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java解世界最难九宫格问题

java 搞代码 4年前 (2022-01-09) 17次浏览 已收录 0个评论

芬兰数学家因卡拉花费3个月设计出了世界上迄今难度最大的数独游戏,而且它只有一个答案。因卡拉说只有思考能力最快、头脑最聪明的人才能破解这个游戏。

今日,一则腾讯的新闻称中国老头三天破解世界最难九宫格,虽然最后老人是改了一个数字,但是引起本人一时兴趣,想通过计算机程序求解该问题,于是在宿舍呆了一下午,终于成功求解,程序源码如下。

package numberGame; public class Point {    private int col;// 行号    private int row;// 列号    private boolean flag;// 真为未设置。    private int value;    // 构造点    public Point(int col, int row, boolean flag, int value) {        super();        this.col = col;        this.row = row;        this.flag = flag;        this.value = value;    }     public void changeFlag() {        flag = !flag;    }     public boolean getFlag() {        return flag;    }     public int getValue() {        return value;    }     public void setValue(int value) {        this.value = value;    }     public boolean canHere(Point[][] pArr) {        boolean cb = canCol(pArr);        boolean cr = canRow(pArr);        boolean cminiArr = canMiniArr(pArr);        return cb && cr && cminiArr;    }    //判断在小3*3格子里是否有相同元素    private boolean canMiniArr(Point[][] pArr) {        int coltemp = this.col % 3;        int rowtemp = this.row % 3;         for (int i = this.col - coltemp; i < col + (3 - coltemp); i++) {            for (int j = this.row - rowtemp; j < row + (3 - rowtemp); j++) {                if(i == this.col && j == this.row){                    continue;                }else{                                  if(this.value == pArr[i][j].getValue()){                        return false;                    }                               }            }        }        return true;    }     // 判断列上是否有相同元素    private boolean canRow(Point[][] pArr) {        for (int i = 0; i < 9; i++) {            if (i == this.col) {                continue;            } else {                if (this.value == pArr[i][this.row].value) {// 行变,列不变                    return false;                }            }        }        return true;    }     // 判断行上是否有相同元素    private boolean canCol(Point[][] pArr) {        for (int i = 0; i < 9; i++) {            if (i == this.row) {                continue;            } else {                if (this.value == pArr[this.col][i].value) {// 列边,行不变                    return false;                }            }        }        return true;    }}

—–主程序

package numberGame; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.ArrayList; public class Number99 {     public static void main(String[] args) throws IOException{        Point[][] numMat = new Point[9][9];        ArrayList<Point> al = new ArrayList<Point>();         initNumMat(numMat,al);         setNum(numMat,al);        printMat(numMat);    }     private static void setNum(Point[][] numMat,ArrayList<Point> al) {        int i = 0;        int j = 0;        do{            if (numMat[i][j].getFlag()) {                for (int v = numMat[i][j].getValue()+1; v <= 9; v++) {//给回退到的位置的值加一。                    numMat[i][j].setValue(v);                    if (numMat[i][j].canHere(numMat)) {//满足条件,不冲突。                        numMat[i][j].changeFlag();//改变标记为假。表示已设置过。                        break;                    }else{//满足不条件,冲突。value值自加一次                    }                        while(v == 9){                    //如果1-9都不能满足要求,则先将本位重置为0,并回退一格,给回退到的位置的值加一(当回退位置的值不为9时,并且保证回退到的位置不是九宫格原本的点)。                        numMat[i][j].setValue(0);                        j--;                        if(j==-1){                            i--;j=8;                        }                        while(al.contains(numMat[i][j])){                        //如果回退到的位置为九宫格本来的点时,继续回退,直到不是本身的点时跳出while。                            j--;                            if(j==-1){                                i--;j=8;                            }                        }                        numMat[i][j].changeFlag();//将标记                        v = numMat[i][j].getValue();                    }                }                       }            j++;            if(j==9){                j=0;i++;//此处i++ 可能使i自加为9,故下面需要i!=9判断            }            if(i!=9){                           while(al.contains(numMat[i][j])){                    j++;                    if(j==9){                        j=0;i++;                    }                }            }        }while(i!=9);     }     public static void initNumMat(Point[][] numMat,ArrayList<Point> al) throws IOException {        for (int i = 0; i < numMat.length; i++) {            for (int j = 0; j < numMat[i].length; j++) {                numMat[i][j] = new Point(i, j, true, 0);            }        }        initNumMat2(numMat, al);     }     public static void initNumMat2(Point[][] numMat, ArrayList<Point> al) throws IOException {        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));        String[] p = new String[3];        String line=null;        System.out.println("请按格式输入点信息(i行号, j列号 v值),输入结束输入over: i j v ");         while((line = br.readLine())!=null){            if(line.equals("over"))                break;            p = line.trim().split(" +");            numMat[Integer.<b style="color:transparent">来&源gao@dai!ma.com搞$代^码%网</b>parseInt(p[0])][Integer.parseInt(p[1])].setValue(Integer.parseInt(p[2]));            numMat[Integer.parseInt(p[0])][Integer.parseInt(p[1])].changeFlag();            al.add(numMat[Integer.parseInt(p[0])][Integer.parseInt(p[1])]);        }    }     public static void printMat(Point[][] numMat) {        System.out.println("--------┬---------┬---------┐");         for (int i = 0; i < numMat.length; i++) {            for (int j = 0; j < numMat[i].length; j++) {                if ((j + 1) % 3 == 0)                    System.out.print(numMat[i][j].getValue() + " | ");                else                    System.out.print(numMat[i][j].getValue() + "  ");            }            if ((i + 1) % 3 == 0)                System.out.println("\r\n--------┼---------┼---------┤");            else                System.out.println();        }    } }

——-运行程序

请按格式输入点信息(i行号, j列号 v值),输入结束输入over: i j v
0 0 8
1 2 3
1 3 6
2 1 7
2 4 9
2 6 2
3 1 5
3 5 7
4 4 4
4 5 5
4 6 7
5 3 1
5 7 3
6 2 1
6 7 6
6 8 8
7 2 8
7 3 5
7 7 1
8 1 9
8 6 4
over
——–┬———┬———┐
8 1 2 | 7 5 3 | 6 4 9 |
9 4 3 | 6 8 2 | 1 7 5 |
6 7 5 | 4 9 1 | 2 8 3 |
——–┼———┼———┤
1 5 4 | 2 3 7 | 8 9 6 |
3 6 9 | 8 4 5 | 7 2 1 |
2 8 7 | 1 6 9 | 5 3 4 |
——–┼———┼———┤
5 2 1 | 9 7 4 | 3 6 8 |
4 3 8 | 5 2 6 | 9 1 7 |
7 9 6 | 3 1 8 | 4 5 2 |
——–┼———┼———┤


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