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基于汇编的 C/C++ 协程(用于服务器)的实现

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 13次浏览 已收录 0个评论
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本篇文章,是 对C/C++ 协程的实现。我们需要实现这两个目标:

  1. 有同步式服务器编程的顺序思路,便于功能设计和代码调试——我使用了 libco 中的协程部分

  2. 有异步 I/O 的性能——我使用了 libevent 中的 event I/O apache php mysql

结构上,就是将 libco 和 libevent 两者的功能结合起来,所以我把我的工程,命名为 libcoevent,意为 “基于 libevent 的同步协程服务器编程框架”。名字中 co 的意思并不代表 libco,而是 coroutine。

编程语言上,我选择的是 C++,主要是因为 libco 只支持基于 x86 或 x64 架构的 Linux,而这样的架构,基本上都是 PC 机,或者是资源不缺、性能也不错的嵌入式系统,上 C++ 完全没有问题。本文解释代码实现的原理。

如果要使用该工程,请在链接选项中加入 -lco -levent -lcoevent 三个选项。

类关系及基本功能

类关系

类继承关系

类的基本继承关系图如下:

在实际调用中,只有处于继承关系树的叶子结点上的类才会被实际使用到,其他类均视为虚类。

类从属关系

各类的实例在程序运行中是有从属关系的,除了作为顶层的 Base 类之外,其他树叶类都需依附于其他的类所在的运行环境中才能执行。从属关系图如下:

  • Base 类提供最基本的运行环境,并管理 Server 对象;

  • Procedure 对象管理 Client 对象。在图中体现为 ServerSession 对象均管理 Client 对象。

    • Server 对象由应用程序创建并初始化到 Base 对象中运行。当服务器结束或当其从属的 Base 对象销毁时,可配置自动销毁 Server 对象。

    • Session 对象由处于会话模式(session mode)的 Server 对象自动创建,并调用应用程序指定的程序入口运行;当会话结束时(函数调用 return)或其从属的 Server 对象服务结束时,由 Server 对象自动销毁。

  • Client 对象由应用程序调用 Procedure 对象的接口创建,用于与第三方服务交互。应用程序可提前调用接口要求销毁 Client 对象,也可以待 Procedure 服务结束时自动统一销毁。

Base 和 Event 类

Base 类用于运行 libcoevent 的各个服务。每个 Base 类的实例应对应着一个线程,所有的服务以协程的方式在 Base 实例中运行。从上图可知,Base 类包含一个 libevent 库的 event_base

本文来源gaodai.ma#com搞##代!^码7网

对象和本协程库的一系列 Event 对象。

Event 类其实是借用了 libevent 的 struct event 名称,因为每一个 Event 类的实例,对应着 libevent 的一个 event 对象。我们需要关注的重点,是 ProcedureClient 类。

Procedure 类


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