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C++复习要点总结之六——编译器对属性和方法的处理机制

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 26次浏览 已收录 0个评论

编译器对属性和方法的处理机制

C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类。从计算机的角度,程序依然由数据段和代码段构成。

C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化?

换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系

具体的说:具体对象调用类中的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法那?

1)C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的

成员变量:

来源gaodaimacom搞#^代%!码网普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式

静态成员变量:存储于全局数据区中

成员函数:存储于代码段中。

问题出来了:很多对象共用一块代码?代码是如何区分具体对象的那?

换句话说:int getK() const { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?

左边是C++类的实现右边是对应底层实现。

总结:

1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!

2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。

3、静态成员函数、成员变量属于类

静态成员函数与普通成员函数的区别

静态成员函数不包含指向具体对象的指针

普通成员函数包含一个指向具体对象的指针

拓展:

思考:类的成员函数可通过const修饰,请问const修饰的是谁?

void const get(int a,intb)//类的成员函数{this->a=100;//错误this->b=200;//错误}

按上述分析内部实现为

void get (const Test *This,int a,int b)

因此const修饰的是this指针指向的内存空间。

以上就是C++复习要点总结之六——编译器对属性和方法的处理机制的内容,更多相关内容请关注搞代码(www.gaodaima.com)!


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