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用C++对C++语法格式进行分析

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 20次浏览 已收录 0个评论

前言

最近C++项目需要用到脚本,这就关系到如何绑定对象到脚本运行环境。因使用到多套脚本语言,所以现有的绑定技术,都不能满足需求。所以只能寻求解析C++的头文件,再根据描述进行绑定。起初发现boost有一套,但boost实在太臃肿了,对项目之后开发环境的搭建有一定要求。我力求最简明的项目管理,boost不太适合。自己写套吧。

正文

C++的语法格式总结

除编译器指令#开头与函数外,均必须要求分号结尾

代码块除单条语句的if、do/while、for都必须在大括号/花括号“{}”

代码块有8种,命名空间,全局,类,结构,全局函数,成员函数,lambda,函数内无名代码块

命名空间与全局相同,仅在声明前加“命名空间::”前缀

类声明块与全局块的区别有,友元声明,成员访问权限

模板支持类与函数

函数与模板有参数列表

分号结尾的声明可以是内置类型(int、double等)、类、模板类、typedef出来的类型、函数指针、lambda

函数可以重名

类的成员函数访问其他成员可以在此函数定义之后声明,并不像全局函数那样必须已经声明,所以用指针扫描一次C++文件是否合法是做不到的

若是类化的枚举(enum class),不需要对声明所在范围可见,否则同时要把成员也同时添加到所属范围

我不打算支持的,对于需求没有必要性的

命名空间

模板

函数体

逗号分割的多个变量我不想很好的支持

类型的校验

默认参数

union

枚举不判断名称冲突

lambda

变量名不能以数字开始

类的继承

函数指针

开发的原则

暂不跨平台,仅VS,不使用系统API这样适于修改为跨平台

使用C++

iter只进不退

遇到语法错误或文件结尾,抛异常

遇到{则进入块处理

处理;结尾的语言单元,函数必须自己处理完;及之前的内容再返回

成员函数定义代码不分析,因为第一条原则做不到,成员函数可能会引用还未声明的其他成员函数

不为最好的性能,但可以在这个结构上优化到极致

不求完整解析,但在这个框架上可以做到解析全部c++11与更高的版本特性

无注释,英文不好,中文注释又不适合全球化

结构描述

variant,method,type,comment,enumeration,enumeration_v本文来源gao($daima.com搞@代@#码$网alue从object继承,它们都可以属于全局或类或结构体。

document表示一个c++编译单元。

context表示一个上下文,是一个可以向上查找的队列。document完成解析后存储解析出来的变量、函数、类型。

reader,文件读取器,一个向前的char迭代器,可以用istreambuf_iterator<char>(ifstream)替代。

使用

main函数有_DEBUG宏保护,建议编译为库release使用。

#include <cpp_analysis.h>

try

{
 auto result = cpp_analysis::analysis("[cpp_header_file]");

 // todo

}
catch (logic_error& e)
{

// todo:
}

项目位置

https://github.com/FettLuo/cpp_analysis%5B新标签打开%5D


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