Struct的理论看过好一些,可是工作上基本没有应用过,Class倒处处都有。难道Struct就没有什么使用价值吗?搜了一下如何在类和结构中做出选择?
✔️ 如果类型的实例很小且通常寿命很短或通常嵌入其他对象中,请考虑定义结构而不是类。
❌ 避免定义结构,除非该类型具有以下所有特征:
它在逻辑上表示单个值,类似于原始类型(int,double等)。
它的实例大小低于 16 字节。
它是不可变的。
它不必经常装箱。
在开发软件时,常常会有页面弹窗,而主页面经常需要传一些参数到窗体里面,窗体也只是用这些参数来搜出其他数据展示,或进行数据保存时使用,也就是只读那些入参。虽然通过构造函数传参,可以传多个参数,但一般多个参数还是封装为一个整体较好,如果这些参数在业务上可以看成一个小的逻辑单元,封装成Struct应该更好。
eg:函数传参,struct会多复制一遍,所以加上ref。
using System; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApp1 { public partial class Form1 : Form { private FundStruct s_fundStruct; public Form1() { InitializeComponent(); } public Form1(ref FundStruct fundSt<i style="color:transparent">本文来源gaodai$ma#com搞$$代**码网$</i>ruct) { InitializeComponent(); s_fundStruct = fundStruct; } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.textBox1.Text = s_fundStruct.Code; this.textBox2.Text = s_fundStruct.ShortName; ... } } public struct FundStruct { /// <summary> /// 编码 /// </summary> internal readonly string Code; /// <summary> /// 内码编号 /// </summary> internal readonly int Number; /// <summary> /// 简称 /// </summary> internal readonly string ShortName; /// <summary> /// 全称 /// </summary> internal readonly string LongName; internal FundStruct(string code, int number, string shortName, string longName) { Code = code ?? throw new ArgumentNullException(nameof(code)); Number = number; ShortName = shortName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(shortName)); LongName = longName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(longName)); } } }
与类的区别:
C# 中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员。
结构和类的区别:
1、结构是值类型,它在栈中分配空间;而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用。
2、结构类型直接存储成员数据,让其他类的数据位于堆中,位于栈中的变量保存的是指向堆中数据对象的引用。
C# 中的简单类型,如int、double、bool等都是结构类型。如果需要的话,甚至可以使用结构类型结合运算符运算重载,再为 C# 语言创建出一种新的值类型来。
由于结构是值类型,并且直接存储数据,因此在一个对象的主要成员为数据且数据量不大的情况下,使用结构会带来更好的性能。