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C语言分装实现三子棋游戏详解

c语言 搞代码 4年前 (2022-01-06) 35次浏览 已收录 0个评论

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言分装实现三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言分装实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

test.c ————–测试游戏的逻辑
game.h————关于游戏相关函数的声明
game.c————游戏相关函数的实现

game.h

 #include #include #include //符号的定义 #de<div style="color:transparent">来源gaodai^.ma#com搞#代!码网</div>fine ROW 3 #define COL 3 //函数声明 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);         //初始化棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);      //打印棋盘 void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col);          //玩家下 char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);             //判断输赢 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);      //电脑下

game.c

 #include"game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i <row; i++) { for (j = 0; j <col; j++) { board[i][j] =' '; } } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i <row; i++) { for (j = 0; j <col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j <col - 1) printf("|"); } printf("\n"); if (i \n"); scanf("%d %d", &x, &y); while (1) { if (x >= 1 && x = 1 && y <= col)  //判断坐标是否合法 { if (board[x-1][y-1] == ' ')   //判断坐标是否被占用 { board[x-1][y-1] = '*'; break; } else printf("坐标已被占用,请重新输入\n"); } else printf("坐标非法,请重新输入\n"); } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("电脑走\n"); while (1) { int x = rand() % row; int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ')    //判断坐标是否被占用 { board[x][y] = '#'; break; } } } int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i <row; i++) { for (j = 0; j <col; j++) { if(board[i][j] == ' ') return 0;    //棋盘未满 } } return 1;    // 棋盘满了 } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { /*玩家赢     返回* 电脑赢     返回# 平局       返回P 继续游戏   返回Q*/ int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i <row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') //判断行是否相等 return board[i][0]; } for (i = 0; i <col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') //判断列是否相等 return board[1][i]; } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') //判断对角线是否相等 return board[1][1]; if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ') //判断对角线是否相等 return board[0][2]; int ret=IsFull(board, row, col);   // 判断是否平局(即判断棋盘是否已满)  此处row,col均为小写 //如果棋盘满了返回1,未满返回0 if (ret == 1) return 'P'; return 'Q';    //游戏继续 }

test.c

 #include"game.h" void menu() { printf("********************\n"); printf("*****1.Play ********\n"); printf("*****0.Exit ********\n"); } void game() { char board[ROW][COL]; char ret=0;     //接收游戏状态 InitBoard(board, ROW, COL);  //初始化棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 while (1) { PlayMove(board, ROW, COL);    //玩家走 DisplayBoard(board, ROW, COL); ret=IsWin(board, ROW, COL);   //判断输赢 if (ret != 'Q') break; ComputerMove(board, ROW, COL);    //电脑走 DisplayBoard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL);     //判断输赢 if (ret != 'Q') break; } if (ret == '*') printf("玩家胜\n"); if(ret=='#') printf("电脑胜\n"); if (ret == 'P') printf("平局\n"); DisplayBoard(board, ROW, COL);   //展示棋盘 } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择;>\n"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: { printf("开始游戏\n"); game(); break; } case 0: { printf("退出游戏\n"); break; } default: { printf("选择错误,请重新选择;>\n"); } } } while (input); return 0; }

代码实现结果图

以上就是C语言分装实现三子棋游戏详解的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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