• 欢迎访问搞代码网站,推荐使用最新版火狐浏览器和Chrome浏览器访问本网站!
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏搞代码吧

OpenGL绘制三次Bezier曲线

c语言 搞代码 4年前 (2022-01-06) 23次浏览 已收录 0个评论

这篇文章主要为大家详细介绍了OpenGL绘制三次Bezier曲线,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了OpenGL绘制三次Bezier曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下

计算公式:

运行结果:

代码如下:

 #include #include #include #include #include using namespace std; struct Point { int x, y; Point(){}; Point(int tx, int ty) { x = tx; y = ty; } }; vector p; double getRatio(double t,double a,double b,double c,double d) { return a * pow(t, 3) + b * pow(t, 2) + c * t + d; } void Bezier() { int n = 500; double derta = 1.0 / n; glPointSize(2); glColor3d(0, 0, 0); glBegin(GL_POINTS); for (int i = 1; i <n; i++) { double t = derta * i; double ratio[4]; rati<b style="color:transparent">来源gao@!dai!ma.com搞$$代^@码!网</b>o[0] = getRatio(t, -1, 3, -3, 1); ratio[1] = getRatio(t, 3, -6, 3, 0); ratio[2] = getRatio(t, -3, 3, 0, 0); ratio[3] = getRatio(t, 1, 0, 0, 0); double x=0, y=0; for (int j = 0; j <4; j++) { x += ratio[j] * p[j].x; y += ratio[j] * p[j].y; } glVertex2d(x, y); } glEnd(); } void myDisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  //清除颜色缓存和深度缓存 //画点 glPointSize(5); glColor3d(1, 0, 0); glBegin(GL_POINTS); for (int i = 0; i <p.size(); i++) glVertex2d(p[i].x, p[i].y); glEnd(); //画线 glLineWidth(2); glColor3d(0, 1, 0); glBegin(GL_LINE_STRIP); for (int i = 0; i <p.size(); i++) glVertex2d(p[i].x, p[i].y); glEnd(); if (p.size() == 4) Bezier(); glFlush(); } void mouse(int button, int state, int x, int y) { if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN && p.size() > 1, (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height) >> 1);    //指定窗口位置 glutInitWindowSize(width, height);    //指定窗口大小 glutCreateWindow(title); glClearColor(1, 1, 1, 0); glShadeModel(GL_FLAT); } int main(int argc, char *argv[]) { initWindow(argc, argv, 600, 600, "四点画Bezier曲线"); puts("\n\t鼠标在窗口点击四次后自动绘制出Bezier曲线"); glutDisplayFunc(myDisplay); glutReshapeFunc(Reshape); glutMouseFunc(mouse); glutMainLoop(); return 0; }

以上就是OpenGL绘制三次Bezier曲线的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


搞代码网(gaodaima.com)提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发送到邮箱[email protected],我们会在看到邮件的第一时间内为您处理,或直接联系QQ:872152909。本网站采用BY-NC-SA协议进行授权
转载请注明原文链接:OpenGL绘制三次Bezier曲线
喜欢 (0)
[搞代码]
分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情 贴图 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址