View 是用户交互的根本组件。一个 View 占据了屏幕上的一个方形区间,可能绘制图像并处理事件。 View 是 UI 的根底,咱们后面看的 TextView , Button , LinearLayout , RelativeLayout 其实都是 View 的子类。 子类 ViewGroup 是各种 layout 的基类。 ViewGroup 可装载 View 和其它 ViewGroup 。
应用 View
屏幕上的所有 view 都同属于1棵树(tree)。能够用代码来增加 view 或者在 layout 的 xml 文件中指定。 View的子类有很多,可显示文字( TextView )、图片( ImageView )、网页( WebView)等。
view 的树形构造例子
有一些通用的操作:
- 设置属性:比方给TextView设置文字内容。每种子类都有不同的办法。在xml中也能够指定view的内容。
- 设置关注:framework会解决用户输出时的挪动关注。要强行关注某个view,请调用
requestFocus()
。 - 设置监听器:View容许客户端设置一些监听器。例如所有的view都能设置监听器去监听focus事件。 开发者能够用
setOnFocusChangeListener(android.view.View.OnFocusChangeListener)
来设置focus事件监听。 也可监听点击事件。 - 设置是否可见:用
setVisibility(int)
办法显示或暗藏view
不要被动调 measure layout draw 的相干办法
- ndroid framework 会解决 View 的测量(measure),布局(layout)和绘制(draw)工作。 开发者不须要被动调用相干的办法。除非是自定义了ViewGroup。
View 的回调函数
咱们关注过 Activity , Service 等等组件的回调函数(生命周期)。这里介绍 View 的回调函数。
分类 | 办法 | 阐明 |
---|---|---|
创立 | 结构器 | 用代码创立View用的结构器和加载layout中的View用的结构器不同。从layout加载View时,会解析xml中定义的一些参数。 |
onFinishInflate() |
从xml中加载view,当它以及它的所有子view都加载实现时走这个函数。 | |
Layout | onMeasure(int, int) |
view和它的子view要决定尺寸的时候调用。 |
onLayout(boolean, int, int, int, int) |
view给它所有的子view指定尺寸和地位。 | |
onSizeChanged(int, int, int, int) |
当view的尺寸发生变化时走这个办法。 | |
Drawing | onDraw(android.graphics.Canvas) |
view绘制它的内容时走这个办法。 |
Event processing | onKeyDown(int, android.view.KeyEvent) |
当key事件产生时走这个办法。 |
onKeyUp(int, android.view.KeyEvent) |
key up 事件产生 | |
onTrackballEvent(android.view.MotionEvent) |
光标球挪动事件 | |
onTouchEvent(android.view.MotionEvent) |
接管到了触摸事件 | |
Focus | onFocusChanged(boolean, int, android.graphics.Rect) |
view取得或失去关注(focus)时调用 |
onWindowFocusChanged(boolean) |
view所在的window取得或失去关注(focus)时调用 | |
Attaching | onAttachedToWindow() |
当view关联到window时调用 |
onDetachedFromWindow() |
当view与window解除关联时调用 | |
onWindowVisibilityChanged() |
当view关联的window可见性变动时调用 |
绘制流程
分为3个阶段:measure、layout、draw
在 onMeasure
办法中 View 会对其所有的子元素执行 measure 过程,此时 measure 过程就从父容器“传递”到了子元素中,接着子元素会递归的对其子元素进行 measure 过程,如此重复实现对整个 View 树的遍历。onLayout 与 onDraw 过程的执行流程与此相似。
measure 过程决定了 View 的测量宽高,这个过程完结后,就能够通过 getMeasuredHeight
和getMeasuredWidth
取得 View 的测量宽高了。
layout 过程决定了 View 在父容器中的地位和 View 的最终显示宽高,getTop
等办法可获取 View 的 top 等四个地位参数(View的左上角顶点的坐标为(left, top), 右下角顶点坐标为(right, bottom))。 getWidth
和getHeight
可取得 View 的最终显示宽高(width = right - left;height = bottom - top)
。
draw 过程决定了 View 最终显示进去的样子,此过程实现后,View 才会在屏幕上显示进去。
自定义一个类继承View,放到activity的layout中,打印log察看各个函数调用状况
Activity onCreate View LifeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) View onFinishInflate Activity onStart Activity onResume View onAttachedToWindow View onMeasure View onSizeChanged View onLayout View onDraw View onWindowFocusChanged true View onMeasure View onLayout View onDraw Activity onPause View onWindowFocusChanged false Activity onStop Activity onDestroy
能够看出,在 activity 可见(onResume
)后,view 与 window 关联起来。 先测量,决定本身大小,决定在父容器中的地位和大小,而后绘制到屏幕上。 依据下面的 log,咱们也能够看出 View 的次要绘制流程是 measure、layout、draw。
onDraw 和 invalidate()
间断屡次调用 invalidate()
,onDraw
的执行次数是多少次。
[act] 屡次 invalidate View生命周期 onDraw, 1535337048483 View生命周期 onDraw, 1535337048499 View生命周期 onDraw, 1535337048516 View生命周期 onDraw, 1535337048532 View生命周期 onDraw, 1535337048549
从例子中可看出,onDraw
执行的距离大概是 16ms。和 Android 刷新界面的工夫距离靠近。
再看 invalidate()
办法正文,粗心是当 view 可见时,onDraw
办法将在将来某个工夫点被调用。
/** * Invalidate the whole view. If the view is visible, * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} will be called at some point in * the future. * .... */ public void invalidate() { invalidate(true); }
也就是说,调用了 invalidate()
办法后,并不保障会立刻执行 onDraw
。
ID
View 可能会有一个与之关联的数字 id。通常来说这些是在 layout xml 文件中调配的 id。 常见用法是:
定义一个 Button 在 layout 中并且调配一个 id
<Button android:id="@+id/my_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/my_button_text"/>
在 Activity 的 onCreated
办法里通过 id 找到这个 Button
Button myButton = findViewById(R.id.my_button);
view 的 ID 并不需要全局举世无双的,而是要在它所属的树里是惟一的。
地位 Position
一个 view 占据一个方形的地位。view 的地位用左上角的点来示意。地位和尺寸的单位是像素(pixel)。 调用 getLeft()
和 getTop()
能够取得 view 的坐标。getLeft()
返回 view 的 left 值,或者说是x值。getTop()
返回top值,或者说是y值。这些办法返回的坐标是 view 在它的父 view 中的地位。例如,假如getLeft()
返回20,示意这个view在它父view左边缘往右20个像素的地位。
另外,getRight()
办法能返回 view 的 right 值。getBottom()
办法返回 bottom 值。 getRight() == getLeft() + getWidth()
Size, padding 和 margins
view 的尺寸(size)有宽(width)和高(height)。一个 view 实际上有两对宽高值。
第一对宽高是测量宽高(measured width/height)。这个尺寸示意一个 view 想要在父 view 里要多大。通过 getMeasuredWidth()
和 getMeasuredHeight()
办法能够失去测量宽高。
第二对宽高能够了解为理论宽高。这个宽高有可能与测量宽高不同。通过 getWidth()
和 getHeight()
可拿到宽高值。
为了测量尺寸,view 须要思考 padding 值。padding 值的单位是像素(px),分为左上右下(left,top,right,bottom)。 padding可用于将view的内容偏移特定数量的像素。 例如,左padding为2像素的时候,会把view的内容从左向右推2个像素。 能够用setPadding(int, int, int, int)
或者setPaddingRelative(int, int, int, int)
办法设置padding值。 用getPaddingLeft()
, getPaddingTop()
, getPaddingRight()
, getPaddingBottom()
, getPaddingStart()
, getPaddingEnd()
获取对应的padding值。
view能够设定padding值,但没有margin值。ViewGroup能反对margin值。
setX 与 setTranslationX的区别
首先来看 getX()
与 getTranslationX()
的区别。
getX()
取得view在屏幕中的x坐标。getTranslationX()
取得绝对于起始地位x的差值。
例如一个 view 初始时程度居中在屏幕中。getX, Y = [536.0000, 0.0000]; TranslationX,Y = [0.0000, 0.0000];
。
setX
指定了view在父视图中的地位。setTranslationX
指定了绝对于初始地位的地位。
如果咱们想让view回到初始地位,能够间接调用setTranslationX(0)
。
setTranslationX
能够利用在drawerLayout中,弹出抽屉视图时让主视图跟着挪动。
Layout
layout(布局)有2个过程:测量(measure)过程和布局(layout)过程。测量过程在 measure(int, int)
办法里实现,view树从顶往下遍历测量一遍。在遍历过程中,每个view把尺寸信息往下传。在测量过程中,每个view都存下了它的测量值。 第二个过程在布局办法中layout(int, int, int, int)
,也是自顶向下进行的。 测量过程中,每个父view都用测量值来负责定位它的子view。
当 view 的measure()
办法执行结束,getMeasuredWidth()
和getMeasuredHeight()
的返回值曾经确定了;它的子view同理。 一个view的测量宽高必须恪守它的父view的限度。这保障了测量过程的最初,所有的父view都能承受它们子view的测量后果。一个父view可能会屡次调用它的子view的measure()
办法。 例如,父view可能会传未指定尺寸给子view,来搞清楚子view想要多大的尺寸。如果子view的未固定尺寸太小或者太大,就给子view的measure
办法传确定的参数。 测量过程用2个类来示意尺寸。MeasureSpec类用来通知父view想要的尺寸和地位。 根底的LayoutParams类形容宽高想要多大。对于宽或高,可用以下的设定:
- 一个确切数字
MATCH_PARENT
,示意和父view一样大(要扣除padding值)WRAP_CONTENT
,能蕴含本人的内容即可(要思考本人的padding值)
对于不同的ViewGroup的子类,有对应的不同的LayoutParams子类。例如LinearLayout.LayoutParams有weight
这个属性。 父view传递给子view,用MeasureSpecs来传递要求。MeasureSpecs有3种模式:
UNSPECIFIED
父控件对子控件不加任何解放,子元素能够失去任意想要的大小,这种MeasureSpec个别是由父控件本身的个性决定的。比方ScrollView,它的子View能够随便设置大小,无论多高,都能滚动显示,这个时候,size个别就没什么意义。EXACTLY
父view给一个确定的尺寸数值给子view。心愿子View齐全依照本人给定尺寸来解决。AT_MOST
父view给一个最大值,心愿子view不能超出限度。
事件处理和线程
一个 view 的根本解决流程如下
- 来了一个事件,散发到对应的 view。这个 view 处理事件,并告诉相干的监听器。
- 如果在处理事件过程中,view的边界须要变动,会调用
requestLayout()
。 - 相似的,如果view的内容发生变化,会调用
invalidate()
。 - 调用
requestLayout()
或者invalidate()
,framework会在失当工夫解决好测量,布局和绘制的过程。
UI 线程:
解决 view 的线程叫做 UI 线程。必须在 UI 线程操作 view。 如果在其余线程里想要操作 view,能够思考应用 Handler
触摸事件形容
触摸事件散发
由根视图向子 view 散发。onInterceptTouchEvent
办法(ViewGroup才有)的返回值决定是否拦挡触摸事件(true:拦挡,false:不拦挡)。 如果 ViewGroup 拦挡了触摸事件,那么其 onTouchEvent
就会被调用用来解决触摸事件。 散发的过程中,ViewGroup能够拦挡事件,不再持续散发。
触摸事件生产
onTouchEvent
办法的返回值决定是否解决实现触摸事件
- true:曾经解决实现,不须要给父 ViewGroup 解决
- false:还没解决实现 ,须要传递给父 ViewGroup 解决
onTouch,onTouchEvent区别
onTouch
先于onTouchEvent
,mOnTouchListener
能够拦住onTouchEvent
; 有mOnTouchListener
,则执行mOnTouchListener.onTouch
办法。 onTouchEvent
获取手机屏幕的触摸事件。
View 相干面试题
1. View 绘制流程
触发 addView 流程:
2. MeasureSpec 是什么?
MeasureSpec示意的是一个32位的整形值,它的高2位示意测量模式SpecMode,低30位示意某种测量模式下的规格大小SpecSize。MeasureSpec是View类的一个动态外部类,用来阐明应该如何测量这个View。它由三种测量模式,如下:
- EXACTLY:精确测量模式,视图宽高指定为match_parent或具体数值时失效,示意父视图曾经决定了子视图的准确大小,这种模式下View的测量值就是SpecSize的值。
- AT_MOST:最大值测量模式,当视图的宽高指定为wrap_content时失效,此时子视图的尺寸能够是不超过父视图容许的最大尺寸的任何尺寸。
- UNSPECIFIED:不指定测量模式, 父视图没有限度子视图的大小,子视图能够是想要的任何尺寸,通常用于零碎外部,利用开发中很少用到。
MeasureSpec 通过将 SpecMode 和 SpecSize 打包成一个 int 值来防止过多的对象内存调配,为了不便操作,其提供了打包和解包的办法,打包办法为makeMeasureSpec,解包办法为 getMode 和 getSize。
3. 子 View 创立 MeasureSpec 创立规定是什么?
依据父容器的 MeasureSpec 和子 View 的 LayoutParams 等信息计算子 View 的MeasureSpec
4. 自定义 Viewwrap_content 不起作用的起因
因为 onMeasure()->getDefaultSize(),当 View 的测量模式是 AT_MOST 或EXACTLY 时,View 的大小都会被设置成子 View MeasureSpec 的 specSize。
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
5. 为什么 onCreate 获取不到 View 的宽高
Activity 在执行完 oncreate,onResume 之后才创立 ViewRootImpl,ViewRootImpl 进行 View 的绘制工作调用链
startActivity -> ActivityThread.handleLaunchActivity -> onCreate -> 实现 DecorView 和 Activity 的创立 -> handleResumeActivity -> onResume() -> DecorView 增加到WindowManager -> ViewRootImpl.performTraversals()办法,测量(measure),布局(layout),绘制(draw), 从 DecorView 自上而下遍历整个 View 树。
Android零根底入门教程视频参考