前言
DataBinding 是谷歌官网公布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于升高布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 绝对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 可能省去咱们始终以来的 findViewById() 步骤,大量缩小 Activity 内的代码,数据可能单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于避免内存透露,而且能主动进行空检测以防止空指针异样
启用 DataBinding 的办法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里退出以下代码,同步后就能引入对 DataBinding 的反对
android { dataBinding { enabled = true } }
一、根底入门
启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量关上布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 “Convert to data binding layout”,就能够生成 DataBinding 须要的布局规定
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> </android.support.constraint.ConstraintLayout> </layout>
和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于申明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就须要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道
这里先来申明一个 Modle
package com.leavesc.databinding_demo.model; /** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/16 20:20 * 形容:https://github.com/leavesC */ public class User { private String name; private String password; ··· }
在 data 标签里申明要应用到的变量名、类的全门路
<data> <variable name="userInfo" type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> </data>
如果 User 类型要多处用到,也能够间接将之 import 进来,这样就不必每次都指明整个包名门路了,而 java.lang.*
包中的类会被主动导入,所以能够间接应用
<data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/> <variable name="userInfo" type="User"/> </data>
如果存在 import 的类名雷同的状况,能够应用 alias 指定别名
<data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <import alias="TempUser" type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> <variable name="tempUserInfo" type="TempUser" /> </data>
这里申明了一个 User 类型的变量 userInfo,咱们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本 残缺的布局代码如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="20dp" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity"> <TextView android:id="@+id/tv_userName" ··· android:text="@{userInfo.name}" /> <TextView ··· android:text="@{userInfo.password}" /> </LinearLayout> </layout>
通过 @{userInfo.name}
使 TextView 援用到相干的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 办法 之后能够在 Activity 中通过 DataBindingUtil
设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView()
办法,并为变量 userInfo 赋值
private User user; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2); user = new User("leavesC", "123456"); activityMain2Binding.setUserInfo(user); }
因为 @{userInfo.name}
在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于察看文本的大小和字体色彩等属性,此时能够为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都实用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能蕴含引号
android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
此外,也能够通过 ActivityMain2Binding 间接获取到指定 ID 的控件
activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");
每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,ViewDataBinding 的实例名是依据布局文件名来生成,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,并省略布局文件名蕴含的下划线。控件的获取形式相似,但首字母小写
也能够通过如下形式自定义 ViewDataBinding 的实例名
<data class="CustomBinding"> </data>
此外,在绑定表达式中会依据须要生成一个名为context
的非凡变量,context
的值是根 View 的getContext()
办法返回的Context
对象, context
变量会被具备该名称的显式变量申明所笼罩
Databinding 同样是反对在 Fragment 和 RecyclerView 中应用 。例如,能够看 Databinding 在 Fragment 中的应用
@Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false); fragmentBlankBinding.setHint("Hello"); return fragmentBlankBinding.getRoot(); }
以上实现数据绑定的形式,每当绑定的变量发生变化的时候,都须要从新向 ViewDataBinding 传递新的变量值能力刷新 UI 。接下来看如何实现主动刷新 UI
二、单向数据绑定
实现数据变动主动驱动 UI 刷新的形式有三种:BaseObservable
、ObservableField
、ObservableCollection
BaseObservable
一个污浊的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,咱们天然会心愿数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 两个办法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BR 的 flag,该 BR 的生成通过正文 @Bindable 生成,能够通过 BR notify 特定属性关联的视图
/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/16 20:54 * 形容: */ public class Goods extends BaseObservable { //如果是 public 修饰符,则能够间接在成员变量上方加上 @Bindable 注解 @Bindable public String name; //如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 办法上增加 @Bindable 注解 private String details; private float price; public Goods(String name, String details, float price) { this.name = name; this.details = details; this.price = price; } public void setName(String name) { this.name = name; //只更新本字段 notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name); } @Bindable public String getDetails() { return details; } public void setDetails(String details) { this.details = details; //更新所有字段 notifyChange(); } public float getPrice() { return price; } public void setPrice(float price) { this.price = price; } }
在 setName() 办法中更新的只是本字段,而 setDetails() 办法中更新的是所有字段
增加两个按钮用于扭转 goods 变量的三个属性值,由此能够看出两个 notify 办法的区别。当中波及的按钮点击事件绑定,在上面也会讲到
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" /> <import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" /> <variable name="goods" type="Goods" /> <variable name="goodsHandler" type="GoodsHandler" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="20dp" tools:context=".Main3Activity"> <TextView ··· android:text="@{goods.name}" /> <TextView ··· android:text="@{goods.details}" /> <TextView ··· android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" /> <Button ··· android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}" android:text="扭转属性 name 和 price" android:textAllCaps="false" /> <Button ··· android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}" android:text="扭转属性 details 和 price" android:textAllCaps="false" /> </LinearLayout> </layout>
/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/16 21:07 * 形容: */ public class Main3Activity extends AppCompatActivity { private Goods goods; private ActivityMain3Binding activityMain3Binding; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main3); activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3); goods = new Goods("code", "hi", 24); activityMain3Binding.setGoods(goods); activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler()); } public class GoodsHandler { public void changeGoodsName() { goods.setName("code" + new Random().nextInt(100)); goods.setPrice(new Random().nextInt(100)); } public void changeGoodsDetails() { goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100)); goods.setPrice(new Random().nextInt(100)); } } }
能够看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图
实现了 Observable 接口的类容许注册一个监听器,当可察看对象的属性更改时就会告诉这个监听器,此时就须要用到 OnPropertyChangedCallback
当中 propertyId
就用于标识特定的字段
goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() { @Override public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) { if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) { Log.e(TAG, "BR.name"); } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) { Log.e(TAG, "BR.details"); } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) { Log.e(TAG, "BR._all"); } else { Log.e(TAG, "未知"); } } });
ObservableField
继承于 Observable 类相对来说限度有点高,且也须要进行 notify 操作,因而为了简略起见能够抉择应用 ObservableField。ObservableField 能够了解为官网对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官网原生提供了对根本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其余类型
/** * 作者:叶应是叶 * 工夫:2018/5/13 21:33 * 形容: */ public class ObservableGoods { private ObservableField<String> name; private ObservableFloat price; private ObservableField<String> details; public ObservableGoods(String name, float price, String details) { this.name = new ObservableField<>(name); this.price = new ObservableFloat(price); this.details = new ObservableField<>(details); }
}
对 ObservableGoods 属性值的扭转都会立刻触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体成果可看上面提供的源代码,这里不再赘述 ###ObservableCollection dataBinding 也提供了包装类用于代替原生的 `List` 和 `Map`,别离是 `ObservableList` 和 `ObservableMap`,当其蕴含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="android.databinding.ObservableList"/> <import type="android.databinding.ObservableMap"/> <variable name="list" type="ObservableList<String>"/> <variable name="map" type="ObservableMap<String,String>"/> <variable name="index" type="int"/> <variable name="key" type="String"/> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity"> <TextView ··· android:padding="20dp" android:text="@{list[index],default=xx}"/> <TextView ··· android:layout_marginTop="20dp" android:padding="20dp" android:text="@{map[key],default=yy}"/> <Button ··· android:onClick="onClick" android:text="扭转数据"/> </LinearLayout>
</layout>
private ObservableMap<String, String> map; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12); map = new ObservableArrayMap<>(); map.put("name", "leavesC"); map.put("age", "24"); activityMain12Binding.setMap(map); ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>(); list.add("Ye"); list.add("leavesC"); activityMain12Binding.setList(list); activityMain12Binding.setIndex(0); activityMain12Binding.setKey("name"); } public void onClick(View view) { map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100)); }
 ##三、双向数据绑定 双向绑定的意思即为当数据扭转时同时使视图刷新,而视图扭转时也能够同时扭转数据 看以下例子,当 EditText 的输出内容扭转时,会同时同步到变量 `goods`,绑定变量的形式比单向绑定多了一个等号: `android:text="@={goods.name}"`
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/> <variable name="goods" type="ObservableGoods" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main10Activity"> <TextView ··· android:text="@{goods.name}" /> <EditText ··· android:text="@={goods.name}" /> </LinearLayout>
</layout>
public class Main10Activity extends AppCompatActivity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10); ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23); activityMain10Binding.setGoods(goods); }
}
 ##四、事件绑定 严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已 事件绑定可用于以下多种回调事件 * android:onClick * android:onLongClick * android:afterTextChanged * android:onTextChanged * ... 在 Activity 外部新建一个 **UserPresenter** 类来申明 **onClick()** 和 **afterTextChanged()** 事件相应的回调办法
public class UserPresenter {
public void onUserNameClick(User user) { Toast.makeText(Main5Activity.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void afterTextChanged(Editable s) { user.setName(s.toString()); activityMain5Binding.setUserInfo(user); } public void afterUserPasswordChanged(Editable s) { user.setPassword(s.toString()); activityMain5Binding.setUserInfo(user); }
}
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" /> <variable name="userInfo" type="User" /> <variable name="userPresenter" type="UserPresenter" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="20dp" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity"> <TextView ··· android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{userInfo.name}" /> <TextView ··· android:text="@{userInfo.password}" /> <EditText ··· android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}" android:hint="用户名" /> <EditText ··· android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}" android:hint="明码" /> </LinearLayout>
</layout>
办法援用的形式与调用函数的形式相似,既能够抉择放弃事件回调办法的签名统一:**@{userPresenter.afterTextChanged}**,此时办法名能够不一样,但办法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也能够援用不遵循默认签名的函数:**@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}**,这里用到了 Lambda 表达式,这样就能够不遵循默认的办法签名,将`userInfo`对象间接传回点击办法中。此外,也能够应用办法援用 **::** 的模式来进行事件绑定  ##五、应用类办法 首先定义一个静态方法
public class StringUtils {
public static String toUpperCase(String str) { return str.toUpperCase(); }
}
在 data 标签中导入该工具类
<import type=”com.leavesc.databinding_demo.StringUtils” />
而后就能够像看待个别的函数一样来调用了
<TextView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
##六、运算符 ###根底运算符 DataBinding 反对在布局文件中应用以下运算符、表达式和关键字 * 算术 + - / \* % * 字符串合并 + * 逻辑 && || * 二元 & | ^ * 一元 + - ! ~ * 移位 >> >>> << * 比拟 == > < >= <= * Instanceof * Grouping () * character, String, numeric, null * Cast * 办法调用 * Field 拜访 * Array 拜访 \[\] * 三元 ?: 目前不反对以下操作 * this * super * new * 显示泛型调用 此外,DataBinding 还反对以下几种模式的调用 ###Null Coalescing 空合并运算符 **??** 会取第一个不为 null 的值作为返回值
<TextView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等价于
android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
###属性管制 能够通过变量值来管制 View 的属性
<TextView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="可见性变动" android:visibility="@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
###防止空指针异样 DataBinding 也会主动帮忙咱们防止空指针异样 例如,如果 **"@{userInfo.password}"** 中 **userInfo** 为 **null** 的话,**userInfo.password** 会被赋值为默认值 **null**,而不会抛出空指针异样 ##七、include 和 viewStub ###include 对于 include 的布局文件,一样是反对通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样须要在待 include 的布局中仍然应用 layout 标签,申明须要应用到的变量 `view_include.xml`
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>
<data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#acc"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="20dp" android:text="@{userInfo.name}" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<layout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main6Activity"> <include layout="@layout/view_include" bind:userInfo="@{userInfo}" /> </LinearLayout>
</layout>
##viewStub dataBinding 一样反对 ViewStub 布局 在布局文件中援用 viewStub 布局
<ViewStub
android:id="@+id/view_stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout="@layout/view_stub"/>
获取到 ViewStub 对象,由此就能够来管制 ViewStub 的可见性
ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6); View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果须要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要应用 layout 标签进行布局,主布局文件应用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub
<ViewStub android:id="@+id/view_stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout="@layout/view_stub" bind:userInfo="@{userInfo}" />
如果在 xml 中没有应用 `bind:userInfo="@{userInf}"` 对 ViewStub 进行数据绑定,则能够等到当 ViewStub **Inflate** 时再绑定变量,此时须要为 ViewStub 设置 `setOnInflateListener`回调函数,在回调函数中进行数据绑定
activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() { @Override public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) { //如果在 xml 中没有应用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 viewStub 进行数据绑定 //那么能够在此处进行手动绑定 ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated); viewStubBinding.setUserInfo(user); Log.e(TAG, "onInflate"); } });
##八、BindingAdapter dataBinding 提供了 **BindingAdapter** 这个注解用于反对自定义属性,或者是批改原有属性。注解值能够是已有的 xml 属性,例如 `android:src`、`android:text`等,也能够自定义属性而后在 xml 中应用 例如,对于一个 ImageView ,咱们心愿在某个变量值发生变化时,能够动静扭转显示的图片,此时就能够通过 BindingAdapter 来实现 须要先定义一个静态方法,为之增加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数能够这样来了解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 办法,从而能够在此动静扭转 ImageView 的相干属性
@BindingAdapter({"url"}) public static void loadImage(ImageView view, String url) { Log.e(TAG, "loadImage url : " + url); }
在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称能够自定义
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" /> <variable name="image" type="Image" /> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".Main8Activity"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher_background" bind:url="@{image.url}" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout> </layout>
BindingAdapter 更为弱小的一点是能够笼罩 Android 原先的控件属性。例如,能够设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
@BindingAdapter("android:text") public static void setText(Button view, String text) { view.setText(text + "-Button"); }
<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}" android:text='@{"扭转图片Url"}'/>
这样,整个工程中应用到了 “android:text” 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀
九、BindingConversion
dataBinding 还反对对数据进行转换,或者进行类型转换
与 BindingAdapter 相似,以下办法会将布局文件中所有以@{String}
形式援用到的String
类型变量加上后缀-conversionString
@BindingConversion public static String conversionString(String text) { return text + "-conversionString"; }
xml 文件
<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text='@{"xxx"}' android:textAllCaps="false"/>
能够看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时失效了,而 BindingConversion 的优先级要高些
此外,BindingConversion 也能够用于转换属性值的类型
看以下布局,此处在向 background
和 textColor
两个属性赋值时,间接就应用了字符串,按失常状况来说这天然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就能够主动将字符串类型的值转为须要的 Drawable
和 Color
了
<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background='@{"红色"}' android:padding="20dp" android:text="红色背景蓝色字" android:textColor='@{"蓝色"}'/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:background='@{"蓝色"}' android:padding="20dp" android:text="蓝色背景红色字" android:textColor='@{"红色"}'/>
@BindingConversion public static Drawable convertStringToDrawable(String str) { if (str.equals("红色")) { return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081")); } if (str.equals("蓝色")) { return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5")); } return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567")); } @BindingConversion public static int convertStringToColor(String str) { if (str.equals("红色")) { return Color.parseColor("#FF4081"); } if (str.equals("蓝色")) { return Color.parseColor("#3F51B5"); } return Color.parseColor("#344567"); }
十、Array、List、Set、Map …
dataBinding 也反对在布局文件中应用 数组、Lsit、Set 和 Map,且在布局文件中都能够通过 list[index]
的模式来获取元素
而为了和 variable 标签的尖括号辨别开,在申明 Lsit< String > 之类的数据类型时,须要应用尖括号的转义字符
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <data> <import type="java.util.List" /> <import type="java.util.Map" /> <import type="java.util.Set" /> <import type="android.util.SparseArray" /> <variable name="array" type="String[]" /> <variable name="list" type="List<String>" /> <variable name="map" type="Map<String, String>" /> <variable name="set" type="Set<String>" /> <variable name="sparse" type="SparseArray<String>" /> <variable name="index" type="int" /> <variable name="key" type="String" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main7Activity"> <TextView ··· android:text="@{array[1]}" /> <TextView ··· android:text="@{sparse[index]}" /> <TextView ··· android:text="@{list[index]}" /> <TextView ··· android:text="@{map[key]}" /> <TextView ··· android:text='@{map["leavesC"]}' /> <TextView ··· android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' /> </LinearLayout> </layout>
十一、资源援用
dataBinding 反对对尺寸和字符串这类资源的拜访
dimens.xml
<dimen name="paddingBig">190dp</dimen> <dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
strings.xml
<string name="format">%s is %s</string> <data> <variable name="flag" type="boolean" /> </data> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}" android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}' android:textAllCaps="false" /> 对 DataBinding 的介绍到这里也就完结,当然,必定还有些遗落的知识点,不过大体上我自认也曾经讲得很分明了,剩下的就留待日后补充了。