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Java设计模式之抽象工厂模式实例详解

java 搞代码 4年前 (2022-01-05) 21次浏览 已收录 0个评论

这篇文章主要介绍了Java设计模式之抽象工厂模式,结合实例形式分析了抽象工厂模式的概念、功能、定义与使用方法,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Java设计模式之抽象工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

具体工厂类:生产创建某一类具体产品对象。

抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对来源gao.dai.ma.com搞@代*码网象的行为特征。

具体产品类就是某一具体的对象。

那么抽象工厂模式和工厂模式的不同之处呢?

其实最大的不同就在于,在产品类的结构更加复杂时,抽象工厂模式针对不同的产品族(就是一类产品对象)定义了不同的行为,也就是在父类或接口中,定义了不同的产生方法。不同的产品族调用各自的创建方法。同时不同的产品族横向比较,也有可归类的相同特征,这些特征就具体到某一个工厂中体现了。

例如苹果公司生产手机和平板电脑。

这明显是2个不同的产品族。手机和平板电脑就不是同一类产品。所以在工厂中定义工厂的行为时,就需要为这两种产品族各自设计一个创建方法。

而具体到某一个工厂,它都会生产这两种产品,这两种产品横向比较其实还有共同点,那就是某一时间段的苹果工厂生产的型号是有规律的,所以2011年的工厂就不会产生iphone5这个产品对象(因为那时候还没有iphone5)

和工厂模式比,抽象工厂模式其实更加复杂化了,当产品族只有一个时,自然而然就退化到使用工厂模式了。

设计模式:

抽象工厂类   IAppleFactroy

 package org.test.design.abf; /** * * @author lushuaiyin * */ public interface IAppleFactroy { IComputer createComputer(); IMobile createMobile(); } 

具体工厂类  AppleFactoryIn2011    AppleFactoryIn2012

 package org.test.design.abf; /** * * @author lushuaiyin * */ public class AppleFactoryIn2011 implements IAppleFactroy{ public IComputer createComputer() { return new Pad3(); } public IMobile createMobile() { return new Phone4s(); } } 
 package org.test.design.abf; /** * * @author lushuaiyin * */ public class AppleFactoryIn2012 implements IAppleFactroy{ public IComputer createComputer() { return new PadMini(); } public IMobile createMobile() { return new Phone5(); } } 

抽象产品类  IMobile   IComputer

 package org.test.design.abf; public interface IMobile { void call(); } 
 package org.test.design.abf; public interface IComputer { void play(); } 

具体产品类   Pad3    PadMini    Phone4s   Phone5

 package org.test.design.abf; public class Pad3 implements IComputer{ public void play() { System.out.println("I am iPad3."); } } 
 package org.test.design.abf; public class PadMini implements IComputer{ public void play() { System.out.println("I am iPad Mini."); } } 
 package org.test.design.abf; public class Phone4s implements IMobile { public void call() { System.out.println("I am IPhone 4s."); } } 
 package org.test.design.abf; public class Phone5 implements IMobile { public void call() { System.out.println("I am IPhone 5."); } } 

测试:

 package org.test.design.abf; public class TestMain { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { IAppleFactroy factory2011=new AppleFactoryIn2011(); IComputer ipad3=factory2011.createComputer(); ipad3.play(); IMobile iphone4s=factory2011.createMobile(); iphone4s.call(); IAppleFactroy factory2012=new AppleFactoryIn2012(); IComputer ipad_mini=factory2012.createComputer(); ipad_mini.play(); IMobile iphone5=factory2012.createMobile(); iphone5.call(); } } /*打印 I am iPad3. I am IPhone 4s. I am iPad Mini. I am IPhone 5. **/ 

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

以上就是Java设计模式之抽象工厂模式实例详解的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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