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Android中的ViewTreeObserver分析二

android 搞代码 3年前 (2022-03-01) 17次浏览 已收录 0个评论

PS:本文系转载文章,浏览原文可读性会更好,文章开端有原文链接

ps:源码是基于 android api 27 来剖析的

咱们在上一篇文章Android中的ViewTreeObserver剖析(一)列举了一些常见的 ViewTreeObserver外部接口的作用以及剖析了 OnWindowAttachListener 和 OnWindowFocusChangeListener 接口触发机会的过程,这篇文章持续剖析Android中的ViewTreeObserver剖析(一)里列举进去的其余接口的触发工夫的过程。

1、OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会

OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,View 的测量、布局和绘制的入口跟踪能够看对Android中View的post办法进行摸索这篇文章;咱们晓得 View 的测量、布局和绘制的入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals办法;

private void performTraversals() {

    ......
    if (didLayout) {
        //1、
        performLayout(lp, mWidth, mHeight);
        ......
    }
    ......
    if (mFirst && sAlwaysAssignFocus) {
        ......
        if (mView != null) {
            if (!mView.hasFocus()) {
                //2、
                mView.restoreDefaultFocus();
                ......
            } else {
                ......
            }
        }
    }
    ......
    if (!cancelDraw && !newSurface) {
        ......
        //3、
        performDraw();
    } else {
        ......
    }
    ......

}

正文1 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文3 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;正文2 中的 mView 是 DecorView 对象,它的 restoreDefaultFocus 办法是在它的父类的父类中实现,也就是 ViewGroup,咱们看一下 ViewGroup 的 restoreDefaultFocus 办法;

@Override
public boolean restoreDefaultFocus() {
    ......
    //4、
    return super.restoreDefaultFocus();
}

从正文4 看出,ViewGroup 的 restoreDefaultFocus 办法调用了父类的 restoreDefaultFocus 办法,咱们去看 View 的 restoreDefaultFocus 办法;

public boolean restoreDefaultFocus() {
    //5、
    return requestFocus(View.FOCUS_DOWN);
}

看正文5,View 的 restoreDefaultFocus 办法调用了 View 的 requestFocus(int direction)办法;

public final boolean requestFocus(int direction) {
    //6、
    return requestFocus(direction, null);
}

看正文6,View 的 requestFocus(int direction)办法调用了 requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法,它调用的不是 View 的,而是 ViewGroup 的,因为 ViewGroup 重写了 requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法;

@Override
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
    ......
    switch (descendantFocusability) {
        //7、
        case FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS:
            return super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
            
            //8、
        case FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS: {
            final boolean took = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
            return took ? took : onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect);
        }
        
        //9、
        case FOCUS_AFTER_DESCENDANTS: {
            final boolean took = onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect);
            return took ? took : super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
        }
        ......
    }
}

正文7 示意拦挡焦点,不论以后 View 是否被聚焦,子 View 肯定获取不到焦点;正文8 示意在子 View 之前判断是否应被聚焦,如果为 false 则会去判断其子 View;正文9 示意在子 View 判断焦点之后判断;咱们以正文7 下的代码为案例,看 super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect) 的具体实现,也就是 View 的 requestFocus(direction, previouslyFocusedRect)办法;

public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
    //10、
    return requestFocusNoSearch(direction, previouslyFocusedRect);
}

看正文10,View 的 requestFocus(direction, previouslyFocusedRect)办法调用了 View 的 requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect)办法;

private boolean requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
    ......
    //11、
    handleFocusGainInternal(direction, previouslyFocusedRect);
    return true;
}

看正文11,View 的 requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect)办法调用了 View 的 handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法;

void handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) {

    ......
    if ((mPrivateFlags & PFLAG_FOCUSED) == 0) {
        ......
        if (mAttachInfo != null) {
            //12、
            mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalFocusChange(oldFocus, this);
        }
        ......
    }

}

看正文12,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,View 的 handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) 办法;

final void dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) {

    // NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
    // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
    // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
    // the array from being modified while we iterate it.
    final CopyOnWriteArrayList<ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener> listeners = mOnGlobalFocusListeners;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        for (ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener listener : listeners) {
            //13、
            listener.onGlobalFocusChanged(oldFocus, newFocus);
        }
    }

}

看正文13,ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) 办法调用了 OnGlobalFocusChangeListener 接口的 onGlobalFocusChanged(View oldFocus, View newFocus) 办法;所以从以上代码的跟踪过程能够得出 OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。

2、OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会

OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会也是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,View 的测量、布局和绘制的入口跟踪能够看对Android中View的post办法进行摸索这篇文章;咱们晓得 View 的测量、布局和绘制的入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals办法;

private void performTraversals() {

    ......
    if (didLayout) {
        //14、
        performLayout(lp, mWidth, mHeight);
        ......
    }

    if (triggerGlobalLayoutListener) {
        mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false;
        //15、
        mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout();
    }
    ......
    if (!cancelDraw && !newSurface) {
        ......
        //16、
        performDraw();
    } else {
        ......
    }
    mIsInTraversal = false;

}

正文14 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文16 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;正文15 中的 mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 performTraversals办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalLayout 办法;

public final void dispatchOnGlobalLayout() {

    // NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
    // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
    // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
    // the array from being modified while we iterate it.
    final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener> listeners = mOnGlobalLayoutListeners;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener> access = listeners.start();
        try {
            int count = access.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                //17、
                access.get(i).onGlobalLayout();
            }
        } finally {
            listeners.end();
        }
    }

}

看正文17,access.get(i) 示意的是 OnGlobalLayoutListener 接口对象,所以正文17 这里回调了 OnGlobalLayoutListener 接口的 onGlobalLayout 办法,所以 OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会也是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。

3、OnPreDrawListener 第一次触发机会

OnPreDrawListener 第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,咱们晓得 View 的测量、布局和绘制入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;

private void performTraversals() {

    ......
    if (didLayout) {
        //18、
        performLayout(lp, mWidth, mHeight);
        ......
    }
    ......
    //19、
    boolean cancelDraw = mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnPreDraw() || !isViewVisible;
    if (!cancelDraw && !newSurface) {
        ......
        //20、
        performDraw();
    } else {
        if (isViewVisible) {
            // Try again
            //21、
            scheduleTraversals();
        } else if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) {
            ......
        }
    }

    mIsInTraversal = false;

}

正文18 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文20 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;当正文19 中的 cancelDraw 为 true 时,isViewVisible 变量也为 true 时,就会调用正文21 中的 scheduleTraversals 办法,scheduleTraversals 办法还是会间接调用到 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;cancelDraw 和 isViewVisible 变量都为 true,可能拦挡正文20 中的 performDraw 办法,从新发动测量、布局和绘制流程,也就是会间接调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;正文19 中的 mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,咱们且看正文19 中的 ViewTreeObserver 中的 dispatchOnPreDraw 办法;

public final boolean dispatchOnPreDraw() {

    boolean cancelDraw = false;
    final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnPreDrawListener> listeners = mOnPreDrawListeners;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnPreDrawListener> access = listeners.start();
        try {
            int count = access.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                //22、
                cancelDraw |= !(access.get(i).onPreDraw());
            }
        } finally {
            listeners.end();
        }
    }
    return cancelDraw;

}

看到正文22 没,access.get(i) 是 OnPreDrawListener 接口,ViewTreeObserver 中的 dispatchOnPreDraw 办法最终调用了 OnPreDrawListener 的 onPreDraw 办法;所以 OnPreDrawListener 第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。

4、OnDrawListener 第一次触发机会

OnDrawListener 第一次触发机会是在 View 的绘制过程,咱们先从 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法看起;

private void performTraversals() {

    ......
    if (!cancelDraw && !newSurface) {
        ......
        //23、
        performDraw();
    } else {
       ......
    }
    mIsInTraversal = false;

}

看正文23,performDraw 办法是进行 View 的绘制流程,performTraversals 办法调用了 ViewRootImpl 的 performDraw 办法;

private void performDraw() {

    ......
    try {
        //24、
        draw(fullRedrawNeeded);
    } finally {
        ......
    }
    ......

}

看正文24,performDraw 办法调用了 ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法;

private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {

    ......
    //25、
    mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnDraw();
    ......

}

看正文25,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnDraw 办法;

public final void dispatchOnDraw() {

    if (mOnDrawListeners != null) {
        mInDispatchOnDraw = true;
        final ArrayList<ViewTreeObserver.OnDrawListener> listeners = mOnDrawListeners;
        int numListeners = listeners.size();
        for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
            //26、
            listeners.get(i).onDraw();
        }
        mInDispatchOnDraw = false;
    }

}

看正文26,listeners.get(i) 是 OnDrawListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnDraw 办法调用了 OnDrawListener 的 onDraw 办法,OnDrawListener 的 onDraw 办法告诉 View 开始绘制,所以OnDrawListener 第一次触发机会是在 View 的绘制过程。

5、OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会

OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是在 View 的绘制完之后,OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是跟 OnWindowFocusChangeListener 的触发机会的流程大部分是一样的,OnWindowFocusChangeListener 的触发机会能够看Android中的ViewTreeObserver剖析(一)这篇文章,从Android中的ViewTreeObserver剖析(一)这篇文章能够看出 OnWindowFocusChangeListener 的触发机会的过程中会调用 ViewRootImpl 的外部类 ViewRootHandler 的 case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED 的代码;

final class ViewRootHandler extends Handler {

    ......
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            ......
            case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED: {
                if (mAdded) {
                    ......
                    if (hasWindowFocus) {
                        boolean inTouchMode = msg.arg2 != 0;
                        //28、
                        ensureTouchModeLocally(inTouchMode);
                        ......
                    }
                    ......
                    if (mView != null) {
                        ......
                        //29、
                        mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowFocusChange(hasWindowFocus);
                        ......
                    }
                    ......
                }
            } break;
            ......
        }
    }

}

正文29 的代码最终会调用 OnWindowFocusChangeListener 接口;看正文 28处的代码,ViewRootHandler 的 case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED 的代码又调用了 ViewRootImpl 的 ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) 办法;

private boolean ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) {

    ......
    //30、
    mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnTouchModeChanged(inTouchMode);

    return (inTouchMode) ? enterTouchMode() : leaveTouchMode();

}

看正文30 的代码,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) 办法;

final void dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) {

    final CopyOnWriteArrayList<ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener> listeners =
            mOnTouchModeChangeListeners;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        for (ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener listener : listeners) {
            //31、
            listener.onTouchModeChanged(inTouchMode);
        }
    }

}

看正文31,listener 是 OnTouchModeChangeListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) 办法调用了 OnTouchModeChangeListener 的 onTouchModeChanged(boolean isInTouchMode) 办法;从以上代码跟踪来看,所以 OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是在 View 的绘制完之后。

6、OnScrollChangedListener 第一次触发机会

OnScrollChangedListener 第一次触发机会是 View 的绘制过程,它的触发过程有一部分跟 OnDrawListener 第一次触发机会(小标题4的内容)一样(ViewRootImpl.performTraversals()->ViewRootImpl.performDraw()->ViewRootImpl.draw(boolean fullRedrawNeeded)),都会被 ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法被调用;

private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {

    ......
    if (mAttachInfo.mViewScrollChanged) {
        mAttachInfo.mViewScrollChanged = false;
        //32、
        mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnScrollChanged();
    }
    ......
    //33、
    mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnDraw();
    ......

}

正文33 的代码最终会调用 OnDrawListener 接口的办法;看正文32,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法也会调用到 ViewTreeObserver 的 dispatchOnScrollChanged 办法;

final void dispatchOnScrollChanged() {

    // NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
    // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
    // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
    // the array from being modified while we iterate it.
    final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener> listeners = mOnScrollChangedListeners;
    if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
        CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener> access = listeners.start();
        try {
            int count = access.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                //34、
                access.get(i).onScrollChanged();
            }
        } finally {
            listeners.end();
        }
    }

}

看正文34,access.get(i) 是 OnScrollChangedListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnScrollChanged 办法调用了 OnScrollChangedListener 的 onScrollChanged 办法,所以从下面代码跟踪得出,OnScrollChangedListener 第一次触发机会是 View 的绘制过程。


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