单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量。如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化。
基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量。但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且
该单一根对象没有封装任何系统功能。多数情况下,会使单元测试和调试变得困难。读者根据情况自行决定。
代码示例:
<?php<BR>class SingletonExample{<BR> private function __construct(){}//防止直接实例化<BR> public static function getInstance(){ //不与任何对象有关联<BR> static $<strong style="color:transparent">本&文来源gao@daima#com搞(%代@#码网@</strong><textarea>搞gaodaima代码</textarea>instance=null; //调用此函数的所有代码共享该变量,不必要让其是类的静态变量<BR> if($instance==null){<BR> $instance=new SingletonExample();<BR> }<BR> return $instance;<BR> }<BR>}<BR>$obj1=SingletonExample::getInstance();<BR>$obj2=SingletonExample::getInstance();<BR>var_dump($obj1===$obj2);// true 是同一个实例<BR>?><BR>
Multiton与singleton相似,不同的是后者需要getInstance()函数传递关键值。
对于给定的关键值只会存在唯一的对象实例,如果有多个节点,每个节点拥有唯一的表识符,且各个节点在某单次执行(如cms里的节点)可能出现多次,那么就可以用Multiton模式实现这些节点啊,Multiton节省内存,并确保同一个对象的多个实例不发生冲突.
示例:
<?php<BR> class MultitonExample{<BR> private function __construct(){}//防止直接实例化<br><br> public static function getInstance($key){ <BR> static $instance=array(); <BR> if(!array_key_exists($key,$instance)){<BR> $instance[$key]=new SingletonExample();<BR> }<BR> return $instance($key);<BR> }<BR> };<BR> ?><BR>