在Android平台绘制图片的形式罕用的有三种,别离是ImageViewd,SurfaceView以及自定义View。上面别离对这三种绘图形式做介绍。
1. ImageView绘制图片
ImageView绘制图片也是Android中一种最简略的绘图形式,代码为:
<code class="java">Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.separator+"11.jpg"); imageView.setImageBitmap(bitmap);
2. SurfaceView绘制图片
SurfaceView绘制图片绝对简单,与个别的View不同,SurfaceView提供一个间接的绘图外表(Surface)嵌入到视图构造档次中。你能够管制这个Surface的格局,大小,SurfaceView负责在屏幕上正确的摆放Surface。简略说就是SurfaceView领有本人的Surface,它与宿主窗口是拆散的。
咱们晓得窗口中的view共享一个window,window又对应一个Surface,所以窗口中的view共享一个Surface,而SurfaceView领有本人的Surface。SurfaceView会创立一个置于利用窗口之后的新窗口,SurfaceView相当于在Window上挖一个洞,它就是显示在这个洞里,其余的View是显示在Window上,所以View能够显示在 SurfaceView之上,也能够增加一些层在SurfaceView之上。
SurfaceView的窗口刷新的时候不须要重绘应用程序的窗口而android一般窗口的视图绘制机制是一层一层的,任何一个子元素或者是部分的刷新都会导致整个视图构造全部重绘一次。
应用SurfaceView进行绘图的代码为:
<code class="java">SurfaceView surfaceview = (SurfaceView)findviewById(R.id.surface); SurfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback(){ @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder){ if(surfaceHold == null){ return; } Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.seperator+"11.jpg"); //获取bitmap Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); //先锁定以后surfaceView的画布 canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint); //执行绘制操作 surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); //解除锁定并显示在界面上 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder,int i,int i1,int i2){ } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder){ } });
3. 自定义View绘制图片
<code class="java">public class CustomView extends view{ Paint paint = new Paint(); Bitmap bitmap; public CustomView(Context context){ super(context); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.separator+"11.jpg"); //获取bitmap } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ super.onDraw(canvas); //不倡议在onDraw做任何分配内存的操作 if(bitmap != null){ canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint); } } }
最初须要留神:以上读取图片须要取得读取权限,须要在.xml文件中退出以下代码:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>