前言
- 上篇博客spring 5.0.x源码学习系列九: FactoryBean和BeanFactory次要介绍了spring中的两个非凡的bean, FactoryBean和BeanFactory。本次,咱们将开始介绍下spring的事件驱动模型以及它应用的设计模式: 观察者设计模式。
一、观察者模式
1.1 依据一个案例实现一个观察者设计模式
- 假如有这么一个场景,小黄和小杨一起在看电影,当电影播放到精彩的剧情时,小黄小杨别离会有不同的行为表现。小黄会睡觉,小杨会哭泣。上面咱们将应用代码来模拟出这个案例。
1.1.1 版本1
- Application.java入口类
- Huang.java小黄实体类
- Yang.java小杨实体类
- Movie.java电影类
- 运行后果
-
小结:
- 应用上述的形式实现了案例的需要,但有如下毛病
- 观察者须要全程观看电影,占用观察者大量工夫
- 当电影播放到精彩局部的时候本人来被动告诉本人要做些事件了。
1.1.2 版本二
-
修复了版本一的问题:
- 由电影来告诉观察者,省去观察者须要全程观看电影的毛病,由电影来告诉观察者该做一些事件了
- Application.java
- Huang.java
- Yang.java
- Movie.java
- 运行后果
-
小结,版本二的观察者模式具备如下毛病:
- 观察者的行为动作不对立,被观察者代码保护难度大
- 扩展性低,若观察者须要减少,则须要手动在被察看中增加观察者的援用,反复工作多
1.1.3 版本3
-
此版本修复了版本2的毛病:
- 观察者行为动作不对立
- 扩展性低
- MovieObserver.java
- Application.java
- Huang.java
- Movie.java
- Yang.java
- 运行后果
-
小结
- 版本3是观察者模式的根本模型,然而它并没有形象出事件的概念。其实也形象进去了。MovieObserver相当于事件的监听者,Movie播放精彩局部的动作是一个事件。notifyObservers相当于公布事件。
1.1.4 版本4
- 此版本基于版本3做了些批改, 将事件、监听者、公布事件的概念增加了进去
- MovieEvent.java
- MovieListener.java
- Application.java
- Huang.java
- Movie.java
- Yang.java
- 运行后果
-
小结
- 版本4将事件的概念形象了进去,会依据公布不同的事件响应不同的行为
- 在此版本中,一共定义了两种类型的事件感人类型事件, 悲剧类型事件
1.2 观察者设计模式特点
- 被观察者持有观察者的援用
- 耦合性低,被观察者在
特定工夫
公布特定事件
,观察者具体的行为动作由观察者本人决定 - 提供新增和移除观察者api,可任意扩容观察者数量
二、Spring 事件模型
2.1 spring事件模型类型
- ApplicationContextEvent
- RequestHandlerEvent
2.2 ApplicationContextEvent事件触发步骤
-
新建自定义事件源。继承ApplicationEvent类, 并重写带参构造方法
<code class="java"> public class MyApplicationEvent extends ApplicationEvent { // 带参构造方法中的参数就是能够为事件增加一些参数, 即 // 自定义一些事件 public MyApplicationEvent(Object source) { super(source); } }
-
新建事件监听器。
<code class="java"> // 1. 须要增加@Component注解, 让监听者作为spring的一个bean // 2. 其次, 要实现ApplicationListener接口, 泛型为上述定义的事件源(MyApplicationEvent) @Component public class MyApplicationListener implements ApplicationListener<MyApplicationEvent> { @Override public void onApplicationEvent(MyApplicationEvent event) { System.out.println("监听者, " + event); } }
-
获取spring ApplicationEventPublisher对象
<code class="java"> // 新建了一个bean来保护上下文对象 @Component public class ApplicationContextHolder implements ApplicationContextAware { private static ApplicationContext applicationContext; @Override public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { applicationCon<i style="color:transparent">来源gaodai$ma#com搞$代*码网</i>text = applicationContext; } public static ApplicationContext getApplicationContext() { return applicationContext; } }
-
触发事件
<code class="java"> // 拿到spring上下文公布事件 // spring上下文如何拿到? spring上下文是指实现了ApplicationContext接口的类 // 在以java config技术开启的spring应用程序中, 能够用AnnotationConfigApplicationContext的实例, 第三步能够疏忽 // 若是spring web应用程序, eg: spring mvc, 则能够新增一个bean并实现ApplicationContextAware接口, eg: 第三步 ApplicationContextHolder.getApplicationContext().publishEvent(new MyApplicationEvent(new String[] { "1", "2" }))
-
2.3 ApplicationContextEvent的四种类型总结
类型 | 如何触发 | 触发机会 | spring 上下文初始化后是否能触发 |
---|---|---|---|
ContextRefreshEvent | 公布类型为ContextRefreshEvent的事件. | 调用spring上下文refersh办法 | 是 |
ContextStopEvent | 公布类型为ContextStopEvent的事件 | 调用spring上下文stop办法 | 否 |
ContextStartEvent | 公布类型为ContextStartEvent的事件 | 调用spring上下文start办法 | 否 |
ContextCloseEvent | 公布类型为ContextCloseEvent的事件 | 调用spring上下文close办法 | 否 |
- 上述的触发机会可参考此url:https://github.com/AvengerEug/observer-csdn/blob/develop/src/main/java/springevent/Entry.java
2.4 RequestHandlerEvent类型的事件
- 待总结
三、总结
- Spring事件驱动模型是基于观察者设计模式衍生而来的,jdk也有自带的观察者设计模式类,别离是被观察者: Observable,观察者: Observer。但jdk自带的观察者设计模式类并没有把事件集成进去,尽管JDK中存在事件相干的类,比方EventObject类,但仅仅是被利用到了java swing编程。
- 本次博客代码仓库地址: https://github.com/AvengerEug/observer-csdn.git
- I am a slow walker, but I never walk backwards.