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ps:源码是基于 android api 27 来剖析的
咱们在上一篇文章Android中的ViewTreeObserver剖析(一)列举了一些常见的 ViewTreeObserver外部接口的作用以及剖析了 OnWindowAttachListener 和 OnWindowFocusChangeListener 接口触发机会的过程,这篇文章持续剖析Android中的ViewTreeObserver剖析(一)里列举进去的其余接口的触发工夫的过程。
1、OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会
OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,View 的测量、布局和绘制的入口跟踪能够看对Android中View的post办法进行摸索这篇文章;咱们晓得 View 的测量、布局和绘制的入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals办法;
private void performTraversals() {
...... if (didLayout) { //1、 performLayout(lp, mWidth, mHeight); ...... } ...... if (mFirst && sAlwaysAssignFocus) { ...... if (mView != null) { if (!mView.hasFocus()) { //2、 mView.restoreDefaultFocus(); ...... } else { ...... } } } ...... if (!cancelDraw && !newSurface) { ...... //3、 performDraw(); } else { ...... } ......
}
正文1 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文3 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;正文2 中的 mView 是 DecorView 对象,它的 restoreDefaultFocus 办法是在它的父类的父类中实现,也就是 ViewGroup,咱们看一下 ViewGroup 的 restoreDefaultFocus 办法;
@Override public boolean restoreDefaultFocus() { ...... //4、 return super.restoreDefaultFocus(); }
从正文4 看出,ViewGroup 的 restoreDefaultFocus 办法调用了父类的 restoreDefaultFocus 办法,咱们去看 View 的 restoreDefaultFocus 办法;
public boolean restoreDefaultFocus() { //5、 return requestFocus(View.FOCUS_DOWN); }
看正文5,View 的 restoreDefaultFocus 办法调用了 View 的 requestFocus(int direction)办法;
public final boolean requestFocus(int direction) { //6、 return requestFocus(direction, null); }
看正文6,View 的 requestFocus(int direction)办法调用了 requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法,它调用的不是 View 的,而是 ViewGroup 的,因为 ViewGroup 重写了 requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法;
@Override public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) { ...... switch (descendantFocusability) { //7、 case FOCUS_BLOCK_DESCENDANTS: return super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect); //8、 case FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS: { final boolean took = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect); return took ? took : onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect); } //9、 case FOCUS_AFTER_DESCENDANTS: { final boolean took = onRequestFocusInDescendants(direction, previouslyFocusedRect); return took ? took : super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect); } ...... } }
正文7 示意拦挡焦点,不论以后 View 是否被聚焦,子 View 肯定获取不到焦点;正文8 示意在子 View 之前判断是否应被聚焦,如果为 false 则会去判断其子 View;正文9 示意在子 View 判断焦点之后判断;咱们以正文7 下的代码为案例,看 super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect) 的具体实现,也就是 View 的 requestFocus(direction, previouslyFocusedRect)办法;
public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) { //10、 return requestFocusNoSearch(direction, previouslyFocusedRect); }
看正文10,View 的 requestFocus(direction, previouslyFocusedRect)办法调用了 View 的 requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect)办法;
private boolean requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect) { ...... //11、 handleFocusGainInternal(direction, previouslyFocusedRect); return true; }
看正文11,View 的 requestFocusNoSearch(int direction, Rect previouslyFocusedRect)办法调用了 View 的 handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法;
void handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
...... if ((mPrivateFlags & PFLAG_FOCUSED) == 0) { ...... if (mAttachInfo != null) { //12、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalFocusChange(oldFocus, this); } ...... }
}
看正文12,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,View 的 handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) 办法;
final void dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents // the array from being modified while we iterate it. final CopyOnWriteArrayList<ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener> listeners = mOnGlobalFocusListeners; if (listeners != null && listeners.size() > 0) { for (ViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener listener : listeners) { //13、 listener.onGlobalFocusChanged(oldFocus, newFocus); } }
}
看正文13,ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalFocusChange(View oldFocus, View newFocus) 办法调用了 OnGlobalFocusChangeListener 接口的 onGlobalFocusChanged(View oldFocus, View newFocus) 办法;所以从以上代码的跟踪过程能够得出 OnGlobalFocusChangeListener 的第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。
2、OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会
OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会也是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,View 的测量、布局和绘制的入口跟踪能够看对Android中View的post办法进行摸索这篇文章;咱们晓得 View 的测量、布局和绘制的入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals办法;
private void performTraversals() {
...... if (didLayout) { //14、 performLayout(lp, mWidth, mHeight); ...... } if (triggerGlobalLayoutListener) { mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false; //15、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout(); } ...... if (!cancelDraw && !newSurface) { ...... //16、 performDraw(); } else { ...... } mIsInTraversal = false;
}
正文14 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文16 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;正文15 中的 mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 performTraversals办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnGlobalLayout 办法;
public final void dispatchOnGlobalLayout() {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents // the array from being modified while we iterate it. final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener> listeners = mOnGlobalLayoutListeners; if (listeners != null && listeners.size() > 0) { CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener> access = listeners.start(); try { int count = access.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { //17、 access.get(i).onGlobalLayout(); } } finally { listeners.end(); } }
}
看正文17,access.get(i) 示意的是 OnGlobalLayoutListener 接口对象,所以正文17 这里回调了 OnGlobalLayoutListener 接口的 onGlobalLayout 办法,所以 OnGlobalLayoutListener 第一次触发机会也是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。
3、OnPreDrawListener 第一次触发机会
OnPreDrawListener 第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的,咱们晓得 View 的测量、布局和绘制入口会调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;
private void performTraversals() {
...... if (didLayout) { //18、 performLayout(lp, mWidth, mHeight); ...... } ...... //19、 boolean cancelDraw = mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnPreDraw() || !isViewVisible; if (!cancelDraw && !newSurface) { ...... //20、 performDraw(); } else { if (isViewVisible) { // Try again //21、 scheduleTraversals(); } else if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) { ...... } } mIsInTraversal = false;
}
正文18 中的 performLayout 办法是执行 View 的布局流程;正文20 中的 performDraw办法是执行 View 的绘制流程;当正文19 中的 cancelDraw 为 true 时,isViewVisible 变量也为 true 时,就会调用正文21 中的 scheduleTraversals 办法,scheduleTraversals 办法还是会间接调用到 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;cancelDraw 和 isViewVisible 变量都为 true,可能拦挡正文20 中的 performDraw 办法,从新发动测量、布局和绘制流程,也就是会间接调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法;正文19 中的 mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,咱们且看正文19 中的 ViewTreeObserver 中的 dispatchOnPreDraw 办法;
public final boolean dispatchOnPreDraw() {
boolean cancelDraw = false; final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnPreDrawListener> listeners = mOnPreDrawListeners; if (listeners != null && listeners.size() > 0) { CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnPreDrawListener> access = listeners.start(); try { int count = access.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { //22、 cancelDraw |= !(access.get(i).onPreDraw()); } } finally { listeners.end(); } } return cancelDraw;
}
看到正文22 没,access.get(i) 是 OnPreDrawListener 接口,ViewTreeObserver 中的 dispatchOnPreDraw 办法最终调用了 OnPreDrawListener 的 onPreDraw 办法;所以 OnPreDrawListener 第一次触发机会是在 View 的布局实现之后 View 的绘制之前进行的。
4、OnDrawListener 第一次触发机会
OnDrawListener 第一次触发机会是在 View 的绘制过程,咱们先从 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法看起;
private void performTraversals() {
...... if (!cancelDraw && !newSurface) { ...... //23、 performDraw(); } else { ...... } mIsInTraversal = false;
}
看正文23,performDraw 办法是进行 View 的绘制流程,performTraversals 办法调用了 ViewRootImpl 的 performDraw 办法;
private void performDraw() {
...... try { //24、 draw(fullRedrawNeeded); } finally { ...... } ......
}
看正文24,performDraw 办法调用了 ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法;
private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
...... //25、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnDraw(); ......
}
看正文25,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnDraw 办法;
public final void dispatchOnDraw() {
if (mOnDrawListeners != null) { mInDispatchOnDraw = true; final ArrayList<ViewTreeObserver.OnDrawListener> listeners = mOnDrawListeners; int numListeners = listeners.size(); for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { //26、 listeners.get(i).onDraw(); } mInDispatchOnDraw = false; }
}
看正文26,listeners.get(i) 是 OnDrawListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnDraw 办法调用了 OnDrawListener 的 onDraw 办法,OnDrawListener 的 onDraw 办法告诉 View 开始绘制,所以OnDrawListener 第一次触发机会是在 View 的绘制过程。
5、OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会
OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是在 View 的绘制完之后,OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是跟 OnWindowFocusChangeListener 的触发机会的流程大部分是一样的,OnWindowFocusChangeListener 的触发机会能够看Android中的ViewTreeObserver剖析(一)这篇文章,从Android中的ViewTreeObserver剖析(一)这篇文章能够看出 OnWindowFocusChangeListener 的触发机会的过程中会调用 ViewRootImpl 的外部类 ViewRootHandler 的 case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED 的代码;
final class ViewRootHandler extends Handler {
...... @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { ...... case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED: { if (mAdded) { ...... if (hasWindowFocus) { boolean inTouchMode = msg.arg2 != 0; //28、 ensureTouchModeLocally(inTouchMode); ...... } ...... if (mView != null) { ...... //29、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowFocusChange(hasWindowFocus); ...... } ...... } } break; ...... } }
}
正文29 的代码最终会调用 OnWindowFocusChangeListener 接口;看正文 28处的代码,ViewRootHandler 的 case MSG_WINDOW_FOCUS_CHANGED 的代码又调用了 ViewRootImpl 的 ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) 办法;
private boolean ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) {
...... //30、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnTouchModeChanged(inTouchMode); return (inTouchMode) ? enterTouchMode() : leaveTouchMode();
}
看正文30 的代码,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 ensureTouchModeLocally(boolean inTouchMode) 办法调用了 ViewTreeObserver 的 dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) 办法;
final void dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) {
final CopyOnWriteArrayList<ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener> listeners = mOnTouchModeChangeListeners; if (listeners != null && listeners.size() > 0) { for (ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener listener : listeners) { //31、 listener.onTouchModeChanged(inTouchMode); } }
}
看正文31,listener 是 OnTouchModeChangeListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnTouchModeChanged(boolean inTouchMode) 办法调用了 OnTouchModeChangeListener 的 onTouchModeChanged(boolean isInTouchMode) 办法;从以上代码跟踪来看,所以 OnTouchModeChangeListener 第一次触发机会是在 View 的绘制完之后。
6、OnScrollChangedListener 第一次触发机会
OnScrollChangedListener 第一次触发机会是 View 的绘制过程,它的触发过程有一部分跟 OnDrawListener 第一次触发机会(小标题4的内容)一样(ViewRootImpl.performTraversals()->ViewRootImpl.performDraw()->ViewRootImpl.draw(boolean fullRedrawNeeded)),都会被 ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法被调用;
private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
...... if (mAttachInfo.mViewScrollChanged) { mAttachInfo.mViewScrollChanged = false; //32、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnScrollChanged(); } ...... //33、 mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnDraw(); ......
}
正文33 的代码最终会调用 OnDrawListener 接口的办法;看正文32,mAttachInfo.mTreeObserver 是 ViewTreeObserver 类型的对象,ViewRootImpl 的 draw(boolean fullRedrawNeeded) 办法也会调用到 ViewTreeObserver 的 dispatchOnScrollChanged 办法;
final void dispatchOnScrollChanged() {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents // the array from being modified while we iterate it. final CopyOnWriteArray<ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener> listeners = mOnScrollChangedListeners; if (listeners != null && listeners.size() > 0) { CopyOnWriteArray.Access<ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener> access = listeners.start(); try { int count = access.size(); for (int i = 0; i < count; i++) { //34、 access.get(i).onScrollChanged(); } } finally { listeners.end(); } }
}
看正文34,access.get(i) 是 OnScrollChangedListener 接口,ViewTreeObserver 的 dispatchOnScrollChanged 办法调用了 OnScrollChangedListener 的 onScrollChanged 办法,所以从下面代码跟踪得出,OnScrollChangedListener 第一次触发机会是 View 的绘制过程。