对于Android传统的代码编写形式,个别地,将页面UI的解决,数据的加载,全副放在Activity或Fragment中进行,但这并不满足“繁多性能准则”,也不易于保护和扩大。咱们应该将我的项目构造进行分层,传统的MVC,MVP和MVVM,都是将我的项目构造分了三层,“各管一摊”,这三种模式各有特点、各有利弊,但它们都有一个共同点,就是辨别出了M层与V层,M即Model层,V即View层,M层负责数据的解决,View层负责UI的展现,不同的中央在于如何将M层与V层进行联合。
其中,MVVM模式除了M层和V层之外,就是VM层,即ViewModel。
Jetpack为开发者提供了ViewModel的概念,将页面所须要的数据从V层和M层中剥离进去,ViewModel是介于View层和Model层的一个桥梁,使得视图和数据即辨别开来,又能保持联系。
生命周期
当Android应用程序退回到桌面,或者横竖屏切换时,Activity等组件可能会失落状态或者是被销毁,这时,开发者通常须要思考数据的保留和复原,常见的就是通过onSavaInstanceState()办法和onRestoreInstanceState()办法来实现,有了ViewModel,就能够用更简略的办法来保留数据了。这是为什么呢?
ViewModel独立于组件的配置的变动,也就是说,当产生非凡状况导致Activity从新执行某些生命周期时,ViewModel的生命周期并不会发生变化。
下图是ViewModel与Activity的生命周期的对应关系:
从上图能够看出,ViewModel会随同着Activity的整个生命周期,直到Activity执行onDestroy()办法之后,才会clear。
应用办法
第一步,增加依赖
// ViewModel implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.2.0'
之后创立MyViewModel类,继承自ViewModel:
class MyViewModel : ViewModel() { override fun onCleared() { super.onCleared() print("onCleared") } }
能够看到,ViewModel类只有一个生命周期办法,那就是onCleared(),咱们通常须要在这个办法中进行一些资源的开释,防止内存透露。
要留神的是,Activity的生命周期在变动的时候,并不会执行onCleared()。为了证实Activity在执行各生命周期时,ViewModel并不会随之变动,所以咱们能够在ViewModel中应用Handler或者RxJava做一个定时循环工作,观测Activity是否会影响ViewModel:
class MyViewModel : ViewModel() { var handler: Handler = object : Handler() { var i = 0 override fun handleMessage(msg: Message) { super.handleMessage(msg) print(i++) sendEmptyMessageDelayed(0, 500) } } public fun startHandler() { handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500) } override fun onCleared() { super.onCleared() print("onCleared") handler.removeMessages(0) } }
在MyViewModel中应用Handler创立了一个定时轮训工作,每500毫秒打印一遍日志。接下来,在Activity中创立出ViewModel实例对象,调用其startHandler()办法开始执行:
class ViewModelActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_view_model) val viewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class.java) viewModel.startHandler() } }
运行代码会发现,当Activity产生屏幕旋转时,日志并没有中断,且打印出的数字间断,所以证实ViewModel不受Activity的生命周期影响。
上述代码中也介绍了最重要的一个点,那就是ViewModel实例的创立,首先须要创立一个ViewModelProvider类对象,其构造方法中须要传入Activity实例,在androidx中,FragmentActivity默认实现了ViewModelStoreOwner接口:
public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements LifecycleOwner, ViewModelStoreOwner, HasDefaultViewModelProviderFactory, SavedStateRegistryOwner, OnBackPressedDispatcherOwner { }
创立ViewModelProvider实例后,调用其get()办法就能够:
public class ViewModelStore { private final HashMap<String, ViewModel> mMap = new HashMap<>(); final void put(String key, ViewModel viewModel) { ViewModel oldViewModel = mMap.put(key, viewModel); if (oldViewModel != null) { oldViewModel.onCleared(); } } final ViewModel get(String key) { return mMap.get(key); } Set<String> keys() { return new HashSet<>(mMap.keySet()); } /** * Clears internal storage and notifies ViewModels that they are no longer used. */ public final void clear() { for (ViewModel vm : mMap.values()) { vm.clear(); } mMap.clear(); } }
get()办法其外围是在调用ViewModelStore的get()办法,能够看出ViewModelStore类就是应用HashMap将ViewModel与其key(class名称)保留了起来。
其余
须要留神的是,正是因为ViewModel脱离于Activity的生命周期,不倡议向ViewModel中传入Context援用,以防止产生内存透露。但如果ViewModel中必须要用到Context怎么办呢,能够将ViewModel类继承自AndroidViewModel,AndroidViewModel继承自ViewModel,并且接管Applcation的Context。
ViewModel不会受Actvity生命周期的影响,那是不是能够应用ViewModel代替onSaveInstanceState()办法呢?ViewModel和onSaveInstanceState()还是有不同点的,onSaveInstanceState()办法个别用来寄存大量的一些状态数据,并且能够长久化,但ViewModel实践上对数据没有大小限度,但当页面被彻底销毁时,ViewModel中的数据也就不复存在了。