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实例代码讲解c# 线程(上)

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 16次浏览 已收录 0个评论

简介

过去普通计算机只有计算单元,却不能同时执行多个任务。然而操作系统却已经可以同时运行多个应用程序,即实现了多任务的概念。为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式 将物理计算单元分割为一些虚拟的进程,并给予每个程序一定量的计算能力。此外,操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级。线程正是这一概念的实现。可以认为线程是一个虚拟进程,用于独立运行一个特定的程序。 (请记住线程会消耗大量的操作系统资源。多个线程共享一个物理处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程序。)

接下来创建一个控制台应用程序

class Program
     {
     static void Main(string[] args)
    {
     Thread t = new Thread(PrintNumbers);
      t.Start();
      PrintNumbers();
      Console.ReadKey();
    }
     static void PrintNumbers() {
      Console.WriteLine("Starting...");
      for (int i = 1; i < 10; i++)
      {
        Console.WriteLine(i);

      }
     }
}

结果两组范围为1到10的数字会随机交叉输出。这说明了printnumbers方法同时运行在主线程和另一个线程中。

static void DoNothing() {
      Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
    }
    static void PrintNumbersWithStatus()
    {
      Console.WriteLine("Starting...");
      Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ThreadState.ToString());
      for (int i = 1; i < 10; i++) {
      Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
      Console.WriteLine(i);
      }
    }

在main方法中加入以下代码片段

Console.WriteLine("Starting program...");
      Thread t = new Thread(PrintNumbersWithStatus);
      Thread t2 = new Thread(DoNothing);
      Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString());
      t2.Start();
      t.Start();
      for (int i = 1; i < 30; i++) {
        Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString());
      }
      Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));
      t.Abort();
      Console.WriteLine("A thread has been aborted");
      Console.WriteLine(t.ThreadState.ToString());
      Console.WriteLine(t2.ThreadState.ToString());

工作原理 当主程序启动时定义了两个不同的线程。一个将被终止,另一个则会成功完成运行。线程状态位于Thread对象的ThreadState属性中。ThreadState属性是一个C#枚举对象。刚开始线程状态为ThreadState.Unstarted。然后我们启动线程,并估计在一个周期30次迭代的区间中,线程状态会从ThreadState.Runnin本文来源gaodaimacom搞#^代%!码&网*g变为ThreadState.WaitSleepJoin。 如果实际情况与以上不符,请增加迭代次数,终止第一个线程后,会看到现在该线程状态为ThreadState.Aborted。程序也有可能会打印出ThreadState.AbortRequested状态。这充分说明了同步两个线程的复杂性。请记住不要在程序中使用线程终止。我在这里使用他只是为了展示相应的线程状态。最后可以看到第二个线程t2成功完成并且状态为ThreadState.Stopped。另外还有一些其他的线程状态,但是要么已经被弃用,要么没有我们试验过的几种状态有用。


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