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C语言中结构体变量私有化详解

c语言 搞代码 4年前 (2022-01-06) 37次浏览 已收录 0个评论

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中结构体变量私有化的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

背景介绍

操作系统 : CentOS7.3.1611_x64

gcc版本 :4.8.5

什么是结构体?

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

问题描述

C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化?

解决方案

将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明。

比如有如下结构体(obj.h文件中定义):

 struct Obj { int id; char *name; }; typedef struct Obj Obj;

并定义如下变量:

 Obj *o;

正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:

 printf("id : %d\n",o->id);

如果将结构体的定义放入源文件中,上述代码将会报如下错误:

 error: dereferencing pointer to incomplete type printf("id : %d\n",o->id);

如需外部访问,可通过添加相关接口实现,比如:

 int get_obj_id(const Obj* o) { int ret = 0; if(o) { ret = o.id; } return ret; }

完整示例代码如下:

https://github.com/mike-zhang/cppExamples/tree/master/dataTypeOpt/CStructPrivateTest1

好,就这些了,希望对你来源gaodai$ma#com搞$$代**码)网有帮助。

总结

以上就是C语言中结构体变量私有化详解的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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