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再见SharedPreferences你好MMKV

android 搞代码 4年前 (2022-03-01) 21次浏览 已收录 0个评论
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前言

SharedPreferences是谷歌提供的轻量级存储计划,应用起来比拟不便,能够间接进行数据存储,不用另起线程。

不过也带来很多问题,尤其是由SP引起的ANR问题,十分常见。

正因如此,起初也呈现了一些SP的代替解决方案,比方MMKV。

本文次要包含以下内容

1.SharedPreferences存在的问题

2.MMKV的根本应用与介绍

3.MMKV的原理

SharedPreferences存在的问题

SP的效率比拟低

1.读写形式:间接I/O

2.数据格式:xml

3.写入形式:全量更新

因为SP应用的xml格局保留数据,所以每次更新数据只能全量替换更新数据。

这意味着如果咱们有100个数据,如果只更新一项数据,也须要将所有数据转化成xml格局,而后再通过io写入文件中。

这也导致SP的写入效率比拟低。

commit导致的ANR

public boolean commit() {
    // 在以后线程将数据保留到mMap中
    MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
    SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
    try {
        // 如果是在singleThreadPool中执行写入操作,通过await()暂停主线程,直到写入操作实现。
        // commit的同步性就是通过这里实现的。
        mcr.writtenToDiskLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        return false;
    }
    /*
     * 回调的机会:
     * 1. commit是在内存和硬盘操作均完结时回调
     * 2. apply是内存操作完结时就进行回调
     */
    notifyListeners(mcr);
    return mcr.writeToDiskResult;
}

如上所示

1.commit有返回值,示意批改是否提交胜利。

2.commit提交是同步的,直到磁盘操作胜利后才会实现。

所以当数据量比拟大时,应用commit很可能引起ANR。

Apply导致的ANR

commit是同步的,同时SP也提供了异步的apply。

apply是将批改数据原子提交到内存, 而后异步真正提交到硬件磁盘, 而commit是同步的提交到硬件磁盘,因而,在多个并发的提交commit的时候,他们会期待正在解决的commit保留到磁盘后在操作,从而升高了效率。

而apply只是原子的提交到内容,前面有调用apply的函数的将会间接笼罩后面的内存数据,这样从肯定水平上进步了很多效率。

然而apply同样会引起ANR的问题。

public void apply() {
    final long startTime = System.currentTimeMillis();

    final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
    final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mcr.writtenToDiskLatch.await(); // 期待
                ......
            }
        };
    // 将 awaitCommit 增加到队列 QueuedWork 中
    QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);

    Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                awaitCommit.run();
                QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
            }
        };
    SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
}
  • 将一个 awaitCommit 的 Runnable 工作,增加到队列 QueuedWork 中,在awaitCommit中会调用 await() 办法期待,在 handleStopService 、handleStopActivity 等等生命周期会以这个作为判断条件,期待工作执行结束。
  • 将一个 postWriteRunnable 的 Runnable 写工作,通过 enqueueDiskWrite 办法,将写入工作退出到队列中,而写入工作在一个线程中执行。

为了保障异步工作及时实现,当生命周期处于 handleStopService() 、handlePauseActivity() 、 handleStopActivity() 的时候会调用QueuedWork.waitToFinish() 会期待写入工作执行结束。

private static final ConcurrentLinkedQueue<Runnable> sPendingWorkFinishers =
        new ConcurrentLinkedQueue<Runnable>();

public static void waitToFinish() {
    Runnable toFinish;
    while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
        toFinish.run(); // 相当于调用 `mcr.writtenToDiskLatch.await()` 办法
    }
}
  • sPendingWorkFinishers 是 ConcurrentLinkedQueue 实例,apply 办法会将写入工作增加到 sPendingWorkFinishers队列中,在单个线程的线程池中执行写入工作,线程的调度并不禁程序来管制,也就是说当生命周期切换的时候,工作不肯定处于执行状态。
  • toFinish.run() 办法,相当于调用 mcr.writtenToDiskLatch.await() 办法,会始终期待。
  • waitToFinish() 办法就做了一件事,会始终期待写入工作执行结束,其它什么都不做,当有很多写入工作,会顺次执行,当文件很大时,效率很低,造成 ANR 就不奇怪了。

所以当数据量比拟大时,apply也会造成ANR。

getXXX() 导致ANR

不仅是写入操作,所有 getXXX() 办法都是同步的,在主线程调用 get 办法,必须期待 SP 加载结束,也有可能导致ANR。

调用 getSharedPreferences() 办法,最终会调用SharedPreferencesImpl#startLoadFromDisk() 办法开启一个线程异步读取数据。

private final Object mLock = new Object();
private boolean mLoaded = false;
private void startLoadFromDisk() {
    synchronized (mLock) {
        mLoaded = false;
    }
    new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
        public void run() {
            loadFromDisk();
        }
    }.start();
}

正如你所看到的,开启一个线程异步读取数据,当咱们正在读取一个比拟大的数据,还没读取完,接着调用 getXXX() 办法。

public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
    synchronized (mLock) {
        awaitLoadedLocked();
        String v = (String)mMap.get(key);
        return v != null ? v : defValue;
    }
}

private void awaitLoadedLocked() {
    ......
    while (!mLoaded) {
        try {
            mLock.wait();
        } catch (InterruptedException unused) {
        }
    }
    ......
}

在同步办法内调用了 wait() 办法,会始终期待 getSharedPreferences() 办法开启的线程读取完数据能力持续往下执行,如果读取几 KB 的数据还好,假如读取一个大的文件,势必会造成主线程阻塞。

MMKV的应用

MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化应用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今在微信上应用,其性能和稳定性通过了工夫的验证。近期也已移植到 Android / macOS / Win32 / POSIX 平台,一并开源。

MMKV长处

1.MMKV实现了SharedPreferences接口,能够无缝切换。

2.通过 mmap 内存映射文件,提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不用放心 crash 导致数据失落。

3.MMKV数据序列化方面选用 protobuf 协定,pb 在性能和空间占用上都有不错的体现。

4.SP是全量更新,MMKV是增量更新,有性能劣势。

具体的应用细节能够参考文档:https://github.com/Tencent/MM&#8230;

MMKV原理

为什么MMKV写入速度更快

IO操作

咱们晓得,SP是写入是基于IO操作的,为了理解IO,咱们须要先理解下用户空间与内核空间
虚拟内存被操作系统划分成两块:用户空间和内核空间,用户空间是用户程序代码运行的中央,内核空间是内核代码运行的中央。为了平安,它们是隔离的,即便用户的程序解体了,内核也不受影响。

写文件流程:

1、调用write,通知内核须要写入数据的开始地址与长度。

2、内核将数据拷贝到内核缓存。

3、由操作系统调用,将数据拷贝到磁盘,实现写入。

MMAP

Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)。

对文件进行mmap,会在过程的虚拟内存调配地址空间,创立映射关系。

实现这样的映射关系后,就能够采纳指针的形式读写操作这一段内存,而零碎会主动回写到对应的文件磁盘上

MMAP劣势

1、MMAP对文件的读写操作只须要从磁盘到用户主存的一次数据拷贝过程,缩小了数据的拷贝次数,进步了文件读写效率。

2、MMAP应用逻辑内存对磁盘文件进行映射,操作内存就相当于操作文件,不须要开启线程,操作MMAP的速度和操作内存的速度一样快。

3、MMAP提供一段可供随时写入的内存块,App 只管往里面写数据,由操作系统如内存不足、过程退出等时候负责将内存回写到文件,不用放心 crash 导致数据失落。

能够看出,MMAP的写入速度根本与内存写入速度统一,远高于SP,这就是MMKV写入速度更快的起因。

MMKV写入形式

SP的数据结构

SP是应用XML格局存储数据的,如下所示 。

然而这也导致SP如果要更新数据的话,只能全量更新。

MMKV数据结构

MMKV数据结构如下

MMKV应用Protobuf存储数据,冗余数据更少,更省空间,同时能够不便地在开端追加数据。

写入形式

增量写入

不论key是否反复,间接将数据追加在前数据后。这样效率更高,更新数据只须要插入一条数据即可。

当然这样也会带来问题,如果一直增量追加内容,文件越来越大,怎么办?

当文件大小不够,这时候须要全量写入。将数据去掉反复key后,如果文件大小满足写入的数据大小,则能够间接更新全量写入,否则须要扩容。(在扩容时依据均匀每个K-V大小计算将来可能须要的文件大小进行扩容,避免经常性的全量写入)

MMKV三大劣势

  • mmap避免数据失落,进步读写效率;
  • 精简数据,以起码的数据量示意最多的信息,缩小数据大小;
  • 增量更新,防止每次进行绝对增量来说大数据量的全量写入。

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