我介意着你的不介意。
前言
借着韩哥哥要求重构的机会,正好好好回顾下以前忘记/疏忽的知识点。
记录下无关 Gradle 优化之路:
- Android 重构 | 对立治理 Gradle 依赖版本
- Android | 模块化摸索抽取 basic 简化子 module 冗余
大略的方向或者说最终目标精简后如下:
- 一次援用,全文(我的项目)应用,防止团队合作引入反复依赖;
- 自带依赖更新提醒;
- 反对跳转等惯例操作。
最重要的,仍然是便于保护。
从最后的创立 config.gradle 到当初的 basic_depend.gradle,虽说明天更比昨天强,然而仍然不是很称心。
ext 形式尽管是 Google 官网目前举荐,并且以后一些支流库也采纳此种形式,理论应用起来,集体还是有局部不不便。比如说不反对跳转,不反对更新等等,人呐,总想得到更多。
在查阅了多个文档后,再次筹备优化/降级一波,持续让韩总蒙圈。
一、buildSrc 搞起来
将官网的形容用 Google 翻译了一边,如下:
简单的构建逻辑通常很适宜作为自定义工作或二进制插件进行封装。自定义工作和插件实现不应存在于构建脚本中。buildSrc 只有不须要在多个独立我的项目之间共享代码,就能够十分不便地应用该代码。
该目录 buildSrc 被视为蕴含的构建。发现目录后,Gradle 会主动编译并测试此代码,并将其放入构建脚本的类门路中。对于多我的项目构建,只能有一个 buildSrc 目录,该目录必须位于根我的项目目录中。 buildSrc 应该比脚本插件更可取,因为它更易于保护,重构和测试代码。
buildSrc 应用实用于 Java 和 Groovy 我的项目的雷同源代码约定。它还提供对 Gradle API 的间接拜访。其余依赖项能够在专用的 build.gradle 下申明 buildSrc。
考虑许久,集体简略总结下:
- buildSrc 存在于 Gradle 编译期;
- 同样 buildSrc 反对(独自我的项目)共享代码,例如一个我的项目中多个 module 都能够间接调用。
buildSrc 实际
形容下操作步骤:
- 在我的项目根目录下创立 buildSrc 目录,随后新建 build.gradle.kts 文件;
- 创立 src 目录,以及对应治理版本文件;
- 替换间接应用原有依赖
build.gradle.kts 内容如下:
// 导入 Kotlin 插件 import org.gradle.kotlin.dsl.`kotlin-dsl` plugins { `kotlin-dsl` } repositories { jcenter() } /** * 禁用测试报告(Gradle 默认会主动创立测试报告) */ tasks.withType<Test> { reports.html.isEnabled = false reports.junitXml.isEnabled = false } /** * isFork:将编译器作为独自的过程运行。 * 该过程在构建期间将被重用,因而分叉开销很小。分叉的益处是,内存密集型编译是在不同的过程中进行的,从而导致主 Gradle 守护程序中的垃圾回收量大大减少。 * 守护程序中较少的垃圾收集意味着 Gradle 的基础架构能够运行得更快,尤其是在您还应用的状况下 --parallel。 * * isIncremental:增量编译。Gradle 能够剖析直至单个类级别的依赖关系,以便仅从新编译受更改影响的类。自 Gradle 4.10 起,增量编译是默认设置。 */ tasks.withType<JavaCompile> { options.isFork = true options.isIncremental = true } /** * 禁用对于应用实验性 Kotlin 编译器性能的正告 */ kotlinDslPluginOptions { experimentalWarning.set(false) }
Dependencies.kt,这是我定义的版本治理的文件,局部内容如下:
@file:Suppress("SpellCheckingInspection") /** * @author HLQ_Struggle * @date 2020/7/27 * @desc 对立治理类 */ // 对立治理我的项目中的版本信息 object Versions { // Build Config const val compileSDK = 29 // 编译 SDK 版本 const val buildTools = "29.0.3" // Gradle 编译我的项目工具版本 const val minSDK = 23 // 最低兼容 Android 版本 const val targetSDK = 29 // 最高兼容 Android 版本 // App Version const val appVersionCode = 1 // 以后版本编号 const val appVersionName = "1.0" // 以后版本信息 // Plugins const val androidGradlePlugin = "4.0.1" // Kotlin const val kotlin = "1.3.72" const val kotlinxCoroutines = "1.3.5" // Support Lib const val support = "29.0.3" const val appcompat = "1.1.0" const val constrainLayout = "1.1.3" // Testing const val junit = "4.12" const val extJunit = "1.1.1" const val espresso = "3.2.0" } // 对立治理我的项目中应用的依赖库 object Deps { // Gradle const val androidGradle = "com.android.tools.build:gradle:${Versions.androidGradlePlugin}" // Kotlin const val kotlinStdLib = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:${Versions.kotlin}" const val kotlinGradlePlugin = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:${Versions.kotlin}" const val kotlinxCoroutines = "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:${Versions.kotlinxCoroutines}" // Testing const val junit = "junit:junit:${Versions.junit}" const val extJunit = "androidx.test.ext:junit:${Versions.extJunit}" const val espresso = "androidx.test.espresso:espresso-core:${Versions.espresso}" // Android const val appcompat = "androidx.appcompat:appcompat:${Versions.appcompat}" const val coreKtx = "androidx.core:core-ktx:1.2.0" const val constraintLayout = "androidx.constraintlayout:constraintlayout:${Versions.constrainLayout}" // Fix:对于 64K 援用限度 const val multiDex = "androidx.multidex:multidex:2.0.1" // Jetpack const val viewPager2 = "androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0" // ... }
举个两个栗子,如何应用:
- 根目录下 build 如何应用:
间接通过在 Dependencies 文件中定义的分组名去获取对应的属性即可,如下所示:
buildscript { // ... dependencies { classpath Deps.androidGradle classpath Deps.kotlinGradlePlugin // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } // ...
- 其它 module 目录下 build 如何应用:
同理,当然也能够采纳间接倒入整个对应分组形式,间接应用对应属性,例如:
// 这里采纳间接倒入定义的 Deps 以及 Versions 分组形式 import static Deps.* import static Versions.* apply plugin: 'com.android.library' apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions' android { // 这里就能够间接应用对应的属性 compileSdkVersion compileSDK buildToolsVersion buildTools defaultConfig { minSdkVersion minSDK targetSdkVersion targetSDK versionCode appVersionCode versionName appVersionName testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" consumerProguardFiles 'consumer-rules.pro' } // ... } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // 同理,这里也是一样,间接应用对应的属性名即可 implementation kotlinStdLib implementation appcompat implementation coreKtx api 'com.google.android.material:material:1.2.0' testImplementation junit androidTestImplementation extJunit androidTestImplementation espresso api mmkv api 'com.airbnb.android:lottie:3.4.1' }
这种形式比拟有好的几个特点如下:
- 反对跳转;
- 反对智能提醒;
- Gradle 编译时染指,感脚很湿高大上
然而要害的更新提醒呢?
ummm,不开森。
加个 gif 配图吧~
手动编写 buildSrc 须要留神:
- 目录构造:例如:buildSrc/src/main/kotlin(java)
- 在 build.gradle.kts 中增加 jcenter(),否则 kotlin-dsl 加载失败
二、refreshVersions 应用(2020/09/15)
网上搜到对于 refreshVersions 的形容,感觉蛮适合,尝试一波。
大略的劣势在于以下几点:
- 集中管理依赖
- 以最小老本提醒依赖降级
操作步骤如下:
Step 1:批改 settings.gradle 文件
// settings.gradle.kts import de.fayard.refreshVersions.RefreshVersionsSetup // Here you might have some pluginManagement block: pluginManagement { //... } buildscript { repositories { gradlePluginPortal() } dependencies.classpath("de.fayard.refreshVersions:refreshVersions:0.9.5") } rootProject.name = 'Your Android Project Name' include ':app' include ':helper' include ':weight' // include other module RefreshVersionsSetup.bootstrap(settings)
Step 2:同步后执行命令
./gradlew migrateToRefreshVersionsDependenciesConstants --console=plain
依据提醒进行依赖替换:
随后生成 versions.properties 文件:
## suppress inspection "SpellCheckingInspection" for whole file ## suppress inspection "UnusedProperty" for whole file ## ## Dependencies and Plugin versions with their available updates ## Generated by $ ./gradlew refreshVersions ## Please, don't put extra comments in that file yet, keeping them is not supported yet. version.androidx.appcompat=1.1.0 ## # available=1.2.0-alpha01 ## # available=1.2.0-alpha02 ## # available=1.2.0-alpha03 ## # available=1.2.0-beta01 ## # available=1.2.0-rc01 ## # available=1.2.0-rc02 ## # available=1.2.0 ## # available=1.3.0-alpha01 ## # available=1.3.0-alpha02 version.androidx.core=1.2.0 ## # available=1.3.0-alpha01 ## # available=1.3.0-alpha02 ## # available=1.3.0-beta01 ## # available=1.3.0-rc01 ## # available=1.3.0 ## # available=1.3.1 ## # available=1.4.0-alpha01 ## # available=1.5.0-alpha01 ## # available=1.5.0-alpha02 ## 。。。
有一点感觉不难受的中央是,它内置了 Android 一部分的依赖,而对于咱们理论开发中应用其它依赖,则显示不太敌对了,如下图:
钻研好一段时间,各种蒙圈,理论的成果还是不是太称心,如果能在 buildSrc 的根底上新增版本更新就更好了。
三、未知
期待能和 buildSrc 联合应用。
心愿有所理解大佬指导一二。
参考资料
- 配置我的项目全局属性
- Use buildSrc to abstract imperative logic
- refreshVersions