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C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结

c++ 搞代码 4年前 (2022-01-06) 50次浏览 已收录 0个评论

下面小编就为大家带来一篇C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

一.静态成员变量:

类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1.静态数据成员的定义。

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。

其定义方式与全局变量相同。举例如下:

xxx.h文件

 class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 };

xxx.cpp文件

const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.

备注:不要在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。

2.静态数据成员被 类 的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。

举例如下:

 class base{ public : s<i style="color:transparent">来源gaodai$ma#com搞$代*码网</i>tatic int _num;//声明 }; int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 class derived:public base{ }; main() { base a; derived b; a._num++; cout<<"base class static data number _numis"<</div><p><span style="background-color: #ccffcc"><strong>3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下: <br /></strong></span></p><div class="gaodaimacode"><pre class="prettyprint linenums"> class base{ public : static int _staticVar; int _var; void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 }; 

4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类型的 指针或引用。举例如下:

 class base{ public : static base _object1;//正确,静态数据成员 base _object2;//错误 base *pObject;//正确,指针 base &mObject;//正确,引用 };

5.这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。

静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。

举例如下:

 class base{ public: base(){_i=0;_val=0;} mutable int _i; static int _staticVal; int _val; void test() const{//const 成员函数 _i++;//正确,mutable数据成员 _staticVal++;//正确,static数据成员 _val++;//错误 } }; int base::_staticVal=0; 

二.静态成员函数:

1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。

举例如下:

 class base{ static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 

2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:

 class base{ virtual static void func1();//错误 static void func2() const;//错误 static void func3() volatile;//错误 }; 

静态函数不包含有编译器提供的隐藏的this指针,它在类没有实例化的时候就存在,所以可以直接用 (类名::函数) 来调用,并且由于没有this指针,所以也就没有特定的成员变量供它用,因为类没有实例化前,这些类成员变量不存在,系统也没有分配空间给这些变量,且没有this指针,也无法调用这些成员变量,所以他只能使用那些类没有实例化前就已经存在的静态变量。最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

普通成员函数即非静态函数因为new时传递了一个默认的this指针,所以意味着每一个对象都有一组自己的成员变量,这就意味着他可以使用这些成员变量,同时也可以使用静态成员变量,因为这些变量在对象还没new出来之前就已经存在。

普通成员函数要通过对象调用,所以要求首先建立一个对象;而静态成员函数可不建立对象就可以被使用。因此,与类的非静态数据成员无关的成员函数,虽然可以被定义为非静态函数,但是如果定义为静态函数的话在使用上会更加方便。另外,如果类的成员函数想作为回调函数来使用,一般情况下只能将它定义为静态成员才行。

备注:类在实例化的时候,是通过new关键字来进行的,new时会默认提供一个隐藏的this指针,该指针的作用只要是用来访问实例对象的成员变量的。

以上就是C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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