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C#学习日记09—数据类型 之 结构(Struct)类型

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 13次浏览 已收录 0个评论

数值类型 之 结构类型(struct类型):

经过对前面简单类型的学习,我们在进行一些常用的数据运算、文字处理,似乎已经够了,但是当我们碰到一些复杂的数据类型时,比如,班级管理系统中要录入每个学生的姓名、年龄、电话号码、地址。如果按照我们前面所学的简单数据类型来处理,每录入一个学生的信息就要用4个不同的变量来存储,这样工作量就太大了,而且还不直观,很容易混淆。

在C/C++中定义struct结构体用来把一组相关的信息放在一起,并且将相关的变量组织成一个单一的实体。就拿上面的例子来打个比方吧,当我录入一个学生信息的时候可以申请一个 “箱子”(结构类型),我们在“箱子” 里面来放入他的姓名、年龄、电话号码、地址(结构的成员),然后再给箱子取一个名字,比如命名 “张三的箱子”,当要查看或者更改 张三 的信息时只需要找到这个箱子调出里面的成员就行了。

C#完全引用了C/C++中的struct类型,所以他的用法与功能都是相同的。

C#定义Struct类型格式:    访问修饰符 s<b>本文来源gao@dai!ma.com搞$代^码!网7</b>truct  类型名         {                           访问修饰副  成员;         }

访问修饰符我后面会具体的探索一下,简要说下他的性质,C#共有五种访问修饰符:public、private、protected、internal、protected internal。其中public不受任何限制,共有访问,目前我们就都用public.

对结构类型中的成员赋值、查询方法同C/C++一样,结构变量名.成员名 = 值,比如上面张三的例子中可以是这样赋值 张三的箱子.年龄 = 18;

我还是用上面的例子来编写一个代码,录入2个学生的信息,并且输出来:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;    namespace Example  {       class Program      {         public struct Student              {               public string name;               public uint age;               public ulong tel;               public string address;                            }                   static void Main(string[] args)          {              Student Firstperson, Secperson;  //定义两个Student 类型的变量也就是申请2个‘箱子’并取了名字              #region        录入第一个学生信息                Console.WriteLine("\t(第一个学生信息)");              Console.WriteLine("输入姓名:");              Firstperson.name = Console.ReadLine();              Console.WriteLine("输入年龄:");              Firstperson.age = uint.Parse(Console.ReadLine()); //强制类型转换  将String 类型转换为uint               Console.WriteLine("输入电话号码:");              Firstperson.tel = ulong.Parse(Console.ReadLine());              Console.WriteLine("请输入地址:");              Firstperson.address = Console.ReadLine();              #endregion               #region 录入第二个学生信息              Console.WriteLine("\t(第二个学生信息)");              Console.WriteLine("输入姓名:");              Secperson.name = Console.ReadLine();              Console.WriteLine("输入年龄:");              Secperson.age = uint.Parse(Console.ReadLine());               Console.WriteLine("输入电话号码:");              Secperson.tel = ulong.Parse(Console.ReadLine());  //强制类型转换  将String 类型转换为ulong类型               Console.WriteLine("请输入地址:");              Secperson.address = Console.ReadLine();              #endregion               #region  输出这两个学生的信息              Console.WriteLine("1.姓名:{0}\t年龄:{1}\t电话:{2}\t地址:{3}",Firstperson.name,Firstperson.age,Firstperson.tel,Firstperson.address);              Console.WriteLine("2.姓名:{0}\t年龄:{1}\t电话:{2}\t地址:{3}", Secperson.name, Secperson.age, Secperson.tel, Secperson.address);               #endregion              }      }  }

输出结果:

在编辑代码的时候为了然代码结构更加清晰我加入了 #region 和 #enregion 作用就是将编写好的代码收缩起来,就是这样:

结构类型对他的成员类型是没有限制的,里面的类型可以相同,也可以不同,对里面的成员数量也没有限制,比如我们还可以为他添加 性别 成员 char sex;

public struct Student             {              public string name;              public uint age;              public ulong tel;              public string address;              public char sex;                          }

甚至还可以把结构类型作为另一个结构类型的成员,也是没有问题的。。还是上面的学生信息例子,我们把成员 address 变为一个结构类型,其中 address 结构内包含 国籍、省份、市区、街道。

class Program     {        public struct Student             {              public string name;              public uint age;              public ulong tel;           public struct address              {              public string nationality;              public string 省份;   // 变量名可以用汉字              public string 市;              public string street;                             }              public char sex;                public address Ad;  //声明 一个 address类型变量Ad 外部函数通过访问Ad才能访问 address结构内的成员                          }

同样如果要对address结构内的成员赋值同样的方法

  Firstperson.Ad.市 = Console.ReadLine();  //  Firstperson.Ad.市 = "成都";都是可以的。

以上就是C#学习日记09—数据类型 之 结构(Struct)类型的内容,更多相关内容请关注搞代码(www.gaodaima.com)!


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