为了提高MySQL数据库的访问的瓶颈,除了在服务器端增设缓存服务器缓存常用的数据之外(如redis),还可以增加数据库连接池,来提高MySQL Server的访问效率,这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用C++实现mysql数据库的连接池的相关资料,需要的朋友可以参考下
为什么是mysql?
现在几乎所有的后台应用都要用到数据库,什么关系型的、非关系型的;正当关系的,不正当关系的;主流的和非主流的, 大到Oracle,小到sqlite,以及包括现在逐渐流行的基于物联网的时序数据库,比如涛思的TDengine,咱们中国人自己的开源时序数据库,性能杠杠滴。
凡此总总,即使没用过,也听说过,但大部分人或企业用的最多的就是白嫖型数据库:mysql。该数据库的特点就是无论是个人还是企业都能玩的起。像Oracle这种名媛型数据库基本就属于银行特供,银行需要花钱买平安,心里踏实。不买对的,只选贵的,因为人家确实不差钱。
如果你的后台应用连数据库都不需要,那跟咸鱼网站有什么区别呢?就是咸鱼二手网也要用到数据库的。如果一个IT民工一辈子没用过数据库就在35(~45)岁时“被退休”,那他的职业生涯是遗憾的,是不完美的,是不纯粹的。 好歹年轻是也要用一下非主流的Access吧,哪怕Execel也成。这种感觉就好比在大学时没谈过恋爱一样,光忙着羡慕别人就突然毕业了。
为什么要搞资源池?
目前大部分后台程序都选择Java开发或PHP,这两种语言的第三方库非常丰富,丰富到让开发人员的只要将精力放在具体业务上即可。比如数据库的资源池,只要选择好适当的jar包外加配置好相应的数据库参数,即可放心大胆的使用mysql。
当然,如果你命硬的话,也可以选择用C或C++开发后台应用。这时候你就需要自己DIY一个数据库资源池。
如果只是一个客户端程序,基本不需要连接池,但对于后台应用来说,高并发就意味着多线程,多线程程就意味着资源的竞争。内存访问如此,数据库访问也是如此。每次数据库的打开和关闭就是一次网络连接和关闭的过程,频繁的打开和关闭无疑会浪费大量的系统资源。这时候就需要提前建立好N个连接,并放在资源池中并提供给不同线程访问使用。
mysql资源池实现的案例源码
我一直相信好的代码是不需要过的语言来解释的,代码即文档,要啥自行车。以下案例只是一个实现思路,供参考。
头文件:MysqlPool.h
#pragma warning(disable : 4786) #include #include #include // 确保你的机器有mysql开发库 #include #include using namespace std; #define DEFAULT_POOL_SIZE 20 // 缺省mysql连接池中的数量 #define DEFAULT_POOL_TIMEOUT 60 // 获取池中mysql连接的超时 // 自定义数据库查询回调函数 typedef BOOL (CALLBACK *LPFN_RetrieveRecordData)(MYSQL_ROW& sqlRow, MYSQL_FIELD* pSqlFields, int iFieldCount, DWORD dwUserData); // Mysql数据库连接类 class CMysqlConn { public: CMysqlConn(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName, const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd); virtual ~CMysqlConn(); public: // 打开/关闭一个mysql连接 BOOL Open(); void Close(); // ping连接是否已关闭 BOOL Ping(); // 重置字符集 BOOL ResetCharset(); public: // ================SQL语句操作(简单实现几个)================ // 查询 BOOL Select(const char* pszSql, LPFN_RetrieveRecordData lpfnRetrieveRecordData, DWORD dwUserData); // 执行 BOOL Execute(const char* pszSql); // 插入,如果主键是自增整型,返回插入后的主键值 __int64 Insert(const char* pszSql); protected: MYSQL* m_pMysql; // mysql数据库操作对象 // 以下是连接mysql需要的参数 string m_strDBServer; // mysql数据库所在服务器 UINT m_uDBPort; // mysql数据库连接端口 string m_strDBName; // 数据库名称 string m_strDBUser; // 数据库账户 string m_strDBPwd; // 数据库密码 }; // 数据库连接池实现 class CMysqlPool { public: CMysqlPool(); virtual ~CMysqlPool(); // 创建mysql连接池 BOOL Create(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName, const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd, DWORD dwPoolSize = DEFAULT_POOL_SIZE, DWORD dwTimeOut = DEFAULT_POOL_TIMEOUT); // 销毁连接池 void Destroy(); public: // 获取一个mysql连接 CMysqlConn* Get(); // 释放一个mysql连接 void Release(CMysqlConn* pConn); protected: HANDLE m_hSemaphore; // 信号量句柄 DWORD m_dwPoolSize; // 连接池大小 DWORD m_dwTimeOut; // 超时,单位秒 CRITICAL_SECTION m_csPool; // 连接池锁 vector m_vecIdle; // 闲队列 vector m_vecBusy; // 忙队列 };
实现文件:MysqlPool.cpp
#include "stdafx.h" #include "MysqlPool.h" #include #include #pragma comment(lib, "libmysql.lib") //连接MysQL需要的库 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMysqlConn: mysql数据库连接类 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMysqlConn::CMysqlConn(const char* pszDBServer, UINT uDBPort, const char* pszDBName, const char* pszDBUser, const char* pszDBPwd) { assert(pszDBServer); assert(pszDBName); assert(pszDBUser); assert(pszDBPwd); m_pMysql = NULL; m_strDBServer = pszDBServer; m_uDBPort = uDBPort; m_strDBName = pszDBName; m_strDBUser = pszDBUser; m_strDBPwd = pszDBPwd; } CMysqlConn::~CMysqlConn() { Close(); } // 打开一个mysql数据库,即建立一个数据库连接 BOOL CMysqlConn::Open() { if(m_pMysq来源gaodai$ma#com搞$$代**码网l) { mysql_close(m_pMysql); // 关闭连接 m_pMysql = NULL; } m_pMysql = mysql_init(NULL); if(!m_pMysql) return FALSE; // 连接数据库 if(!mysql_real_connect(m_pMysql, m_strDBServer.c_str(), m_strDBUser.c_str(), m_strDBPwd.c_str(), m_strDBName.c_str(), m_uDBPort, NULL, 0)) { int i = mysql_errno(m_pMysql); const char * pszErr = mysql_error(m_pMysql); return FALSE; } // 设置重连 char chValue = 1; mysql_options(m_pMysql, MYSQL_OPT_RECONNECT, &chValue); mysql_query(m_pMysql,"set names 'gbk'"); return TRUE; } // 关闭数据库连接 void以上就是如何利用C++实现mysql数据库的连接池详解的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!