前言
就在前段时间,Google 推出了 Fragment Result API 和 Activity Results API,用来取代之前的 Activity 和 Fragment 之间通信形式的有余,大家能够返回看看都有那些更新:
https://medium.com/androiddev…
通过Fragment Result API进行Fragment间数据传递:
发送数据
@Override @NonNull public final @Override void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result)
如果 FragmentB 发送数据给 FragmentA,须要在 FragmentA 中注册 listener,通过 parent FragmentManager 发送数据
数据接管:
@Override @NonNull public final @Override void setFragmentResultListener( @NonNull String requestKey, @NonNull LifecycleOwner lifecycleOwner, @NonNull FragmentResultListener listener )
如果想在 Fragment 中承受数据,能够在 FragmentManager 中注册一个 FragmentResultListener,参数 requestKey 能够过滤掉 FragmentManager 发送的数据
setFragmentResultListener为给定的requestKey设置了ResultListener。一旦给定的 LifecycleOwner 至多处于 STARTED 状态, setFragmentResult 应用雷同的 requestKey 设置的任何后果都将传递给回调。 回调将放弃活动状态,直到 LifecycleOwner 达到 DESTROYED 状态或应用雷同的 requestKey 调用 clearFragmentResultListener。
时序图剖析:
能够通过简化后的时序图来剖析lifecycle状态和fragment设置监听的程序:
- 如果监听 Fragment 的生命周期,您能够在接管到新数据时平安地更新 UI,因为 view 的创立(onViewCreated() 办法在 onStart() 之前被调用)。
- 当生命周期处于 LifecycleOwner STARTED 的状态之前,如果有多个数据传递,只会接管到最新的值:
- 当生命周期处于 LifecycleOwner DESTROYED 时,它将主动移除 listener,如果想手动移除 listener,须要调用 FragmentManager.setFragmentResultListener() 办法,传递空的 FragmentResultListener
从时序图很显著能够总体剖析出流程来,大抵是在FragmentManager中注册listener,依赖于Fragment发送返回的数据。
不同层级关系的Fragment数据传递
个别fragment数据传递波及到不同层级间的传递,次要分为上面两种:
父子层级的两个Fragment数据传递
如果在 FragmentA 中承受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 是 FragmentB 的父容器, 他们通过 child FragmentManager 进行通信
childFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
留神 listener必须设置的Fragment须要用到雷同的FragmentManager。
雷同层级的两个Fragment数据传递
如果在 FragmentA 中承受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 和 FragmentB 处于雷同的层级,通过 parent FragmentManager 进行通信,FragmentA 必须应用 parent FragmentManager 注册 listener
parentFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
源码解析
不同于之前旧的Target Fragment Api,能够看到这里将监听器和fragment的lifecycle进行绑定,这样将带来以下长处:
- 在 Fragment 之间传递数据,不会持有对方的援用
- 当生命周期处于 ON_START 时开始解决数据,防止当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能产生未知的问题
- 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
那让咱们更进一步看下,fragment和它的lifecycle是如何进行数据监听的绑定和解绑的呢:
@Override public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey, @NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner, @NonNull final FragmentResultListener listener) { final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle(); //destroyed则间接返回 if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) { return; } LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() { @Override public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event) { //在start的时候进行办法调用 if (event == Lifecycle.Event.ON_START) { // 一旦出于start状态,查看任何存储后果 Bundle storedResult = mResults.get(requestKey); if (storedResult != null) { // 如果查问的后果不为空,则触发回调 listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult); // 革除后果 clearFragmentResult(requestKey); } } //destroy则移除监听 if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) { lifecycle.removeObserver(this); mResultListeners.remove(requestKey); } } };
能够看到下面代码做了:
- 获取 Lifecycle 去监听 Fragment 的生命周期的变动
- 当生命周期处于 ON_START 时开始解决数据,防止当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能产生未知的问题
- 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
- 当生命周期处于 DESTROYED 则间接返回不作解决
看过承受数据如何做的,上面再看下如何发送数据的:
@Override public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) { // 查看是否有监听器去监听requestkey后果 FragmentManager.LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey); // 如果生命周期started,则触发回调 if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) { resultListener.onFragmentResult(requestKey, result); } else { //否则 保留以后传输数据result mResults.put(requestKey, result); } }
- 获取 requestKey 注册的 listener
- 当生命周期处于 STARTED 状态时,开始发送数据
- 否则保留以后传输的数据
看完源码简略分享,那么再来看下fragment间通信还有哪些其余办法?
Fragment中的通信形式还有哪些
通过应用findFragmentById或关联Activity获取Fragment的实例,而后调用Fragment的公共办法:
-
第一步在被调用的MainFragment注册公共办法
//MainFragment.java文件中 public void setData(List<String> dataList) { adapter.set(dataList); }
-
第二步 在被动调用的Fragment中关联activity并获取到MainFragment后,调用公共办法
//MenuFragment.java文件中 lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { MainFragment mainFragment = (MainFragment) getActivity() .getSupportFragmentManager() .findFragmentByTag("mainFragment"); mainFragment.setData(mDataList.get(position)); } });
- 毛病: Fragment 之间不应该间接通信 参考
https://developer.android.com…
接口回调的形式进行fragment间数据传递:
-
step1: 在Menuragment中创立一个接口以及接口对应的set办法:
//MainFragment.java文件中 public interface OnDataTransferListener { public void dataTransfer(List<String> dataList); } public void setOnDataTransferListener(OnDataTransferListener mListener) { this.mListener = mListener; }
-
step2: 在MenuFragment中的ListView条目点击事件中进行接口进行接口回调
//MenuFragment.java文件中 lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (mListener != null) { mListener.dataTransfer(mDataList.get(position)); } } });
-
step3: 在MainActivity中依据menuFragment获取到接口的set办法,在这个办法中进行进行数据传递,具体如下:
//在MainActivity中 menuFragment.setOnDataTransferListener(new MenuFragment.OnDataTransferListener() { @Override public void dataTransfer(List<String> data) { mainFragment.setData(data); } });
- 毛病: 绝对Result API更简单,具体能够参考官网文档
https://developer.android.com…
通过Target Fragment APIs (Fragment.setTargetFragment() & Fragment.getTargetFragment())办法进行Fragment间数据传递:
征引Google官网的阐明:
Fragment.setTargetFragment()
Use case = 2 fragments hosted by the same activity.
Where startActivityForResult() establishes a relationship between 2 activities, setTargetFragment() defines the caller/called relationship between 2 fragments.
setTargetFragment(target) lets the “called” fragment know where to send the result. onActivityResult() is called manually in this case.
通过上面的伪代码能够示意出调用关系:
public class Caller extends Fragment Fragment called = Called.newInstance() called.setTargetFragment(this)
public class Called extends DialogFragment intent = amazingData getTargetFragment().onActivityResult( getTargetRequestCode(),,intent )
简而言之,假如Fragment A 跳转B 在B中做一些操作之后,想把这些操作回传给A
Fragment中存在startActivityForResult()以及onActivityResult()办法,但没有setResult()办法,用于设置返回的intent,这样咱们就须要通过调用getActivity().setResult(ListTitleFragment.REQUEST_DETAIL, intent);
这种办法有形当中减少了两个Fragment 与 Activity的耦合度
所以,就有了setTargetFragment()办法
在启动B的时候,能够调用 B.setTargetFragment(A,int t) 将AB关联起来,
而后在B的代码中调用
getTargetFragment().onActivityResult()将数据回传给 A
- 毛病: 该办法目前曾经被谷歌官网所废除,Target fragment 须要间接拜访另一个fragment 的实例,这是非常危险的,因为不晓得指标fragment处于什么状态;
通过ViewModel容器进行Fragment间数据传递:
Activity 中的两个或更多 Fragment 须要互相通信是一种很常见的景象。设想一下拆分视图 (list-detail) Fragment 的常见状况,假如您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中抉择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种状况不太容易解决,因为这两个 Fragment 都须要定义某种接口形容,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须解决另一个 Fragment 尚未创立或不可见的状况。
能够应用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 fragment 能够应用其 activity 范畴共享 ViewModel 来解决此类通信,如以下示例代码所示:
public class SharedViewModel extends ViewModel { private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>(); public void select(Item item) { selected.setValue(item); } public LiveData<Item> getSelected() { return selected; } } public class ListFragment extends Fragment { private SharedViewModel model; public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class); itemSelector.setOnClickListener(item -> { model.select(item); }); } } public class DetailFragment extends Fragment { public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); SharedViewModel model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class); model.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), item -> { // Update the UI. }); } }
请留神,这两个 Fragment 都会检索蕴含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到雷同的 SharedViewModel 实例(其范畴限定为该 Activity)。
此办法具备以下劣势:
Activity 不须要执行任何操作,也不须要对此通信有任何理解。
除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不须要相互了解。如果其中一个 Fragment 隐没,另一个 Fragment 将持续照常工作。
每个 Fragment 都有本人的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将持续工作而没有任何问题。
总结
尽管应用了 Fragment result APIs,替换了过期的 Fragment target APIs,然而新的 APIs 在Bundle 作为数据传传递方面有一些限度,只能传递简略数据类型、Serializable 和 Parcelable 数据,Fragment result APIs 容许程序从解体中复原数据,而且不会持有对方的援用,防止当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能产生未知的问题。
综合以上通信形式,那么你认为 Fragment 之间通信最好的形式是什么?
❤️/ 感激反对 /
以上便是本次分享的全部内容,心愿对你有所帮忙^_^
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