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关于java:构建元宇宙有哪些3D建模方式

java 搞代码 4年前 (2022-01-27) 60次浏览 已收录 0个评论

“沉迷、3D世界、虚构社交、虚构购物”,最近“元宇宙”的概念特地火。人们畅想通过AR/VR以及其余互联网技术,把事实世界的楼房街道、天气温度、人际关系等投射到虚拟世界,构建“元宇宙”,领有一个网络分身。这一科幻小说中常呈现的场景,现在腾讯、字节跳动、Facebook(已更名为Meta,元宇宙MetaVerse的前缀)等国内外科技公司均开始抢占赛道,重金布局。

但目前来看,要想实现这一构想,开发者们还有很长一段路要走。毕竟“元宇宙”的背地是宏大的3D虚拟世界构建,须要海量且高质量的3D内容撑持,以还原真实世界。本期就和开发者们独特探讨、分享构建3D模型的一些常见形式。

支流形式——3D软件手动建模

3D软件手动建模是支流的建模形式之一。目前,市场上有大量的业余3D建模软件供应用,比方3DMax、Maya、Blender等。不同软件的建模形式多样,包含多边形、曲面、参数、逆向等,别离实用于动画、游戏、室内设计等场景的3D模型创作。

它的长处是所建模型精度高,可施展设想任意创作。但建模师的学习老本往往很高,制作难度较大,制作周期长。映射到构建“元宇宙”,如果应用3D软件手动建模则须要投入大量的人力。

非凡需要——业余仪器扫描建模

随着3D建模常识的遍及以及行业的疾速倒退,工业、3D打印以及电商等场景都须要使用业余仪器扫描建模,用于模型重建。这一建模形式的次要仪器类型有激光扫描仪、光场扫描仪等。

所谓激光扫描建模,是指通过激光设施反射信号测距,用算法计算出深度数据;光场扫码建模则是通过多相机阵列摄影,或应用业余光场设施扫描建模。它能够模拟出与物体外表统一的反射个性,最大水平还原实在物体材质的色彩、纹理和光泽,进步3D物体渲染的逼真度。

业余仪器扫描建模的速度比手动建模快很多,操作难度较低,能够实现高精度建模。但它的有余在于越高精的仪器设备,老本越高,而且只能依据事实中的物体进行重建,无奈虚构创作。其对事实物体的大小也有肯定限度,在建模后仍需业余3D软件进行编辑解决能力投入使用。

各有利弊下,业余仪器扫描建模尽管须要建模师对模型进行修补、优化甚至二次创作,但相比手动建模曾经大大减少了工作量,进步了效率。能够说,这不失为一种疾速复制真实世界以构建“元宇宙”的办法。

新鲜易用——拍照建模

拍照=建模?如果咱们在调研某个地点时,可能拍照生成3D场地模型,肯定很酷!

拍照建模是一种很新鲜的3D建模形式,通过手机或照相机拍摄物体的多张照片,用算法将照片拼接起来,而后主动对齐照片、生成点云、增加纹理,最终造成模型。它的长处很多,仅需数分钟即可实现、无操作门槛、无需购买高精仪器、成本低、成果根本能够还原实物。毛病则为拍照建模的精密度与清晰水平还有待晋升,只能依据事实中的物体进行建模,对物体大小、外表纹理等有肯定限度。

市场上提供拍照建模的计划提供商有Epic Game的RealityCapture、华为3D建模服务、苹果公司的Object Capture API等。其中,RealityCapture3D建模软件个别须要把依照格局拍摄的照片拷贝到电脑的软件中,再上传解决并编辑,次要利用于游戏开发场景。华为3D建模服务简略易用,通过手机即可实现拍照、模型预览、下载等操作,可为C端用户发明更多建模玩法。

近几年,拍照建模逐步流行起来。这种能够疾速便捷地通过拍照生成外表纹理丰盛的真切物体模型的形式,没有美工与仪器的门槛,更适宜消费者个人用户操作。兴许,将来通过拍照建模实现“人人都是元宇宙的造物主”概念将不再是梦。

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