• 欢迎访问搞代码网站,推荐使用最新版火狐浏览器和Chrome浏览器访问本网站!
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏搞代码吧

C#学习日记24—-事件(event)

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 9次浏览 已收录 0个评论

事件为类和类的实例提供了向外界发送通知的能力,实现了对象与对象之间的通信,如果定义了一个事件成员,表示该类型具有 1.能够在事件中注册方法 (+=操作符实现)。 2.能够在事件中注销方法(-=操作符实现)。 3.当事件被触发时注册的方法会被通知(事件内部维护了一个注册方法列表)。委托(Delegate)是事件(event)的载体,要定义事件就的要有委托。 有关委托的内容请点击 委托(Delegate) 进入了解。

声明一个事件:

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

     pulic delegate void  MyDelegateHandler(object sender,EventArgs e);

然后基于上面的例子,再声明事件,使用关键字 event

                  pulic event MyDelegateHandler MyEvent;

   (object类型是所有类的基类,有关他的详情前面已经说过了点击 object类型 进入了解,EventArgs 是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。)

写一个事件实例:

  每周的星期六我有一个雷打不动的习惯,喜欢去学校外面的一个超市买东西,那家超市有一个自动门,就是当我们走近一定距离(3米)的时候会自动打开,还会十分温柔与亲切的说“欢迎光临”,因为我经常去他家买东西,办理了会员,所以每当我走近的时候自动门好像认识我,非常热情的说“热烈欢迎HC666光临本超市^_^”这个门倒是挺好玩那

上面的例子中将“自动门”看作一个由Door实例化的对象,“我”是一个由person实例化的对象,当我调用“去超市”的动作,并且距离超市门口3米的时候,触发我们定义的“Ent本文来源gaodai#ma#com搞@@代~&码*网2erdoor”事件,然而Enterdoor里面使用委托注册了一个“自动门(door)”的“开门(Opendoor)”动作,相当于调用了开门方法,这样就达到了对象与对象之间的通信与交流,代码如下: 

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;      namespace Test  { //定义一个person类,里面包含了方法      class person       {          public string name = "HC666";          private int distance;          //声明委托          public delegate void EnterdoorHandler(object sender,EnterdoorArgs e);          //基于委托声明事件          public event EnterdoorHandler Enterdoor;          //定义的一个去超市的方法,当距离 distance<=3的时候触发事件          public void GotoStore()          {              for (int i = 6; i > 0; i--)              {                  distance = i;                  if (i <= 3)                  {//触发事件了                      EnterdoorArgs e = new EnterdoorArgs(distance);                      OnEnterdoor(e);//调用触发事件方法                  }              }                    }          public void OnEnterdoor(EnterdoorArgs e)          {//调用事件里注册的方法              if (Enterdoor != null)                  Enterdoor(this, e);              else                  Console.WriteLine("没有添加处理方法");                  }          //定义一个包含事件数据的类,这里distance是一个判断的重要数据         public class EnterdoorArgs:EventArgs         {             public int distance;             public EnterdoorArgs(int distance)             {                 this.distance = distance;             }         }      }      //定义门这个类      class Door      {//定义开门的方法          public void Opendoor(object sender, person.EnterdoorArgs e)          {              person per = (person)sender;  //有点熟悉吧,显示类型转换中有谈到              if (e.distance == 3)              {                  Console.WriteLine("尊敬的顾客您距离本超市 {0}米 即将开门迎接您", e.distance);              }              if(e.distance <3)                  Console.WriteLine("热烈欢迎 {0} 光临本超市", per.name);                        }      }      class program      {          static void Main(string[] args)          {              person per = new person(); //实例化对象              Door door = new Door();              //向事件中注册开门的方法              per.Enterdoor += door.Opendoor;              //我去超市              per.GotoStore();            }      }  }

结果:

以上就是 C#学习日记24—-事件(event) 的内容,更多相关内容请关注搞代码(www.gaodaima.com)!


搞代码网(gaodaima.com)提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发送到邮箱[email protected],我们会在看到邮件的第一时间内为您处理,或直接联系QQ:872152909。本网站采用BY-NC-SA协议进行授权
转载请注明原文链接:C#学习日记24—-事件(event)

喜欢 (0)
[搞代码]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 贴图 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址