunTest(); } private async void RunTest() { while (Increment()) { using (Stream stream = MemoryStreamPool.Pop()) { await SpanJson.JsonSerializer.NonGeneric.Utf8.SerializeAsync(DataHelper.Defalut.Employees, stream); stream.Position = 0; var employees = await SpanJson.JsonSerializer.Generic.Utf8.DeserializeAsync<List>(stream); } } } }

测试结果

C:\Users\Administrator\Desktop\json_test>dotnet JsonSample.dll
BeetleX.Benchmark [0.5.4.0] Copyright ? ikende.com 2019
EMail:[email protected]
Github:https://github.com/ikende
——————————————————————————-
|Name                          | Round| Threads|     Count| Use time(s)|   Sec|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|       1|   1000000|        5.57|179580|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON               |     1|       1|   1000000|        5.44|183898|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON_List               |     1|       1|   1000000|       43.01| 23248|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|       1|   1000000|       42.75| 23391|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|       2|   1000000|        2.81|355990|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON               |     1|       2|   1000000|        2.95|338969|
————————————————————————来源gaodai#ma#com搞*!代#%^码网——-
|Bytes_JSON_List               |     1|       2|   1000000|       23.16| 43180|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|       2|   1000000|        22.4| 44650|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|       4|   1000000|        1.51|661246|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON               |     1|       4|   1000000|        1.57|636130|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON_List               |     1|       4|   1000000|       13.35| 74915|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|       4|   1000000|       11.97| 83508|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|       8|   1000000|         .83|1199453|
——————————————————————————–
|StreamPool_JSON               |     1|       8|   1000000|         .88|1142495|
——————————————————————————–
|Bytes_JSON_List               |     1|       8|   1000000|        9.24|108228|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|       8|   1000000|        6.75|148132|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|      16|   1000000|         .56|1795910|
——————————————————————————–
|StreamPool_JSON               |     1|      16|   1000000|         .74|1344851|
——————————————————————————–
|Bytes_JSON_List               |     1|      16|   1000000|        7.67|130424|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|      16|   1000000|        4.61|216860|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|      24|   1000000|         .54|1849769|
——————————————————————————–
|StreamPool_JSON               |     1|      24|   1000000|         .73|1361382|
——————————————————————————–
|Bytes_JSON_List               |     1|      24|   1000000|        7.61|131373|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|      24|   1000000|         4.7|212779|
——————————————————————————-
|Bytes_JSON                    |     1|      32|   1000000|         .55|1825484|
——————————————————————————–
|StreamPool_JSON               |     1|      32|   1000000|         .75|1339050|
——————————————————————————–
|Bytes_JSON_List               |     1|      32|   1000000|        8.01|124885|
——————————————————————————-
|StreamPool_JSON_List          |     1|      32|   1000000|        5.21|192038|
——————————————————————————-
Test completed!

总结

从测试结果来看,如果序列化的对象比小,那可以直接基于bytes的方式。虽然会产生新的bytes对象,不过由于对象比较小,引起的分配和回收并没有对象池操作上的损耗高。不过如果对象相对复杂些的情况下,那对象池的作用就能发挥出来,并发越大其作用越明显!,当并发线程数达到8的时候,效率已经明显抛开!由于业务上的数据信息都相对比较复杂些,所以在处理上还是建议通过对象池的方式来完成json序列化处理。

下载测试代码:http://xiazai.gaodaima.com/201904/yuanma/JsonSample(jb51).rar

以上就是.net core如何在网络高并发下提高JSON的处理效率详解的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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