• 欢迎访问搞代码网站,推荐使用最新版火狐浏览器和Chrome浏览器访问本网站!
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏搞代码吧

Unity实现本地文本多语言化

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 45次浏览 已收录 0个评论

本文实例为大家分享了Unity实现本地文本多语言化的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在unity项目过程中大多都会遇到多语言化,下面讲一下自己的一些实现思路。

1. 创建一个要实现多语言化的基类

public abstract class BaseString {
 public abstract string text_test{get;}
 
}

2. 对应的语言要继承BaseString类,这里实现中文和英文的两个类

public class ChineseString: BaseString {
 public override string text_test { get {return "哈喽";}}
}

public class EnglishString : BaseString {
 public override string text_test { get {return "Hello";}}
}

3. 新建一个管理类 TextManager.cs

public class TextManager {
 
 public BaseString strComponent;
 
 private ChineseString chineseStrCompenent = new ChineseString();
 private EnglishString englishStrComponent = new EnglishString();
 public TextManager() {
 strComponent = chineseStrCompenent;
 }
 
 public void ChangeLanguage(LanguageType type) {
 if (type == LanguageType.ZH)
 {
  strComponent = chineseStrCompenent;
 } else if (typ<mark>本文来源gaodaimacom搞#^代%!码&网(</mark>e == LanguageType.EN)
 {
  strComponent = englishStrComponent;
 }
 }
}

4. 物体上挂载一个Global.cs类,实现调用

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public enum LanguageType
{
 ZH,
 EN
}
 
public class Global : MonoBehaviour {
 
 public Text textView;
 
 private LanguageType mLanguage = LanguageType.ZH;
 private TextManager textManager = new TextManager();
 // Use this for initialization
 void Start () {
 textManager.ChangeLanguage(mLanguage);
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 textView.text = textManager.strComponent.text_test;
 }
 
 public void SwitchLanguage()
 {
 if (mLanguage == LanguageType.ZH)
 {
  mLanguage = LanguageType.EN;
 } else if (mLanguage == LanguageType.EN)
 {
  mLanguage = LanguageType.ZH;
 }
 
 textManager.ChangeLanguage(mLanguage);
 }
}

上面的代码是通过点击一个按钮来进行切换语言,进而在Text组件上显示对应语言的文本。
当然根据系统语言来进行切换就可以实现了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持搞代码


搞代码网(gaodaima.com)提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发送到邮箱[email protected],我们会在看到邮件的第一时间内为您处理,或直接联系QQ:872152909。本网站采用BY-NC-SA协议进行授权
转载请注明原文链接:Unity实现本地文本多语言化
喜欢 (0)
[搞代码]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 贴图 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址