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cocos2dx 3.0 绘制图形

mysql 搞代码 4年前 (2022-01-09) 17次浏览 已收录 0个评论

在3.0里面的图形绘制已经取消draw()的node绘制图形的方法,可以直接写代码绘制图形本文来源gao@!dai!ma.com搞$$代^@码!网界面。 DrawNode* drawNode = DrawNode::create();drawNode-drawTriangle(Point(100, 100), Point(200, 200), Point(300, 100), Color4F::BLUE);this-addChild(drawNode);Dra

在3.0里面的图形绘制已经取消draw()的node绘制图形的方法,可以直接写代码绘制图形界面。

	DrawNode* drawNode = DrawNode::create();	drawNode->drawTriangle(Point(100, 100), Point(200, 200), Point(300, 100), Color4F::BLUE);	this->addChild(drawNode);	DrawNode* front=DrawNode::create();	Point rect[4] = {ccp(-30, 30), ccp(30, 30), ccp(30, -30), ccp(-30, -30)};	front->drawPolygon(rect, 4, Color4F::RED, 0, Color4F::BLUE);	front->setPosition(Point(240, 160));	this->addChild(front);

drawTriangle是绘制三角形的方法,参数为三个顶点的位置和填充颜色。

drawPolygon是绘制矩形的方法,具体参数可以直接由API


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