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C语言代码实现简单三子棋游戏

c语言 搞代码 4年前 (2022-01-06) 24次浏览 已收录 0个评论

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言代码实现简单三子棋游戏,文中安装步骤介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

三子棋是我们小时候经常玩的游戏,今天就分享一下如何用c语言简单实现三子棋吧

编译软件VS2019

c语言实现三子棋运用到了二维数组的知识,在编写三子棋程序时用到了多文件编译(不是必须的,但是使用多文件编译会增加代码的可读性),首先我们先建立一个头文件和两个源文件・:

 test.c//主程序 函数实现 game.c//主要用于自定义函数的定义 game.h//声明自定义函数

主要代码实现

test.c

调用各个功能的函数

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include //#include:编译器直接从系统类库目录里查找头文件: #include"game.h"  //#include"":默认从项目当前目录查找头文件,所谓项目当前目录,就是项目工程文件所在的目录 void menu() { printf("*********************************\n"); printf("*************  1.play  **********\n"); printf("*************  0.exit  **********\n"); printf("*********************************\n"); } void game() { //三子棋过程 char board[row][col];//棋盘数组 //初始化棋盘--board的元素都给成空格 InitBoard(board, row, col); //打印棋盘 DisplayBoard(board, row, col); //下棋 char ret = 0; while (1) { PlayMove(board,row,col); DisplayBoard(board, row, col); //判断输赢 ret=IsWin(board, row, col); if (ret != 'C') { break; } ComputerMove(board,row,col); DisplayBoard(board, row, col); ret = IsWin(board, row, col); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') printf("玩家赢\n"); else if (ret == '#') printf("电脑赢\n"); else printf("和局\n"); DisplayBoard(board, row, col); } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }

game.c

主程序当中的自定义函数的定义

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" void InitBoard(char board[row][col], int ROW, int COL) { for (int i = 0; i <ROW; i++) { for (int j = 0; j <COL; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void DisplayBoard(char board[row][col], int ROW, int COL) { for (int i = 0; i <ROW; i++) { //打印数据 for (int j = 0; j <COL; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j <col>\n"); int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x = 1 && y \n"); while <strong style="color:transparent">来源gaodai#ma#com搞@@代~&码*网</strong>(1) { x = rand() % ROW; y = rand() % COL; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } //判断棋盘是否已满 int full(char board[row][col], int ROW, int COL) { int  i = 0; int j = 0; for (i = 0; i <ROW; i++) { for (j = 0; j <COL; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 1; } char IsWin(char board[row][col], int ROW, int COL) { //1.判断输赢 //三行 int i = 0; for (i = 0; i <ROW; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } //三列 for (i = 0; i <COL; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') { return board[0][i]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') { return board[0][0]; } else if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' ') return board[1][1]; //2.判断平局 else if (full(board, ROW, COL) == 1) return 'Q'; //3.游戏继续 else return 'C'; }

game.h

用于声明自定义函数

 #pragma once #include #include #include #define row 3 #define col 3 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[row][col], int ROW, int COL); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[row][col], int ROW, int COL); //玩家下棋 void PlayMove(char board[row][col], int ROW, int COL); //电脑下棋 void ComputerMove(char board[row][col], int ROW, int COL); //判断输赢 //要返回四种不同的状态 //玩家赢-返回“*”,电脑赢返回“#”,和局返回“Q” //继续游戏返回'C' char IsWin(char board[row][col], int ROW, int COL); //判断棋盘是否已满 int full(char board[row][col], int ROW, int COL);

以上就是C语言代码实现简单三子棋游戏的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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