权限控制在信息管理中属于基本功能,权限控制中其中以Window权限为模型的角色用户(也称用户组用户)模型使用较多。本文以网站管理后台权限控制为例简要说明。
角色表+用户表,其中Hope_T_User(用户)中的User_RoleId关联Hope_T_Role(角色)的Role_Id,表中字段均为简单常见英文,不作详解。
主要思路是使用公共类在其中根据角色得出其越权时的操作,然后后台所有需要验证权限的页面均继承此类,使用相应参数判断角色以做相应操作。
公共类:AdminPermission
///
public class AdminPermission : System.Web.UI.Page
{
Hope.BLL.Hope_T_Role bllRole = new Hope.BLL.Hope_T_Role();
protected void CheckUserP来源gaodai#ma#com搞@代~码网ermission( enumRole objEnumRole )
{
bool isAllowAccess=false;//是否允许访问
if (Session[“HopeUser”] == null)
{
isAllowAccess = false;
}//Session不存在时
Hope.Model.Hope_T_User objUser= (Hope.Model.Hope_T_User)Session[“HopeUser”];
int roleId=0;
if (objUser != null)
{
roleId = Convert.ToInt32(objUser.User_RoleId);
}
Hope.Model.Hope_T_Role role = bllRole.GetModel(roleId);
if (role == null)
{
isAllowAccess = false;
}
else
{
switch (objEnumRole)
{
#region
case (enumRole.Role_PostArticle):
if (role.Role_PostArticle != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageArticle):
if (role.Role_ManageArticle != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageInfo):
if (role.Role_ManageInfo != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageLink):
if (role.Role_ManageLink != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageLog):
if (role.Role_ManageLog != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageRole):
if (role.Role_ManageRole != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageSystem):
if (role.Role_ManageSystem != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageUser):
if (role.Role_ManageUser != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageVote):
if (role.Role_ManageVote != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageAd):
if (role.Role_ManageAd != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageDoc):
if (role.Role_ManageDoc != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
case (enumRole.Role_ManageRate):
if (role.Role_ManageRate != “1”)
isAllowAccess = false;
else
isAllowAccess = true;
break;
#endregion
}
}
if (isAllowAccess == false)
{
Response.Write(“”);
}
}
}
/**////
///
public enum enumRole
{
#region
/**////
///
Role_PostArticle=1,
/**////
///
Role_ManageArticle,
/**////
///
Role_ManageLink,
/**////
///
Role_ManageInfo,
/**////
///
Role_ManageLog,
/**////
///
Role_ManageSystem,
/**////
///
Role_ManageVote,
/**////
///
Role_ManageUser,
/**////
///
Role_ManageRole,
/**////
///
Role_ManageAd,
/**////
///
Role_ManageDoc,
/**////
///
Role_ManageRate
#endregion
}
需要验证的页面中添加如下代码
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if(!IsPostBack)
{
CheckUserPermission(enumRole.Role_ManageUser);//验证权限
}
}
//…
}
此角色权限模块为简单模块,可根据实际项目需求再对角色功能进行细化,使之成为角色-用户-角色功能(-单一用户功能)模型。
以上就是实例说明asp.net中的简单角色权限控制的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!