在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到。
继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继承关系实在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用本文来源gaodaimacom搞#^代%!码网@子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写它或被其他更适合的类替换,这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。替代继承特性的方式,较多的会采用 合成/聚合复用原则,“合成/聚合复用原则”:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
如果在新类型的对象应当携带有关额外行为的细节,在使用继承特性时,有时可能不太适合,例如:处理指类型,密封类,或者接口时。在面对这些要求时,我们有时候会写一些静态类包含一些静态方法。但是过多的静态方法会造成额外的不必要的开销。
一.扩展方法概述:
面对以上的有关“继承”的问题,以及在面对项目的一些需求时,我们需要解决这些问题的方式就是“扩展方法”。在C#3.0中引入了“扩展方法”,既有静态方法的优点,又使调用它们的代码的可读性得到了提高。在使用扩展方法时,可以像调用实例方法那样调用静态方法。
1.扩展方法的基本原则:
(1).C#只支持扩展方法,不支持扩展属性、扩展事件、扩展操作符等。
(2).扩展方法(第一个参数前面是this的方法)必须在非泛型的静态类中声明,扩展方法必须有一个参数,而且只有第一个参数使用this标记。
(3).C#编译器查找静态类中的扩展方法时,要求这些静态类本身必须具有文件作用域。
(4).C#编译要求“导入”扩展方法。(静态方法可以任意命名,C#编译器在寻找方法时,需要花费时间进行查找,需要检查文件作用域中的所有的静态类,并扫描它们的所有静态方法来查找一个匹配)
(5).多个静态类可以定义相同的扩展方法。
(6).用一个扩展方法扩展一个类型时,同时也扩展了派生类型。
2.扩展方法声明:
(1).必须在一个非嵌套的、非泛型的静态类中(所以必须是一个静态方法)
(2).至少有一个参数。
(3).第一个参数必须附加this关键字做前缀。
(4).第一个参数不能有其他任何修饰符(如ref或out)。
(5).第一个参数的类型不能是指针类型。
以上的两个分类说明中,对扩展方法的基本特性和声明方式做了一个简单的介绍,有关扩展方法的使用方式,会在后面的代码样例中进行展示,再次就不再多做说明。
二.扩展方法原理解析:
“扩展方法”是C#独有的一种方法,在扩展方法中会使用ExtensionAttribute这个attribute。
C#一旦使用this关键字标记了某个静态方法的第一个参数,编译器就会在内部向该方法应用一个定制的attribute,这个attribute会在最终生成的文件的元数据中持久性的存储下来,此属性在System.Core dll程序集中。