集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。
平常在工作中List<T>集合是用的最多的,其次是Array(数组).今天整理一下各类形式的集合,不用就容易忘,必须要记录一下.
Array
Array:在内存上是连续分配的(可定义长度,也可不定义长度),Array中的元素类型要一样。
Array通过坐标(索引)访问,读取、修改快—增删慢
如果Array定义了长度,数据项就不能超过Array中的长度范围.
ArrayList
ArrayList:不定长度的,连续分配的
//元素没有类型限制 任何元素都当成object处理,如果是值类型会有装箱操作 ArrayList arrayList = new ArrayList(); arrayList.Add("object");//可以放string arrayList.Add(Enumerable.Range(1,100).ToArray());//可以放Array Func<string, int> func = m => 1; arrayList.Add(func);//可以放Delegate
//移除数据 arrayList.RemoveAt(0);//通过索引坐标移除 arrayList.Remove("object");//匹配第一个元素值,满足就移除
List
List:也是Array,内存上都是连续摆放的;不定长;泛型,保证类型安全,避免装箱拆箱(都是统一的类型)
var list = new List<int>() { 1, 2, 3 }; list.Add(1); list.AddRange(new List<int> { 4, 5, 6 });//批量添加 list.Any();//判断是否有数据 list.Clear();//清除所有数据 list.ForEach((m) => { });//foreach循环,参数=>viod委托 list.Skip(1).Take(2);//取索引为0之后的两条数据 //... ...
以上三种都属于Array类型,只要是Array类型都是读取快(可通过索引访问),增删慢.
LinkedList
LinkedList:双向链表 元素不连续分配,每个元素都有记录前后节点。
//在头部和尾部都标识了上一个元素和下一个元素所处位置 LinkedList<int> list = new LinkedList<int>(); list.AddLast(1); list.AddFirst(1); bool isBool = list.Contains(1);//判断链表中是否有1这个元素 LinkedListNode<int> list1 = list.Find(123);//找到元素123的这个节点 list.AddBefore(list1, 0);//前面增加 list.AddAfter(list1, 0);//后面增加 list.Remove(1); list.Remove(list1);//根据节点删除 list.RemoveFirst(); list.RemoveLast(); list.Clear();
链表不能通过元素索引访问。找元素只能遍历。增删比较快,增加或删除,只需把这个元素的前后两个元素指向的元素节点改一下。
Queue
Queue 队列,就是链表 先进先出
//用处;放任务延迟执行 A不断写入任务,B不断获取任务执行 每次拿最近的一个任务 Queue<string> queue = new Queue<string>(); queue.Enqueue("object");//添加数据 queue.Enqueue("object1"); foreach (var item in queue) { Console.WriteLine(item); } queue.Dequeue(<a style="color:transparent">来@源gao*daima.com搞@代#码网</a>);//获取最先进入队列的元素,获得并移除 queue.Peek();//获取但不移除