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java连连看游戏菜单设计

java 搞代码 4年前 (2022-01-05) 14次浏览 已收录 0个评论

这篇文章主要为大家详细介绍了java连连看游戏菜单部分的设计代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下

先写GUI。

首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。

GUI代码如下:

 package gui; import java.awt.Font; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; public class MyFrame extends JFrame{ JMenuBar menuBar=new JMenuBar(); JMenu j1 = new JMenu(); JMenu j2 = new JMenu(); JMenu j3 = new JMenu(); JButton button=new JButton(); public MyFrame() { initFrame(); } public void initFrame() { j1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j1.setText("请选择关卡(L)");//设置菜单 j1.setMnemonic('L'); j2.setText("请选择玩法模型(M)");//设置菜单 j2.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.setMnemonic('M'); j3.setText("请选择图片(P)");//设置菜单 j3.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.setMnemonic('P'); //第一个下拉表 for(int i=1;i<6;i++) { JMenuItem item=new JMenuItem(); String str=""; switch (i) { case 1: str="无变化"; break; case 2: str="向下串"; break; case 3: str="向上串"; break; case 4: str="向左串"; break; case 5: str="向右串"; break; } item.setText("第"+i+"关:"+str); item.setFont(new Fo<b style="color:transparent">来源gao@!dai!ma.com搞$$代^@码网</b>nt("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j1.add(item); } //第二个下拉表 JMenuItem d=new JMenuItem(); d.setText("默认模型"); d.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.add(d); JMenuItem o=new JMenuItem(); o.setText("一折模型"); o.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.add(o); //第三个下拉表 JMenuItem de=new JMenuItem(); de.setText("默认图片"); de.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.add(de); JMenuItem i=new JMenuItem(); i.setText("图标图片"); i.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.add(i); menuBar.add(j1); menuBar.add(j2); menuBar.add(j3); //按钮 button.setText("新游戏"); button.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); button.setBounds(5, 5, 400, 20); this.setJMenuBar(menuBar); this.setTitle("连连看GUI");//设置标题 this.setSize(430, 585);//框的大小 this.setVisible(true);//true表示显示窗口,可见 this.getContentPane().setLayout(null);//布局管理器清空,取消默认设置 this.setResizable(false); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭 this.add(button); } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } }

GUI界面如下:

界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。

以上就是java连连看游戏菜单设计的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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