本篇文章次要介绍 Android
开发中的局部知识点,通过浏览本篇文章,您将播种以下内容:
一、Android Camera整体架构简述
二、 Camera App层简述
三、Camera Framework层简述
四、Camera Hal3 子系统
五、上面须要梳理的重点-正在进行
一.Android Camera整体架构简述
自Android8.0之后大多机型采纳Camera API2 HAL3架构,
先盗改谷歌的一张图,读完整部代码后再看这张图,真的是很清晰,很简洁,很到位.
原图:https://source.android.google…
1.1 Android Camera 根本分层
从上图得悉,Android手机中Camera软件次要有大体上有4层:
1.应用层:
利用开发者调用AOSP提供的接口即可,AOSP的接口即Android提供的相机利用的通用接口,这些接口将通过Binder与Framework层的相机服务进行操作与数据传递;
2.Framework层:
位于 frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp
,相机Framework服务是承前启后的作用,上与利用交互,下与HAL曾交互。
3.Hal层:
硬件形象层,Android 定义好了Framework服务与HAL层通信的协定及接口,HAL层如何实现有各个Vendor本人实现,如Qcom的老架构mm-Camera,新架构Camx架构,Mtk的P之后的Hal3架构.
4.Driver层:
驱动层,数据由硬件到驱动层解决,驱动层接管HAL层数据以及传递Sensor数据给到HAL层,这里当然是各个Sensor芯片不同驱动也不同.
说到这为什么要分这么多层,大体上还是为了分清界线,降级不便, AndroidO Treble架构剖析.
Android要适应各个手机组装厂商的不同配置,不同sensor,不管怎么换芯片,从Framework及之上都不须要扭转,App也不须要扭转就能够在各种配置机器上顺利运行,HAL层对上的接口也由Android定义死,各个平台厂商只须要依照接口实现适宜本人平台的HAL层即可.
1.2 Android Camera工作大体流程
绿色框中是利用开发者须要做的操作,蓝色为AOSP提供的API,黄色为Native Framework Service,紫色为HAL层Service.
形容一下步骤:
- App个别在MainActivity中应用SurfaceView或者SurfaceTexture+TextureView或者GLSurfaceView等控件作为显示预览界面的控件,共同点都是蕴含了一个独自的Surface作为取相机数据的容器.
- 在MainActivity onCreate的时候调用API 去告诉Framework Native Service CameraServer去connect HAL继而关上Camera硬件sensor.
- openCamera胜利会有回调从CameraServer告诉到App,在onOpenedCamera或相似回调中去调用相似startPreview的操作.此时会创立CameraCaptureSession,创立过程中会向CameraServer调用ConfigureStream的操作,ConfigureStream的参数中蕴含了第一步中空间中的Surface的援用,相当于App将Surface容器给到了CameraServer,CameraServer包装了下该Surface容器为stream,通过HIDL传递给HAL,继而HAL也做configureStream操作
- ConfigureStream胜利后CameraServer会给App回调告诉ConfigStream胜利,接下来App便会调用AOSP setRepeatingRequest接口给到CameraServer,CameraServer初始化时便起来了一个死循环线程期待来接管Request.
- CameraServer将request交到Hal层去解决,失去HAL处理结果后取出该Request的解决Result中的Buffer填到App给到的容器中,SetRepeatingRequest为了预览,则交给Preview的Surface容器,如果是Capture Request则将收到的Buffer交给ImageReader的Surface容器.
- Surface实质上是BufferQueue的使用者和封装者,当CameraServer中App设置来的Surface容器被填满了BufferQueue机制将会告诉到利用,此时App中控件取出各自容器中的内容生产掉,Preview控件中的Surface中的内容将通过View提供到SurfaceFlinger中进行合成最终显示进去,即预览;而ImageReader中的Surface被填了,则App将会取出保留成图片文件生产掉.参考
- 录制视频能够参考该篇,这里不再赘述:[Android Android MediaRecorder框架简洁梳理](https://www.gaodaima.com/TaylorP…
再简略一张图如下:
二. Camera App层简述
应用层即利用开发者关注的中央,次要就是利用AOSP提供的利用可用的组件实现用户可见可用的相机利用,次要的接口及要点在这
Android 开发者/文档/指南/相机
应用层开发者须要做的就是依照AOSP的API规定提供的接口,关上相机,做根本的相机参数的设置,发送request指令,将收到的数据显示在利用界面或保留到存储中.
应用层开发者不须要关注有手机有几个摄像头他们是什么牌子的,他们是怎么组合的,特定模式下哪个摄像头是开或者是关的,他们利用AOSP提供的接口通过AIDL binder调用向Framework层的CameraServer过程下指令,从CameraServer过程中取的数据.
根本过程都如下:
- openCamera:Sensor上电
- configureStream: 该步就是将控件如GLSurfaceView,ImageReader等中的Surface容器给到CameraServer.
- request: 预览应用SetRepeatingRequest,拍一张能够应用Capture,实质都是setRequest给到CameraServer
- CameraServer将Request的处理结果Buffer数据填到对应的Surface容器中,填完后由BufferQueue机制回调到援用层对应的Surface控件的CallBack处理函数,接下来要显示预览或保图片App中对应的Surface中都有数据了.
次要一个预览控件和拍照保留控件,视频录制见[Android Android MediaRecorder框架简洁梳理](https://www.gaodaima.com/TaylorP…
三. Camera Framework层简述
Camera Framework层即CameraServer服务实现.CameraServer是Native Service,代码在
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/
CameraServer承前启后,上对利用提供Aosp的接口服务,下和Hal间接交互.一般而言,CamerServer呈现问题的概率极低,大部分还是App层及HAL层呈现的问题居多.
CameraServer架构次要架构也如第一张图所示,次要还是Android本人的事.
3.1 CameraServer初始化
frameworks/av/camera/cameraserver/cameraserver.rc service cameraserver /system/bin/cameraserver class main user cameraserver group audio camera input drmrpc ioprio rt 4 writepid /dev/cpuset/camera-daemon/tasks /dev/stune/top-app/tasks rlimit rtprio 10 10
CameraServer由init启动,简略过程如下:
具体过程如下:
3.2 App调用CameraServer的相干操作
简略过程如下:
具体过程如下:
3.2.1 open Camera:
3.2.2 configurestream
3.2.3 preview and capture request:
3.2.4 flush and close
四 Camera Hal3 子系统
Android 官网解说 HAL 子系统
Android 的相机硬件形象层 (HAL) 可将 android.hardware.camera2 中较高级别的相机框架 API 连贯到底层的相机驱动程序和硬件。
Android 8.0 引入了 Treble,用于将 CameraHal API 切换到由 HAL 接口描述语言 (HIDL) 定义的稳固接口。
盗图一张:
1.利用向相机子系统收回request,一个request对应一组后果.request中蕴含所有配置信息。其中包含分辨率和像素格局;手动传感器、镜头和闪光灯控件;3A 操作模式;RAW 到 YUV 解决控件;以及统计信息的生成等.一次可发动多个申请,而且提交申请时不会呈现阻塞。申请始终依照接管的程序进行解决。
2.图中看到request中携带了数据容器Surface,交到framework cameraserver中,打包成Camera3OutputStream实例,在一次CameraCaptureSession中包装成Hal request交给HAL层解决. Hal层获取到解决数据后返回給CameraServer,即CaptureResult告诉到Framework,Framework cameraserver则失去HAL层传来的数据给他放进Stream中的容器Surface中.而这些Surface正是来自应用层封装了Surface的控件,这样App就失去了相机子系统传来的数据.
3.HAL3 基于captureRequest和CaptureResult来实现事件和数据的传递,一个Request会对应一个Result.
4.当然这些是Android原生的HAL3定义,接口放在那,各个芯片厂商实现当然不一样,其中接触的便是高通的mm-camera,camx,联发科的mtkcam hal3,前面持续整顿实现过程.
HAL3接口定义在
http://androidxref.com/9.0.0_…
五. 上面须要梳理的重点-正在进行
- Camera App和Framework代码暂且梳理到这里,上面HAL层将分为Qcom和Mtk别离进行代码梳理与架构总结
- Android相机中事件驱动(request)与数据(Buffer)传递,Buffer治理等
- 相机底层相干模块,如ISP,IPE,JPEG等
- Android Camera开发的debug办法