• 欢迎访问搞代码网站,推荐使用最新版火狐浏览器和Chrome浏览器访问本网站!
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏搞代码吧

Vue实现指令式动态追加小球动画组件的步骤

vue 搞代码 4年前 (2022-01-08) 34次浏览 已收录 0个评论
文章目录[隐藏]

这篇文章主要介绍了Vue实现指令式动态追加小球动画组件的步骤,帮助大家更好的理解和实用vue,感兴趣的朋友可以了解下

1. 小球组件

我们希望可以封装一个通用的小球动画组件,这个组件可以在任何地方调动,而且小球组件可以通过this.$ball({…props})这样的方式调用,让他在用法上接近element-ui

template模板

  <div class="ball-wrapper">  <div class="ball"> <div class="inner"> <div class="cube"></div></div></div></div>

小球的组成主要是分为外层,内层以及内容层
内层控制小球的x方向,外层y方向移动

props

 props: { el: { type: MouseEvent }, }, 

把点击事件的对象传入小球中

主要核心js

 beforeEnter(el) { const x = this.rect.left - window.innerWidth / 2 const y = -(window.innerHeight - this.rect.top - 140) el.style.display = 'block' el.style.transform = `translate3d(0,${y}px,0)` const inner = el.querySelector('.inner') inner.style.transform = `translate3d(${x}px,0,0)` }, enter(el, done) { // 触发重绘 document.body.offsetHeight el.style.transform = 'translate3d(0,0,0)' const inner = el.querySelector('.inner') inner.style.transform = `translate3d(0,0,0)` el.addEventListener('transitionend', done) }, afterEnter(el) { this.ballShow = false el.styl<a style="color:transparent">本文来源gao($daima.com搞@代@#码$网</a>e.display = 'none' this.remove() }, show() { const dom = this.el.target this.rect = dom.getBoundingClientRect() this.ballShow = true }, 

beforeEnter, enter, afterEnter是transition组件的三个钩子函数对应动画开始前,动画开始,动画结束三个阶段.

beforeEnter

这个钩子的主要作用就是计算动画的开始位置

enter

这里有个一个坑,在这里我们需要手动触发浏览器的重绘,这里因为通过js修改的style不会及时更新,组件的display属性还是none所以不会有任何过渡.重绘后这里的display就是block了,transition可以正常过渡.

afterEnter

过渡动画结束,并且销毁整个小球的实例

其实如果要让组件更加通用需要初始化过渡目标的坐标,在这里代码就不贴了,思路和初始化小球一样

2. 挂载小球动画

要触发小球组件就必须调用小球组件的show方法,调用show方法的唯一途径就是获取小球组件的实例. 这样问题就变成如何在vm上绑定小球实例.Vue中有两种方式可以获取组件实例一种是extend另外一种为render函数,

create函数

 function create(comp, props) { const vm = new Vue({ // h就是createElement,组件生成vdom render: h => h(comp, {props}) }).$mount() // 追加真实dom document.body.appendChild(vm.$el) // 由于使用的是新的Vue实例,所以children的第0个就是comp实例化后的组件 const component = vm.$children[0] // 组件挂载销毁方法 component.remove = function() { document.body.removeChild(vm.$el) vm.$destroy() } // 返回组件实例 return component } 

protoType

 export default (Vue) => { Vue.prototype.$ball = props => { create(BallAnimation, props).show() } } 

这里相当于提供了一个install方法,然后再main方法中use,全局挂载会更美观,这里小球挂载基本上已经全部完成了

使用

 ballAnitmation(el) { this.$ball({ el }) } 

最终效果

以上就是Vue实现指令式动态追加小球动画组件的步骤的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


搞代码网(gaodaima.com)提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发送到邮箱[email protected],我们会在看到邮件的第一时间内为您处理,或直接联系QQ:872152909。本网站采用BY-NC-SA协议进行授权
转载请注明原文链接:Vue实现指令式动态追加小球动画组件的步骤

喜欢 (0)
[搞代码]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 贴图 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址