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C# 设计模式之桥接模式的代码详解

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 12次浏览 已收录 0个评论

让抽象和实现 独立的变化

public abstract class Game    {        public Game(string name)        {            this.Name = name;        }        public Play m_play { get; set; }        public string Name { get; set; }        public virtual void PlayForFun()        {            this.m_play.PlayIt(this.Name);        }    }    public class War3Game : Game    {        public War3Game(string name) : base(name) {                 }        public override void PlayForFun()        {            base.PlayForFun();        }    }    public class KofGame : Game    {        public KofGame(string name)            : base(name)        {                 }        public override void PlayForFun()        {            base.PlayForFun();        }    }    public class CsGame : Game    {        public CsGame(string name)            : base(name)        {                }        public override void PlayForFun()        {            base.PlayForFun();        }    }    public abstract class Play    {        public virtual void PlayIt(string gameName) { }    }    public class CpuPlay : Play    {        public override void PlayIt(string gameName)        {            Console.WriteLine("play" + gameName + " game on computer");        }    }    public class IPadPlay : Play    {        public override void PlayIt(string gameName)        {            Console.WriteLine("play" + gameName + " game on ipad");        }    }    public class IPhonePlay : Play    {        public override void PlayIt(string gameName)        {            Console.WriteLine("play " + gameName + " game on iphone");        }    }

调用:

  Game g = new KofGame("kof97");            g.m_play = new IPadPlay();            g.PlayForFun();

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