这篇文章主要介绍了Vue使用el-tree 懒加载进行增删改查,以懒加载的形式展示,目录根据需求需要有新增 编辑 删除 操作以及操作后的刷新树结构,具体实现代码跟随小编一起看看吧
关于vue的树形展示 使用到项目:以树的形式异步展现
效果图先放:
找到element-ui的官方文档,el-tree。(地址:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/tree )
项目需求:以懒加载的形式展示,目录根据需求需要有新增 编辑 删除 操作以及操作后的刷新树结构
那我们现在开始吧
一、
懒加载:Tree的懒加载,用一个属性控制:lazy。使用lazy,就要使用load来加载数据进行渲染树
原理:初始化触发load函数先加载初始数据,通过点击某个节点,触发load函数,来加载这个节点下的子节点。
优点:适合数据量比较大的时候,对部分节点刷新也比较友好
二、
自定义节点:节点后添加操作按钮
简单例子官网上就有示例
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主要讲讲更新节点
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当对节点进行编辑、删除时,需要更新树,只需更新节点,不必更新全部的树即可。
原理:更新节点,其实更新的是该节点的子节点,不包括本节点。删除该节点的子节点,重新请求数据获取本节点的子节点数据进行重新渲染。
// refreshNode:要刷新的节点;newNodeData:新的子节点数据 refreshNode.splice(0, refreshNode.length); refreshNode.doCreateChildren(newNodeData);
理解一下:
1>.方法node-click调用函数menuNodeClick,记录点击的节点信息,对节点操作前,必然先点击选中某个节点。此函数监听点击节点事件,只要点击了节点,就触发:
menuNodeClick(data, node, treeNode) { this.selectNodeData = data this.selectNode = node }
2>.节点操作后刷新节点即可,通过不同场景可以选择刷新本节点(node)还是刷新本节点的父节点(node.parent):
/** * 刷新节点数据 * @node [node/Object]: 刷新的节点node,刷新node以下的所有节点 * @type [String]: node的类型,'node'表示node是树的节点信息Node;'data'表示node是树节点信息中的data数据 */ refreshTreeNode(node, type) { let refreshNode; // 拿到要更新节点的子节点 if(type === 'node') { refreshNode = node.childNodes }else if(type === 'data') { let getNode = this.$refs.tree.getNode(node) refreshNode = getNode.childNodes } // 删除原有的子节点 refreshNode.splice(0, refreshNode.length); //重新请求数据,更新节点 this.requestTreeNode(node) }
3.选择框checkBox:
如果懒加载中,有选择框,需要将有选择框的数据加载出来,然后通过属性default-checked-keys来勾选,通过default-expanded-keys设置展开的节点。
4.单选:
如果在懒加载中,有单选项,则设置选中即可:
// 设置当前节点选中 this.$refs.tree.setCurrentKey( this.selectNodeData[this.nodeKey] )
不管是单选还是多选,在第一次加载时,后台要给的,不只是选中信息,还需要选中节点所在分支的所有节点信息,赋值给default-expanded-keys以便可使节点所在分支从上到选择项都展开。但往往,后台可能给的,只是选中值的信息,这就要前端自己封装数据,获取需要展开的分支信本文来源gaodaimacom搞#^代%!码&网(息。根据数据格式不同,用不同的方法
1)树形单层数据格式:
[
{…},
{…},
{…}
]
这种格式的数据,【点击一层,加载一层】、【点击一层,加载该点击层的多层子节点】两种情况都可以满足。第一种不需要进行数据处理;第二种情况,需要在每条数据中注入一个字段,用来关联父子节点,然后将数据封装处理成el-tree所需要的格式,用一个递归函数整合数据(假设关联字段为parentId,nodeKey为id,树的子节点字段为children,需要加载id为’N’的多层子节点)(注:递归函数会影响性能,谨慎使用)
2).多层数据(假设子节点的属性名是children)
[ { ..., children: [ { ..., children: [ { ..., children: [...], }, { ..., children: [...], } ] }, { ..., children: [ { ..., children: [...], } ] } ] } ]
这种格式的数据,单层、多层都可以满足,不需要做处理。
选中值整合并展开选中值所在的树:多层数据可由后台给出选中节点所在的整个分支的值,赋给default-expanded-keys进行展开。也可以自己做筛选,写一个递归函数,将多层数据循环,找到选中值的节点的分支来设置展开(假设nodeKey为id,树的子节点字段为children,需要展开id为’N’的节点所在的整个分支)
懒加载示例:
HTML控件:
<span class="custom-tree-node"> <span class="treeLeft">{{ node.label }}</span><span class="treeRight"> <i> appendNode(node, data)" class="el-icon-plus" style="color: blue"></i><!--增加分组--><!-- 根节点不需要删除和重命名 --><i> deleteNode(node, data)" class="el-icon-delete" style="color: red"></i><!--删除分组--><i> editNode(node, data)" class="el-icon-edit" style="color: blue"></i><!--重命名分组--></span></span>
vue:
data里面定义变量
// 树形菜单 treeData: [], // 树节点 defaultProps: { // 修改el-tree默认data数组参数 children: 'children', label: 'name', id: 'id', parentId: 'parentId', isLeaf: 'leaf' // 指定节点是否为叶子节点,仅在指定了 lazy 属性的情况下生效 },
methods:
加载树形菜单部分
// 加载 树数据 loadNodeTree(node, resolve) { const that = this if (node.level === 0) { that.loadtreeData(node, resolve) } else if (node.level === 1) { that.getChildByList(node, resolve) } }, //以上就是Vue使用el-tree 懒加载进行增删改查功能的实现的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!