WebSocket跟常规的http协议的区别和优缺点这里大概描述一下
一、websocket与http
http协议是用在应用层的协议,他是基于tcp协议的,http协议建立链接也必须要有三次握手才能发送信息。http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。
WebSocket是HTML5中的协议, 他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。
二、HTTP的长连接与websocket的持久连接
HTTP1.1的连接默认使用长连接(persistent connection),
即在一定的期限内保持链接,客户端会需要在短时间内向服务端请求大量的资源,保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。
在一个TCP连接上可以传输多个Request/Response消息对,所以本质上还是Request/Response消息对,仍然会造成资源的浪费、实时性不强等问题。
如果不是持续连接,即短连接,那么每个资源都要建立一个新的连接,HTTP底层使用的是TCP,那么每次都要使用三次握手建立TCP连接,即每一个request对应一个response,将造成极大的资源浪费。
长轮询,即客户端发送一个超时时间很长的Request,服务器hold住这个连接,在有新数据到达时返回Response
websocket的持久连接 只需建立一次Request/Response消息对,之后都是TCP连接,避免了需要多次建立Request/Response消息对而产生的冗余头部信息。
Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,而且websocket可以实现服务端主动联系客户端,这是http做不到的。
springboot集成websocket的不同实现方式:
pom添加依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
因涉及到js连接服务端,所以也写了对应的html,这里集成下thymeleaf模板,前后分离的项目这一块全都是前端做的
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId> </de<strong>本文来源gaodai#ma#com搞@@代~&码*网2</strong>pendency>
配置文件:
server: port: 8885 #添加Thymeleaf配置 thymeleaf: cache: false prefix: classpath:/templates/ suffix: .html mode: HTML5 encoding: UTF-8 content-type: text/html
1:自定义WebSocketServer,使用底层的websocket方法,提供对应的onOpen、onClose、onMessage、onError方法
1.1:添加webSocketConfig配置类
/** * 开启WebSocket支持 * Created by huiyunfei on 2019/5/31. */ @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
1.2:添加webSocketServer服务端类
package com.example.admin.web; /** * Created by huiyunfei on 2019/5/31. */ @ServerEndpoint("/websocket/{sid}") @Component @Slf4j public class WebSocketServer { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; //接收sid private String sid=""; */ /** * 连接建立成功调用的方法*//* @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) { this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount()); this.sid=sid; try { sendMessage("连接成功"); } catch (IOException e) { log.error("websocket IO异常"); } } */ /** * 连接关闭调用的方法 *//* @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } */ /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息*//* @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message); //群发消息 for (WebSocketServer item : webSocketSet) { try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } */ /** * * @param session * @param error *//* @OnError public void one rror(Session session, Throwable error) { log.error("发生错误"); error.printStackTrace(); } */ /** * 实现服务器主动推送 *//* public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } */ /** * 群发自定义消息 * *//* public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException { log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message); for (WebSocketServer item : webSocketSet) { try { //这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送 if(sid==null) { item.sendMessage(message); }else if(item.sid.equals(sid)){ item.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { continue; } } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; } public static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> getWebSocketSet() { return webSocketSet; } }