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详解c# 多态

c# 搞代码 4年前 (2022-01-09) 16次浏览 已收录 0个评论

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为”一个接口,多个功能”。

多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

在 C# 中,每个类型都是多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都继承自 Object。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:

  • 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
  • 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
  • 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。

同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

静态多态性

在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:

  • 函数重载
  • 运算符重载

运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载。

函数重载

您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

下面的实例演示了几个相同的函数 Add(),用于对不同个数参数进行相加处理:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
 public class TestData 
 { 
 public int Add(int a, int b, int c) 
 { 
  return a + b + c; 
 } 
 public int Add(int a, int b) 
 { 
  return a + b; 
 } 
 } 
 class Program 
 { 
 static void Main(string[] args) 
 { 
  TestData dataClass = new TestData();
  int add1 = dataClass.Add(1, 2); 
  int add2 = dataClass.Add(1, 2, 3);

  Console.WriteLine("add1 :" + add1);
  Console.WriteLine("add2 :" + add2); 
 } 
 } 
}

下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:

using System;
namespace PolymorphismApplication
{
 class Printdata
 {
 void print(int i)
 {
  Console.WriteLi<strong style="color:transparent">本文来源gao@daima#com搞(%代@#码网@</strong>ne("输出整型: {0}", i );
 }

 void print(double f)
 {
  Console.WriteLine("输出浮点型: {0}" , f);
 }

 void print(string s)
 {
  Console.WriteLine("输出字符串: {0}", s);
 }
 static void Main(string[] args)
 {
  Printdata p = new Printdata();
  // 调用 print 来打印整数
  p.print(1);
  // 调用 print 来打印浮点数
  p.print(1.23);
  // 调用 print 来打印字符串
  p.print("Hello Runoob");
  Console.ReadKey();
 }
 }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

输出整型: 1
输出浮点型: 1.23
输出字符串: Hello Runoob

动态多态性

C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

请注意,下面是有关抽象类的一些规则:

  • 您不能创建一个抽象类的实例。
  • 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
  • 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

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