这篇文章主要给大家来4源gaodaimacom搞#代%码*网介绍了关于Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理
双向数据绑定简意 即数据的改变能让页面重新渲染
Vue2.0 ES5的原理:
Object.defineProperty 对数据进行拦截
简单小案例
姓名: <span id="name"></span><br />
改变input框的值 让span里面的值随之改变 数据的改变可以让视图
正确写法
执行逻辑
1.setTimeout执行1秒后修改数据 触发obj.name的set(val)
2.拿到最新的值给到newObj.name 执行 obServer()方法
3.拿到最新的值赋值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;
input框的值改变 span框的值随着改变
inputName.oninput = function() { obj.name = this.value; };
这个操作在Vue 里面叫v-model
Vue2.0不足之处
1.需要对原始数据进行克隆 不然死循环 上面有提到
2.如果我们想给对象中的数据进行get和set的拦截 就要一个个设置 对象中的属性都要单独的监听一下 如果有多个就要循环遍历了 分别来监听了
反看vue2.0中的data
data(){ return{ obj:{} } } this.obj.name='XXX' //这个操作行不通 因为刚开始的时候obj里面没有name所以就没有进行监听 都是以上第二条造成的
ok 那我们再看一下
3.0的特点以及好处
主要用到了SE6里面的proxy
1.获取obj.name 触发get 这里没有name 但是可以走 因为没有值所以返回undefine
2. 设置给name值看一下 触发set
3.再次获取obj.name看看有没有值
So 不管你现在对象里有没有某个属性 因为这里监听的是整个对象 对象里面未来有的都有了 弥补2.0不足之处
1.不需要clone
2.也不需要给每一个对象里面的属性单独设置 给整体对象设置就ok了 干净又卫生啊
再次实现上面2.0的操作
总结
以上就是Vue2.0/3.0双向数据绑定的实现原理详解的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!