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MFC控件大小随窗体大小而改变

c语言 搞代码 4年前 (2022-01-06) 16次浏览 已收录 0个评论

本文给大家分享的是使用VC++根据对话框大小调整控件大小的方法和示例代码,有需要的小伙伴可以参考下。

一。大小和位置都改变

1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小。

2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize();

注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错。

 void CPaperManagementDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); if(nType==1) return;//最小化则什么都不做 // TODO: Add your message handler code here CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_FILE_TREE); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REFERENCE); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_SUMMARY); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_UPDATE); ChangeSize(pWnd, cx,<a style="color:transparent">来源gao*daima.com搞@代#码网</a> cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_SAVE); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_1); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_2); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_3); ChangeSize(pWnd, cx, cy); pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_4); ChangeSize(pWnd, cx, cy); GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小 } 

其中函数ChangeSize是手动添加的用户函数,步骤如下

3.添加一个改变控件大小的用户函数,void ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy),并编写代码

 void CPaperManagementDlg::ChangeSize(CWnd *pWnd, int cx, int cy) { if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建 { CRect rect;  //获取控件变化前的大小 pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标 //  cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width(); rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height(); rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height(); pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小 } } 

真正改变控件大小的函数是ChangeSize函数,在OnSize中不断调用ChangeSize函数从而改变窗体中所有控件的大小。

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以下内容来自网络:

二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置

    1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
    2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
    GetClientRect(&m_rect);
    3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:

 CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);   //获取控件句柄 if(nType==1) return;  //如果是窗体最小化则什么都不做 if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建 { CRect rect;  //获取控件变化前大小 LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离 pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标 cWidth=m_rect.Width()-rect.right; cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom; rect.left=cx-rect.Width()-cWidth; rect.right=cx-cWidth; rect.top=cy-rect.Height()-cHeight; rect.bottom=cy-cHeight; pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小 } GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

以上就是MFC控件大小随窗体大小而改变的详细内容,更多请关注gaodaima搞代码网其它相关文章!


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