Sink的本质是利用C++的封装、继承、多态的面向对象来实现,从实现角度来说,更优于函数指针回调,下面是示例
//
#include “stdafx.h”
#include “cbBysink.h”
/************************************************************************/
/* 上层回调函数 */
/************************************************************************/
class CMyWork : public baseCallBack
{
public:
CMyWork()
{
// 注册回调
CWork::registercallback(this);
}
// 回调注册实现
void CallbackFunction(int a, int b)
{
cout << "a = " << a << ",b = " << b << "\n" << endl;
来源gaodaima#com搞(代@码网 return;
}
// 触发回调
void makefunction(int a, int b)
{
CWork::makecallback(a, b);
return;
}
protected:
private:
};
int main(int argc, char* argv[])
{
CMyWork c_mywork;
// 触发的时候不需要进行动态注册
c_mywork.makefunction(5, 6);
return 0;
}
以上就是c++回调之利用sink示例的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!